Barondil
Quest-Mob
- Registriert
- 24.05.2007
- Beiträge
- 88
- Reaktionspunkte
- 0
- Kommentare
- 18
- Buffs erhalten
- 19
*Seufz* Immer diese gleiche und sinnlose Diskussion, die man mindestens in jeden Forum mehrmals findet.
"Ist WAR ein WoW-Killer?"
Die Frage ist eher, was ist ein WoW-Killer? Viele würden jetzt sagen, das Spiel muss besser oder erfolgreicher sein als WoW.
Doch wie definiert man Erfolg? Muss ein Spiel mehr Kunden haben als WoW? Muss es den Kundenrekord von WoW brechen? Muss es höheren und längeren Spielspaß und Langzeitmotivation bieten als WoW? Muss es bessere Bewertungen bei Testsberichten von Spielemagazinen oder sonstigen Medien haben als WoW? Muss es mehr oder bessere Features haben als WoW? Oder reicht schon eine Hammer-Grafik? Muss eine es bessere Community haben als die von WoW? Oder muss es ein besseres PvP-System haben?
Worauf ich damit hinaus will ist, dass es total egal ist, ob WAR WoW killen wird bzw. erfolgreicher sein wird als WoW. Oder darf sich heutzutage ein Spiel nur dann als erfolgreiches MMO nennen, wenn es mehr Kunden, bessere Bewertungen und viel bessere Features usw. als WoW hat? Wird es etwa dann als schlechtes Spiel oder großer Flop angesehen?
Meiner Meinung nach ist das richtig egal, ob WAR nun besser oder schlechter sein wird als WoW. Denn wie will man dass den schon genau bewerten und vergleichen? Gut, man kann einzelene Sachen vergleichen, doch wer interessiert sich denn schon für sowas? Ich jedenfalls nicht. Solange WAR das Umsetz was es verspricht, bin ich zufrieden mit den Spiel und außerdem ist es Geschmacksache welches Spiel man am liebsten spielt. Und ich denke, heute wo der MMO-Markt ständig wächst, wird es sicherlich genügen Plätze geben für weitere kommenden MMOs. Sei es AoC, Spellborn usw. . Und auch WAR wird seinen Platz finden.
"Ist WAR ein WoW-Killer?"
Die Frage ist eher, was ist ein WoW-Killer? Viele würden jetzt sagen, das Spiel muss besser oder erfolgreicher sein als WoW.
Doch wie definiert man Erfolg? Muss ein Spiel mehr Kunden haben als WoW? Muss es den Kundenrekord von WoW brechen? Muss es höheren und längeren Spielspaß und Langzeitmotivation bieten als WoW? Muss es bessere Bewertungen bei Testsberichten von Spielemagazinen oder sonstigen Medien haben als WoW? Muss es mehr oder bessere Features haben als WoW? Oder reicht schon eine Hammer-Grafik? Muss eine es bessere Community haben als die von WoW? Oder muss es ein besseres PvP-System haben?
Worauf ich damit hinaus will ist, dass es total egal ist, ob WAR WoW killen wird bzw. erfolgreicher sein wird als WoW. Oder darf sich heutzutage ein Spiel nur dann als erfolgreiches MMO nennen, wenn es mehr Kunden, bessere Bewertungen und viel bessere Features usw. als WoW hat? Wird es etwa dann als schlechtes Spiel oder großer Flop angesehen?
Meiner Meinung nach ist das richtig egal, ob WAR nun besser oder schlechter sein wird als WoW. Denn wie will man dass den schon genau bewerten und vergleichen? Gut, man kann einzelene Sachen vergleichen, doch wer interessiert sich denn schon für sowas? Ich jedenfalls nicht. Solange WAR das Umsetz was es verspricht, bin ich zufrieden mit den Spiel und außerdem ist es Geschmacksache welches Spiel man am liebsten spielt. Und ich denke, heute wo der MMO-Markt ständig wächst, wird es sicherlich genügen Plätze geben für weitere kommenden MMOs. Sei es AoC, Spellborn usw. . Und auch WAR wird seinen Platz finden.
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: