Was bringen die einzelnen werte?

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Hallo ich würde gerne wissen was die einzelnen werte ausmachen um mir eine skillung für mich zu überlegen


Was ich wissen will?

Verteidigung (xx Verteidigung reduziert yy kritchance oder trefferchance der gegners)
Rüstung
waffenfertigkeit (was +1 auf waffenfertigkeit an trefferchance macht)
Beweglichkeit (+xx beweglichkeit = yy rüstung yy krit ..)
Stärke (+xx Stärke = yy dps...)

und welche krieterien erhöhen das auweichen bzw parrieren? (nur verteidigung oder auch andere)

wenn mir einer genaueres sagen kann oder wo ich es finde wär ich recht häppi


dann kann ich auch besser entscheiden was für mich sinnvoll ist zu skillen oder welche items ich brauch um mit meinem Krieger gut spielen zu können

Bin lvl 60 krieger
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hier steht alles was du wissen musst:
http://evilempireguild.org/guides/
(Ich hoffe du kannst Englisch
wink.gif
)
 
Hallo ich würde gerne wissen was die einzelnen werte ausmachen um mir eine skillung für mich zu überlegen
Was ich wissen will?

Verteidigung (xx Verteidigung reduziert yy kritchance oder trefferchance der gegners)
Rüstung
waffenfertigkeit (was +1 auf waffenfertigkeit an trefferchance macht)
Beweglichkeit (+xx beweglichkeit = yy rüstung yy krit ..)
Stärke (+xx Stärke = yy dps...)

und welche krieterien erhöhen das auweichen bzw parrieren? (nur verteidigung oder auch andere)

wenn mir einer genaueres sagen kann oder wo ich es finde wär ich recht häppi
dann kann ich auch besser entscheiden was für mich sinnvoll ist zu skillen oder welche items ich brauch um mit meinem Krieger gut spielen zu können

Bin lvl 60 krieger

1 Punkt Verteidigung
- Reduziert die Kritchance des Gegners um 0,04%
- Reduziert die Trefferchance des Gegners um 0,04%
- Reduziert die Schmetterchance des Gegners (Nur NSC) um 0,04%
- Erhöhrt deine Ausweichchance um 0,04%
- Erhöhrt deine Blockchance um 0,04%
- Erhöhrt deine Parierchance um 0,04%

Rüstung
Siehe deine "Schadensreduzierung" ..
Die Formel hierzu : %Schadensreduzierung = (Rüstung / (Rüstung + 400 + 85 * Gegner Level)) * 100
;-)

1 Punkt Waffenfertigkeit
- Reduziert deine Verfehl-Chance um 0,04%
- Erhöht deine Kritchance um 0,04%
- Reduziert die Ausweichchance deines Gegners um 0,04%
- Reduziert die Blockchance deines Gegners um 0,04%
- Reduziert die Parierchance deines Gegners um 0,04%
- Erhöht den Schaden wenn du einen Gegner nur "Streifend" Triffst..
Formel hierzu: (NPC’s Verteidigungs Skill – Waffenfertgikeit – 5) * 3% + 10%
 
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