Wie Sockeln

Ceberius

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Mich würde mal interessieren wie ihr z.b das drachenleder set odre andere 70ger rüsi sockeln würdert, eher hin zu ap und crit odre doch mehr auf bewelichkeit und ausdauer ?


Vorallem z.b beim drachenleder set wo es keine roten sockel gibt.

mfg Ceberius
 
Große AP Socket
Oder Crit + Ausdauer

Sonstiges hole ich mir nicht :>
Als nur Raider würde ich NUR Crit und AP nehmen
 
Also ...

Für PVP: Ausdauer+Beweglichkeit , und am besten noch mit 0/24/37 skillung, is hammer
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---------

Für PVE: AP+Crit, Ausdauer is nicht soo wichtig (für was sind heiler denn da
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), und dann die MM-skillung für

den besten DMG in der ini
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only ap und crit ...
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anderes gibts für MICH persönlich nicht
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hrhrhr
 
Im pvp kommst du nicht weit ohne Ausdauer!

Durchschnittlicher hunter hat 6k bis 7k HP und das is nahe zu ein geschenkt fur die gegner..

besonders gegen nen pyromage haste keine chance, .... pyroschlag 3k bis 4k dann feuerschlag 2k und

druckwelle 2k und du bist tot (sind halt 3 minuten mages)

Aber mit ausdauer schauts ganz anders aus, der mage hat alles rausgehauen was er hat und du hast immer

noch ca 2k bis 3k leben (nicht viel, aber reicht) und der mage kann nix mehr
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Im pvp kommst du nicht weit ohne Ausdauer!

Durchschnittlicher hunter hat 6k bis 7k HP und das is nahe zu ein geschenkt fur die gegner..

besonders gegen nen pyromage haste keine chance, .... pyroschlag 3k bis 4k dann feuerschlag 2k und

druckwelle 2k und du bist tot (sind halt 3 minuten mages)

Aber mit ausdauer schauts ganz anders aus, der mage hat alles rausgehauen was er hat und du hast immer

noch ca 2k bis 3k leben (nicht viel, aber reicht) und der mage kann nix mehr
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sollte das eintreffen, ist auch ein jäger mit 9k hp tot
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weil 1. druckwelle, kann er dann nur machen, wenn er beim gegner dran ist, =)
und dann ist es eh schon vorbei
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und wenn er wirkich mit 4k critet und dann noch 2k crit feuerschlag und druckwelle 2k
das nachbrennen nimmt dir die nötigen hp so schnell ab, das man nicht mehr shit sagen kann
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also is es egal ..
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Was habt ihr alle gegen +Hit sockets?
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Natürlich abgestimmt mit:





Generell ist zu sagen, dass es auf die Skillung ankommt

MM: Attackpower = Hit > Crit > Agi

SV: Agi > Crit > Attackpower = Hit

BM: Crit = Attackpower = Hit > Agi

Nur MEINE Meinung
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MfG

Jaaber
 
Wozu sollte man +hit skillen? Bzw. Sockeln?
Ich habe an Crapitems nun schon 6% Hit, was einfach viel zu viel ist für nen Hunter. 1-3% mehr muss nicht sein, da man wirklich keinen signifikanten Damage verliert!
 
Also ich bin voll MM für raid.

Das Problem ist gerade bei drachenlederset ob ich auf den sockel bonus sockel, da es keine roten sockel hat, wobei ich auch der meinung bin lieber ap und crit direkt als beweglichkeit.

Aber danke schonmal für eure antworten

ps: crit sind ja gelbe sockel davon gibts im set genug plätze
 
Wozu sollte man +hit skillen? Bzw. Sockeln?
Ich habe an Crapitems nun schon 6% Hit, was einfach viel zu viel ist für nen Hunter. 1-3% mehr muss nicht sein, da man wirklich keinen signifikanten Damage verliert!

Schonmal Bossfights mit 3% +Hit gemacht? Da verfehlt ~jeder 3. Schuss.
Ich bin bei ca. 6% Hit und verfehle realtiv oft, ich denke eine 7% Marke sollte erstrebenswert sein, für Bossfights jedenfalls.

Beim Trash behalte ich mein 6% Hit Equip an.

Ich habe mir einen +Hit Sockel reingemacht, ansonsten eher Attackpower.

MfG

Jaaber
 
also %hit weiß ich jetzt nicht auswendig

aber ich weiß das ich ca 150 trefferwertung hab
wieviel % ist denn das ? =)
 
Ich finde 150 is ein bissl viel, ich hab 94, un das sin 5,96%. Anhand eines einfachen Dreisatzes können wir deinen Prozentsatz ausrechnen^^

Komme auf ~9,5%
 
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