Mahoni-chan
Raid-Boss
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Nabend allesamt,
ich hab mir gedacht, einfach mal meine Meinung zu ZA preiszugeben
(jaja, die Langeweile)
Generell:
Die Instanz ansich ist einfach wirklich schön. Wie schon alle anderen Zul-Instanzen zuvor, so hat auch diese einfach dieses gewisse Flair, was einfach Spaß macht. Trolle kloppen ist und bleibt halt mit das Beste in WoW
Das InstanzDesign ist mehr als ansprechend und man hat keine unnötigen langen verschörkelten Wege zu den jeweiligen Bossen eingebaut. Selbst der Friedhof ist nur 15 Sekunden vom Instanzeingang entfernt *g*
Events:
Die Events zu den einzelnen Bossen sind auch sehr gut gestaltet. Direkt beim ersten Boss wird man von mehreren Wellen von Gegnern begrüßt. Diese kann man noch kontrollieren, aber beim zweiten Boss geht es dann schon echt zur Sache. DPS sind gefragt, damit man überhaupt mal beim Boss ankommt.
Bei den hinteren Bossen ist es dann zwar nur noch normales Trashmobs in Richtung Boss geklatsche, aber das stört kein wenig, denn die Trashmobs sind fordernd gestaltet und selbst mit Top-Equipment muss man aufpassen, dass man nicht all zu viele Fehler begeht.
PS: Scouts stinken -.-
Bosse:
Das Bossdesign ist Top. Jeder Boss für sich ist eine ganz neue Herausforderung. So wie der erste Boss noch mehr oder minder Freeloot ist (selbst was Timed-Runs angeht), so steigt der Schwierigkeitsgrad schon rapida an beim zweiten Boss.
Generell ist es jedoch so, dass wenn man die Taktiken einmal kennt, man wirklich kaum Sachen zu vefürchten hat.
Am schwierigsten finde ich persönlich den dritten Boss. Jener mit den Eiern und dem Feuer-AE
Bis man dort die richtige Mischung gefunden hat aus - "Wie viele Eier lassen wir hatschen" oder "Hauen wir den schon unter 35% oder lassen wir lieber noch einmal hatchen" - vergehen schon ein paar tries :>
Richtig schwierig wird dann der Hex Lord Malacras - Boss #5. Ich möchte mir nicht vorstellen wie es ist, wenn man dort keine T5/T6 Healer im Rücken hat, denn der Kampf ist schon verdammt Manalastig - alle ~45 Sekunden ~60000 Raiddmg verteilt auf 10 Personen ist nicht gerade wenig.
ZulJin selbst ist dann Taktishc gesehen sehr einfach, jedoch ist es ein absolute Gear-Check. Phasen 1-3 sind für jede "Durchschnitts-Gilde" machbar, Phase 4 erfordert eine sehr gute Koordination des Raids und vor allem Reaktionsschnelle aller Heiler und Phase 5 ist ein purer DPS-Test.
Timed-Runs:
Leider, ,so scheint es, sind die Timed Runs noch etwas verbuggt. Für Boss#1 hat man 20 Minuten, für den zweiten hatten wir noch 16 und beim dritten wären es nur noch 12 gewesen. 12 Minuten inklusive Bosskill ist irgendwie definitiv nicht drin.
Dennoch denke ich, dass Timed-Runs sehr fordernd sind. Jeder im Raid muss wissen, wann die Trashmobs kommen, welche man auslassen kann, etc. Zeitlich gesehen ist es gut mit dem Baron-Run vergleichbar ^^
Die ersten 2 Bosse schafft man derzeit noch gut im Timed-Run, alles andere jedoch wäre utopisch...
Loot:
Der Loot ist auf einem verdammt hohem Niveau, Items, welche locker mit jenen aus TK/SSC mithalten können und stellenweise gibt es sogar richtig gute Dinger. Best-Slot Trinkets/Ringe finde ich für eine solche Instanz nicht angebracht, in anbetracht der Tatsache, was ein gesamter Raid im Black Temple und Hyjal leisten muss.
Nichts desto trotz ist die Instanz sehr fordernd und wer dann alles im Timed-Run einmal schaffen sollte, der hat sich diese Loots auch irgendwo verdient!
Fazit:
Alles in einem ist es eine sehr schöne Instanz. Der Loot ist lohnenswert, besonders für jene, die nicht in SSC und TK spazieren gehen. Man bekommt die Instanz an einem Abend clear (mit ein wenig Übung) und selbst kleine Gilden schaffen es im 3 Tages Rhytmus locker dort Fuß zu fassen.
Alle Encounter erfordern pures Taktikverständnis aller Mitspieler, sonst wird es nichts und im Sinne einer solchen Instanz finde ich es einfach nur super
Video:
Wenn es jemanden interessieren sollte, so hat unser Hexxer Luminis ein Video aller Fraction-Firstkills aufgenommen
Es beinhaltet alle Bosse und man erkennt eigentlich ganz gut, was man machen muss bei einem jeweiligem Boss. Wenn man sich die Taktiken mal durchgelesen hat, so wird einiges klarer
http://files.filefront.com/Pink+vs+ZulAman...;/fileinfo.html
http://pinkvspurple.de
Wie gefällt Euch die Instanz denn so? Zu schwierig? Zu einfach? Crap Loots?
Grüße, me
ich hab mir gedacht, einfach mal meine Meinung zu ZA preiszugeben
Generell:
Die Instanz ansich ist einfach wirklich schön. Wie schon alle anderen Zul-Instanzen zuvor, so hat auch diese einfach dieses gewisse Flair, was einfach Spaß macht. Trolle kloppen ist und bleibt halt mit das Beste in WoW
Das InstanzDesign ist mehr als ansprechend und man hat keine unnötigen langen verschörkelten Wege zu den jeweiligen Bossen eingebaut. Selbst der Friedhof ist nur 15 Sekunden vom Instanzeingang entfernt *g*
Events:
Die Events zu den einzelnen Bossen sind auch sehr gut gestaltet. Direkt beim ersten Boss wird man von mehreren Wellen von Gegnern begrüßt. Diese kann man noch kontrollieren, aber beim zweiten Boss geht es dann schon echt zur Sache. DPS sind gefragt, damit man überhaupt mal beim Boss ankommt.
Bei den hinteren Bossen ist es dann zwar nur noch normales Trashmobs in Richtung Boss geklatsche, aber das stört kein wenig, denn die Trashmobs sind fordernd gestaltet und selbst mit Top-Equipment muss man aufpassen, dass man nicht all zu viele Fehler begeht.
PS: Scouts stinken -.-
Bosse:
Das Bossdesign ist Top. Jeder Boss für sich ist eine ganz neue Herausforderung. So wie der erste Boss noch mehr oder minder Freeloot ist (selbst was Timed-Runs angeht), so steigt der Schwierigkeitsgrad schon rapida an beim zweiten Boss.
Generell ist es jedoch so, dass wenn man die Taktiken einmal kennt, man wirklich kaum Sachen zu vefürchten hat.
Am schwierigsten finde ich persönlich den dritten Boss. Jener mit den Eiern und dem Feuer-AE
Richtig schwierig wird dann der Hex Lord Malacras - Boss #5. Ich möchte mir nicht vorstellen wie es ist, wenn man dort keine T5/T6 Healer im Rücken hat, denn der Kampf ist schon verdammt Manalastig - alle ~45 Sekunden ~60000 Raiddmg verteilt auf 10 Personen ist nicht gerade wenig.
ZulJin selbst ist dann Taktishc gesehen sehr einfach, jedoch ist es ein absolute Gear-Check. Phasen 1-3 sind für jede "Durchschnitts-Gilde" machbar, Phase 4 erfordert eine sehr gute Koordination des Raids und vor allem Reaktionsschnelle aller Heiler und Phase 5 ist ein purer DPS-Test.
Timed-Runs:
Leider, ,so scheint es, sind die Timed Runs noch etwas verbuggt. Für Boss#1 hat man 20 Minuten, für den zweiten hatten wir noch 16 und beim dritten wären es nur noch 12 gewesen. 12 Minuten inklusive Bosskill ist irgendwie definitiv nicht drin.
Dennoch denke ich, dass Timed-Runs sehr fordernd sind. Jeder im Raid muss wissen, wann die Trashmobs kommen, welche man auslassen kann, etc. Zeitlich gesehen ist es gut mit dem Baron-Run vergleichbar ^^
Die ersten 2 Bosse schafft man derzeit noch gut im Timed-Run, alles andere jedoch wäre utopisch...
Loot:
Der Loot ist auf einem verdammt hohem Niveau, Items, welche locker mit jenen aus TK/SSC mithalten können und stellenweise gibt es sogar richtig gute Dinger. Best-Slot Trinkets/Ringe finde ich für eine solche Instanz nicht angebracht, in anbetracht der Tatsache, was ein gesamter Raid im Black Temple und Hyjal leisten muss.
Nichts desto trotz ist die Instanz sehr fordernd und wer dann alles im Timed-Run einmal schaffen sollte, der hat sich diese Loots auch irgendwo verdient!
Fazit:
Alles in einem ist es eine sehr schöne Instanz. Der Loot ist lohnenswert, besonders für jene, die nicht in SSC und TK spazieren gehen. Man bekommt die Instanz an einem Abend clear (mit ein wenig Übung) und selbst kleine Gilden schaffen es im 3 Tages Rhytmus locker dort Fuß zu fassen.
Alle Encounter erfordern pures Taktikverständnis aller Mitspieler, sonst wird es nichts und im Sinne einer solchen Instanz finde ich es einfach nur super
Video:
Wenn es jemanden interessieren sollte, so hat unser Hexxer Luminis ein Video aller Fraction-Firstkills aufgenommen
http://files.filefront.com/Pink+vs+ZulAman...;/fileinfo.html
http://pinkvspurple.de
Wie gefällt Euch die Instanz denn so? Zu schwierig? Zu einfach? Crap Loots?
Grüße, me
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