Richtige Statsrechnung?

Púnkt000

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Hallöchen zusammen,
und zwar bin ich seit ca. einer Woche als Magier unterwegs, viel PVP, PVE bei mir zweitrangig, dennoch will ich meinen Magier ausrechnen um das maximale rauszuholen.

Nun ein paar Fragen zum Feuermage im PvE:

1) Stimmen folgende Stats AKTUELL zu Patch 4.3 noch:
Code:
1 Punkt Hit = 1.4 SP
1 Punkt Spelldmg = 1 SP
1 Punkt Crit = 0.7 SP
1 Punkt Haste = 0.9 SP
?

2) Stimmt die folgende Prioritätenliste der Stats: Int / Hit (bis Cap erreicht) -> Crit -> Haste/Mastery ?

3) Stimmt die folgende Prioritätenliste für Reforging: Mastery -> Crit/Haste/Hit ?

4) Ist es korrekt, dass man aktuell nicht nur ein Hitcap erreichen sollte, sondern auch ein "Hastecap" hat? Wenn ja, wie viel sollte das sein?

Wäre echt nice, wenn ihr mir schnell weiterhelfen könntet Danke schonmal.
 
das hastecap was du suchst liegt bei 2005. danach wird crit wichtiger als haste. mastery liegt abgeschlagen hinten und sollte immer in sinnvollere stats reforged werden oder sogar vermieden werden wenns irgendwie geht.
 
Okay und sonst alles tutti also stimmen die Stats oben wie viel SP 1 Hit und so gibt?
 
Zumindest die Frage mit Hit kann ich beantworten: Ja, das ist noch aktuell. Bis 17% Trefferwertung ist Hit der wichtigste Stat, noch wichtiger als Spellpower, allerdings verfällt ja jeder Punkt über 17% Hit, d.h. bis 17% Hit: 1 Hit = 1.4 SP, danach 1 Hit = 0 SP (ohne die vorhergehenden mitzuzählen).
 
einzig und alleine ist bis zum cap von 17% (1743 trefferwertung) ist int der stärkste stat, danach also ab 1743 trefferwertung fällt jeder punkt hit hinten runter und wird damit zum schlechtesten aller stats.
 
mit t13 liegt das hastecap bei 1505

Vorausgesetzt man hat den 4er Bonus. Wobei man sich meistens eh nie mit 10 Stacks rumtreibt - im besten Fall hält man Einäschern auf cd und deshalb kommts nur kurzzeitig zu 10 stacks.


@TE:
kannst dir eigentlich direkt arkan anschauen, wird mit dem nächsten patch vermutlich wieder stärker als feuer.
 
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