Ich benutze auch Lebende Bombe - habe zwar keine genauen Berechnungen angestellt,
aber das Gefühl, dass es besser funktioniert.
Zum Beispiel das Spielgefühl: den gleichen Skill für sowohl einzelne als auch mehrere Gegner zu verwenden ist simpel und macht (jedenfalls mir) deutlich mehr Spaß, weil man gerade auch im PvP oder in Instanzen manchmal castet, denkt, dass ein Gegner da ist, und wenn der Skill ankommt, gibts auf einmal schon zwei und drei. Mit dem gleichen Skill kann man da nichts falsch machen.
Und: die Skillanimation gefällt mir besser. :-)