Elrigh
Rare-Mob
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Nachdem ich mit dem Krieger jetzt alle Seelen frei geschaltet habe, blieb mir viel Zeit zum experimentieren und austesten. Dabei kam ich irgendwann zu dem Schluss, dass es mir mehr bringt, in zwei Seelen zu bleiben, als in drei zu investieren.
Basierend auf meinen Erfahrungen in WOW und HdRO macht das Sinn. Ein Spieler, der in alle drei Sparten seiner Klasse investiert ist meist nie so mächtig, wie einer, der bei zweien bleibt.
So bin ich zu folgenden Build gekommen:
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/b9ct-2a.jpg
Krieger
Den Bestienmeister hab ich nur genommen, weil das Pet halt doch ein bisserl Schaden macht bzw. man es als Ablenkung auf Mobs schicken kann, die neben Ressourcen stehen. So sichert man sich die Ressource und geht nicht Gefahr, dass sie geklaut wird, während man sie grad freikämpft.
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/b9ct-2b.jpg
Schurke
Auch beim Schurken hab ich den Saboteur nur wegen seinem Flächen-Slowdown-Effekt genommen. Im Prinzip stelle ich mir den Jäger dann im Endgame so vor wie ich ihn in HdRO spiele. Slowdowneffekt zwischen mich und eine Gruppe Mobs, Flächenschaden auf die Gruppe, "Festnageln" (wobei ich dabei erst mal sehen muss, ob das ein AoE Effekt ist oder nur Singletarget. Das Pet geht von alleine in den Kampf, wenn ich die Mobs anschieße und während die Festgenagelt sind oder durch den Slow-Effekt gebremst werden, hau ich alle AE-Fähigkeiten raus, bis auf "Kreuzfeuer", das heb ich mir auf, wenn sie mir zu nahe kommen, wegen dem Push-Back-Effekt. Den Rest erledige ich dann nacheinander.
Mit beiden Builds fahre ich bisher im Lowlevelbereich eigentlich ganz gut.
Basierend auf meinen Erfahrungen in WOW und HdRO macht das Sinn. Ein Spieler, der in alle drei Sparten seiner Klasse investiert ist meist nie so mächtig, wie einer, der bei zweien bleibt.
So bin ich zu folgenden Build gekommen:
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/b9ct-2a.jpg
Krieger
Den Bestienmeister hab ich nur genommen, weil das Pet halt doch ein bisserl Schaden macht bzw. man es als Ablenkung auf Mobs schicken kann, die neben Ressourcen stehen. So sichert man sich die Ressource und geht nicht Gefahr, dass sie geklaut wird, während man sie grad freikämpft.
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/b9ct-2b.jpg
Schurke
Auch beim Schurken hab ich den Saboteur nur wegen seinem Flächen-Slowdown-Effekt genommen. Im Prinzip stelle ich mir den Jäger dann im Endgame so vor wie ich ihn in HdRO spiele. Slowdowneffekt zwischen mich und eine Gruppe Mobs, Flächenschaden auf die Gruppe, "Festnageln" (wobei ich dabei erst mal sehen muss, ob das ein AoE Effekt ist oder nur Singletarget. Das Pet geht von alleine in den Kampf, wenn ich die Mobs anschieße und während die Festgenagelt sind oder durch den Slow-Effekt gebremst werden, hau ich alle AE-Fähigkeiten raus, bis auf "Kreuzfeuer", das heb ich mir auf, wenn sie mir zu nahe kommen, wegen dem Push-Back-Effekt. Den Rest erledige ich dann nacheinander.
Mit beiden Builds fahre ich bisher im Lowlevelbereich eigentlich ganz gut.