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Aion unter Linux


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20 Antworten zu diesem Thema

#1 mchris

mchris

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  • 10 Beiträge:

Geschrieben: 29 September 2009 - 19:03

Hallo

Hat schon jemand von euch Aion unter Linux/Ubuntu zum laufen gebracht?
Wenn ja - wie?

Gruß
Chris
  • 0

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#2 Rethelion

Rethelion

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  • 3690 Beiträge:

Geschrieben: 29 September 2009 - 19:09

Hallo

Hat schon jemand von euch Aion unter Linux/Ubuntu zum laufen gebracht?
Wenn ja - wie?

Gruß
Chris


Also ich hab es bisher mit Wine probiert, aber da bekomme ich immer eine Fehlermeldung wegen dem .Net-Paket, wenn ich den Launcher starte.
Mit Cedega öffnet sich gar nichts...

Aber ich schaus mir die Tage nochmal an.
  • 0

#3 mchris

mchris

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  • 10 Beiträge:

Geschrieben: 29 September 2009 - 19:15

Hallo

Ich ebenfalls unter Wine (für mich kryptische Fehlermeldung)
und auch unter Virtual-box (mit win xp) - gibt Probleme mit der Grafikbeschleunigung

Allerdings muß ich sagen dass ich sehr wenig Ahnung von beidem habe
hoffe das klappt irgendwann irgendwie

lg
Chris
  • 0

#4 Berghammer71

Berghammer71

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  • 596 Beiträge:

Geschrieben: 29 September 2009 - 22:03

Hallo

Ich ebenfalls unter Wine (für mich kryptische Fehlermeldung)
und auch unter Virtual-box (mit win xp) - gibt Probleme mit der Grafikbeschleunigung

Allerdings muß ich sagen dass ich sehr wenig Ahnung von beidem habe
hoffe das klappt irgendwann irgendwie

lg
Chris


Wenn ja, steig ich auf Linux um - kann mittlerweile sowieso alles soweit ich weiß. 2 nagelneue TFT`s sind über den Jordan gegangen und ich hab da son Bluescreen OS im Verdacht. Nach einigen Umstellungen lebt der jetztige noch - aber mein Händler schaut mich schon komisch an, wenn ich im Laden reinkomm (:
  • 0

#5 mchris

mchris

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Geschrieben: 03 October 2009 - 14:01

*schubbs*
  • 0

#6 robsenq

robsenq

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Geschrieben: 03 October 2009 - 14:08

passt zwar nicht ganz zum Topic aber: jmd ne Ahnung/Verdacht ob es einen Aion mac Client geben wird?
  • 0

#7 FallenAngel88

FallenAngel88

    Alte F*ckschnitzel

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  • 1089 Beiträge:

Geschrieben: 03 October 2009 - 14:11

passt zwar nicht ganz zum Topic aber: jmd ne Ahnung/Verdacht ob es einen Aion mac Client geben wird?


ja Aion läuft auch auf mac
und zwar problemlos
  • 0

#8 robsenq

robsenq

    Fortgeschrittenes Mitglied

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  • 131 Beiträge:

Geschrieben: 03 October 2009 - 14:25

ja Aion läuft auch auf mac
und zwar problemlos


ich meine ohne bootcamp
  • 0

#9 mchris

mchris

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  • 10 Beiträge:

Geschrieben: 10 October 2009 - 07:17

soweit so gut

installieren funktioniert ja
starten hab ich jetzt unter ubuntu-jaunty jackalope mit wine mit dem terminalbefehl
wine /home/youruser/.wine/drive_c/Programme/NCsoft/AionEU/bin32/Aion.bin -ip:206.127.147.28 -port:2106 -cc:2 -noauthgg -lang:enu -noweb
auch zusammengebracht
allerdings ploppt dann sofort die fehlermeldung "this program is unavailable in your country" auf :unsure:
  • 0

#10 Ennia

Ennia

    Supporter of the Dark Lord

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  • 1295 Beiträge:

Geschrieben: 12 October 2009 - 12:19

der parameter -noweb reicht aus, also kein zusätzliches -noauthgg dranhängen!

außerdem öffnet aion ca. 2000 files beim start und ubuntu, warscheinlich alle debian distris..., lässt nur eine begrenzte öffnung von files zu. du musst also folgende einträge im /etc/security/limits.conf hinzufügen:

[username] soft nofile 90000
[username] hard nofile 100000

[username] ist dein login, eh klar oder ;)

der fehler sollte dann weg sein und aion lässt sich dann problemlos unter wine spielen.
  • 0

#11 mchris

mchris

    Mitglied

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  • 10 Beiträge:

Geschrieben: 13 October 2009 - 18:34

der parameter -noweb reicht aus, also kein zusätzliches -noauthgg dranhängen!

außerdem öffnet aion ca. 2000 files beim start und ubuntu, warscheinlich alle debian distris..., lässt nur eine begrenzte öffnung von files zu. du musst also folgende einträge im /etc/security/limits.conf hinzufügen:

[username] soft nofile 90000
[username] hard nofile 100000

[username] ist dein login, eh klar oder ;)

der fehler sollte dann weg sein und aion lässt sich dann problemlos unter wine spielen.


ok, nach diesen änderungen ploppt beim start ein blaues fenster auf in dem wine aion ausführt

das logo mit dem blauen engelmenschen und dem aion schriftzug erscheint
danach wird der bildschirmteil schwarz und das ncsoft logo erscheint

dann poppt ein schwerwiegender fehler unter wine auf mit der bitte einen log an wine zu schicken um den fehler zu registrieren

das ganze sieht im terminal so aus

err:alsa:ALSA_CheckSetVolume Could not find 'PCM Playback Volume' element
fixme:mixer:ALSA_MixerInit No master control found on Brooktree Bt878, disabling mixer
fixme:reg:GetNativeSystemInfo (0x4c8041) using GetSystemInfo()
fixme:thread:NtSetInformationThread info class 17 not supported yet
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 74080
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 2d1400
fixme:debugstr:CheckRemoteDebuggerPresent (0xffffffff)->(0x535981): Stub!
fixme:heap:HeapSetInformation 0x2270000 0 0x32fdec 4
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32e3d8,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32d90c,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32d2e8,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32d378,0x00000000), stub!
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb41-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb46-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found
fixme:thread:NtSetInformationThread info class 17 not supported yet
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 74080
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 2d1400
fixme:debugstr:CheckRemoteDebuggerPresent (0xffffffff)->(0x101ceb8e): Stub!
fixme:heap:HeapSetInformation 0x65920000 0 0x32eaf4 4
fixme:heap:HeapSetInformation 0x5f510000 0 0x32edd8 4
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32e5cc,0x00000000), stub!
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateQuery (0x160870) Unhandled query type 4
fixme:d3d_surface:IWineD3DVolumeImpl_LockBox (0x7b429c70) : pBox=(nil) stub
fixme:d3d_surface:IWineD3DVolumeImpl_LockBox (0x7b32db58) : pBox=(nil) stub
err:ole:CoGetClassObject class {bcde0395-e52f-467c-8e3d-c4579291692e} not registered
err:ole:CoGetClassObject class {bcde0395-e52f-467c-8e3d-c4579291692e} not registered
err:ole:create_server class {bcde0395-e52f-467c-8e3d-c4579291692e} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {bcde0395-e52f-467c-8e3d-c4579291692e} could be created for context 0x7
fixme:psapi:GetProcessImageFileNameA (0xfe4, 0x329cd4, 260) stub
fixme:psapi:GetProcessImageFileNameA (0xfe4, 0x329cd4, 260) stub
fixme:psapi:GetProcessImageFileNameA (0xfe4, 0x329cd4, 260) stub
fixme:psapi:GetProcessImageFileNameA (0xfe4, 0x329cd4, 260) stub
wine: Unhandled page fault on read access to 0x0000003c at address 0x10011ddc (thread 0009), starting debugger...
First chance exception: page fault on read access to 0x659921a0 in 32-bit code (0x100a0bc0).
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
EIP:100a0bc0 ESP:0c6cea48 EBP:0c6cea58 EFLAGS:00210202( R- -- I - - - )
EAX:00000102 EBX:659921a0 ECX:00000000 EDX:00000102
ESI:00000000 EDI:6594a148
Stack dump:
0x0c6cea48: 7f0081d4 7f008f10 7bc95ff4 100a1f4b
0x0c6cea58: 0c6cea90 781329bb 6594a148 701dccb3
0x0c6cea68: 7f0081d4 7f008f10 7bc95ff4 0c6cea64
0x0c6cea78: 0c6cea64 0c6ceac4 0c6ceac4 78138ced
0x0c6cea88: 046a6d9b 00000000 0c6ceaa8 78132a47
0x0c6cea98: 7f008f10 7bc6c184 02684b00 7f008f10
Backtrace:
=>0 0x100a0bc0 in crysystem (+0xa0bc0) (0x0c6cea58)
1 0x781329bb in msvcr80 (+0x29bb) (0x0c6cea90)
2 0x78132a47 in msvcr80 (+0x2a47) (0x0c6ceaa8)
3 0x7bc6c3a0 call_thread_entry_point+0x70() in ntdll (0x0c6ceb78)
4 0x7bc745eb in ntdll (+0x645eb) (0x0c6cf3b8)
5 0xb7ee74ff start_thread+0xbf() in libpthread.so.0 (0x0c6cf4b8)
6 0xb7e6149e __clone+0x5e() in libc.so.6 (0x00000000)
0x100a0bc0: movl 0x0(%ebx),%esi
Modules:
Module Address Debug info Name (128 modules)
PE 390000- 39a000 Deferred cryinput
PE 400000- 58f000 Deferred aion.bin
PE 2480000- 2507000 Deferred msvcp80
PE c360000- c3bd000 Deferred ijl15
PE cef0000- d24e000 Deferred cryphysics
PE d250000- d2e4000 Deferred crymovie
PE d2f0000- de0f000 Deferred xrenderd3d9
PE de10000- e1d8000 Deferred d3dx9_38
PE e3f0000- e403000 Deferred compressati
PE e410000- e466000 Deferred msvcr71
PE e8f0000- e935000 Deferred crysoundsystem
PE 10000000-10233000 Export crysystem
PE 78130000-781cb000 Export msvcr80
PE 79690000-79852000 Deferred fmodex
ELF 7b800000-7b974000 Deferred kernel32<elf>
\-PE 7b820000-7b974000 \ kernel32
ELF 7bc00000-7bcb2000 Export ntdll<elf>
\-PE 7bc10000-7bcb2000 \ ntdll
ELF 7bcbb000-7bcd6000 Deferred wsock32<elf>
\-PE 7bcc0000-7bcd6000 \ wsock32
ELF 7bcd6000-7bd0f000 Deferred dinput<elf>
\-PE 7bce0000-7bd0f000 \ dinput
ELF 7be0f000-7be42000 Deferred uxtheme<elf>
\-PE 7be20000-7be42000 \ uxtheme
ELF 7be42000-7be91000 Deferred dbghelp<elf>
\-PE 7be50000-7be91000 \ dbghelp
ELF 7be91000-7bf00000 Deferred msvcrt<elf>
\-PE 7bea0000-7bf00000 \ msvcrt
ELF 7bf00000-7bf04000 Deferred <wine-loader>
ELF 7bf07000-7bf21000 Deferred dinput8<elf>
\-PE 7bf10000-7bf21000 \ dinput8
ELF 7bf21000-7bf37000 Deferred libresolv.so.2
ELF 7bf37000-7c000000 Deferred comctl32<elf>
\-PE 7bf40000-7c000000 \ comctl32
ELF 7c01b000-7c03b000 Deferred iphlpapi<elf>
\-PE 7c020000-7c03b000 \ iphlpapi
ELF 7c03b000-7c098000 Deferred shlwapi<elf>
\-PE 7c050000-7c098000 \ shlwapi
ELF 7c098000-7c228000 Deferred shell32<elf>
\-PE 7c0b0000-7c228000 \ shell32
ELF 7c228000-7c256000 Deferred ws2_32<elf>
\-PE 7c230000-7c256000 \ ws2_32
ELF 7c256000-7c2a3000 Deferred dsound<elf>
\-PE 7c260000-7c2a3000 \ dsound
ELF 7c2a8000-7c2b7000 Deferred libgcc_s.so.1
ELF 7c2b7000-7c2cd000 Deferred psapi<elf>
\-PE 7c2c0000-7c2cd000 \ psapi
ELF 7c2cd000-7c2e2000 Deferred avicap32<elf>
\-PE 7c2d0000-7c2e2000 \ avicap32
ELF 7c7fb000-7c81d000 Deferred devenum<elf>
\-PE 7c800000-7c81d000 \ devenum
ELF 7c81d000-7c831000 Deferred lz32<elf>
\-PE 7c820000-7c831000 \ lz32
ELF 7c95d000-7c978000 Deferred version<elf>
\-PE 7c960000-7c978000 \ version
ELF 7c978000-7c9cf000 Deferred ddraw<elf>
\-PE 7c980000-7c9cf000 \ ddraw
ELF 7c9cf000-7c9eb000 Deferred dxdiagn<elf>
\-PE 7c9d0000-7c9eb000 \ dxdiagn
ELF 7c9eb000-7d903000 Deferred libglcore.so.1
ELF 7d903000-7d9bd000 Deferred libgl.so.1
ELF 7d9bd000-7daf0000 Deferred wined3d<elf>
\-PE 7d9d0000-7daf0000 \ wined3d
ELF 7db96000-7dbc5000 Deferred d3d9<elf>
\-PE 7dba0000-7dbc5000 \ d3d9
ELF 7dbef000-7dc15000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 7dc00000-7dc15000 \ msacm32
ELF 7dc15000-7dc2d000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 7dc20000-7dc2d000 \ msacm32
ELF 7e42e000-7e434000 Deferred libattr.so.1
ELF 7e434000-7e43b000 Deferred libgdbm.so.3
ELF 7e43b000-7e440000 Deferred libcap.so.2
ELF 7e440000-7e49f000 Deferred libpulse.so.0
ELF 7e49f000-7e567000 Deferred libasound.so.2
ELF 7e567000-7e57c000 Deferred midimap<elf>
\-PE 7e570000-7e57c000 \ midimap
ELF 7e57c000-7e5b3000 Deferred winealsa<elf>
\-PE 7e590000-7e5b3000 \ winealsa
ELF 7e5b3000-7e64f000 Deferred winmm<elf>
\-PE 7e5c0000-7e64f000 \ winmm
ELF 7e64f000-7e658000 Deferred libxcursor.so.1
ELF 7e658000-7e65d000 Deferred libxfixes.so.3
ELF 7e65d000-7e661000 Deferred libxcomposite.so.1
ELF 7e661000-7e669000 Deferred libxrandr.so.2
ELF 7e669000-7e673000 Deferred libxrender.so.1
ELF 7e673000-7e679000 Deferred libxxf86vm.so.1
ELF 7e679000-7e67c000 Deferred libxinerama.so.1
ELF 7e67c000-7e69d000 Deferred imm32<elf>
\-PE 7e680000-7e69d000 \ imm32
ELF 7e69d000-7e6a2000 Deferred libxdmcp.so.6
ELF 7e6a2000-7e6bc000 Deferred libxcb.so.1
ELF 7e6bc000-7e6c0000 Deferred libxau.so.6
ELF 7e6c0000-7e6c5000 Deferred libuuid.so.1
ELF 7e6c5000-7e7b4000 Deferred libx11.so.6
ELF 7e7b4000-7e7c4000 Deferred libxext.so.6
ELF 7e7c4000-7e7dc000 Deferred libice.so.6
ELF 7e7dc000-7e7e5000 Deferred libsm.so.6
ELF 7e7e6000-7e7e8000 Deferred libnvidia-tls.so.1
ELF 7e7e8000-7e7ef000 Deferred libasound_module_pcm_pulse.so
ELF 7e7ef000-7e7f8000 Deferred librt.so.1
ELF 7e7fa000-7e899000 Deferred winex11<elf>
\-PE 7e810000-7e899000 \ winex11
ELF 7e8d5000-7e8fc000 Deferred libexpat.so.1
ELF 7e8fc000-7e929000 Deferred libfontconfig.so.1
ELF 7e93e000-7e954000 Deferred libz.so.1
ELF 7e954000-7e9cb000 Deferred libfreetype.so.6
ELF 7e9e0000-7eac6000 Deferred oleaut32<elf>
\-PE 7ea00000-7eac6000 \ oleaut32
ELF 7eac6000-7eb34000 Deferred rpcrt4<elf>
\-PE 7ead0000-7eb34000 \ rpcrt4
ELF 7eb34000-7ec31000 Deferred ole32<elf>
\-PE 7eb50000-7ec31000 \ ole32
ELF 7ec31000-7ec88000 Deferred advapi32<elf>
\-PE 7ec40000-7ec88000 \ advapi32
ELF 7ec88000-7ed2a000 Deferred gdi32<elf>
\-PE 7eca0000-7ed2a000 \ gdi32
ELF 7ed2a000-7ee76000 Deferred user32<elf>
\-PE 7ed40000-7ee76000 \ user32
ELF 7efa0000-7efac000 Deferred libnss_files.so.2
ELF 7efac000-7efc5000 Deferred libnsl.so.1
ELF 7efc5000-7efeb000 Deferred libm.so.6
ELF 7efec000-7eff7000 Deferred libnss_nis.so.2
ELF 7eff7000-7f000000 Deferred libnss_compat.so.2
ELF b7d79000-b7d7d000 Deferred libdl.so.2
ELF b7d7d000-b7ee0000 Export libc.so.6
ELF b7ee1000-b7efa000 Export libpthread.so.0
ELF b7f0f000-b804b000 Deferred libwine.so.1
ELF b804d000-b806b000 Deferred ld-linux.so.2
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
00000008 (D) C:\Programme\NCsoft\AionEU\bin32\Aion.bin
0000003d 0
0000003c 2
0000003b 2
0000003a 0
00000039 0
00000038 0
00000037 0
00000036 0 <==
00000035 0
00000030 0
0000002f 2
0000002e 2
0000002d 2
0000002c 2
0000002b 2
0000002a 2
00000029 2
00000028 2
00000027 2
00000026 2
00000025 2
00000024 2
00000023 2
00000022 2
00000021 2
00000020 2
0000001f 0
0000001e 0
0000001d 0
0000001c 0
0000001b 0
0000001a 0
00000019 0
00000018 0
00000009 0
0000000e
00000014 0
00000010 0
0000000f 0
00000011
00000017 0
00000016 0
00000013 0
00000012 0
00000031
00000032 0
Backtrace:
=>0 0x100a0bc0 in crysystem (+0xa0bc0) (0x0c6cea58)
1 0x781329bb in msvcr80 (+0x29bb) (0x0c6cea90)
2 0x78132a47 in msvcr80 (+0x2a47) (0x0c6ceaa8)
3 0x7bc6c3a0 call_thread_entry_point+0x70() in ntdll (0x0c6ceb78)
4 0x7bc745eb in ntdll (+0x645eb) (0x0c6cf3b8)
5 0xb7ee74ff start_thread+0xbf() in libpthread.so.0 (0x0c6cf4b8)
6 0xb7e6149e __clone+0x5e() in libc.so.6 (0x00000000)


naja jede woche klappt ein kleines stück mehr

danke
Chris
  • 0

#12 nechbet-nerthus

nechbet-nerthus

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Geschrieben: 08 March 2010 - 09:04

Hi Leute, ich häng mich hier mal an.

Habe ähnliche Probleme wie obiger Poster.
Habe die Links zu den 2 Textlogfiles angehängt.

1 Log is von wine selbst, 2tes das Sen Log Tool von Aion selbst.
Ich verwende Ubuntu 9.10 mit wine 1.0.1

Aion startet mit dem Aion Logo, NCSoft Screen (Schwarz mit dem Logo in der Mitte), AsmoDaevaSchlachtfeldBild, Crash

http://fodt.it/wine_log.txt
http://fodt.it/SendLogClient.txt

Falls wer nen Plan hat bzw. eine andere Möglichkeit gefunden hat Aion unter Linux zum laufen zu bringen... bin für jede Hilfe dankbar.

mfg Nechbet
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#13 Sugarwarlock

Sugarwarlock

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Geschrieben: 21 March 2010 - 23:50

eigendlich könnt ihr euch das wieder aus dem kopf schlagen, wenn ihr keine möglichkeit habt irgendwie den ncsoft launcher zu starten. es ist doch nicht möglich ohne den ncsoft launcher das game zu patchen oder? da dieser mit der (unter windows sehr tollen) .net framework geschrieben ist, funzt der unter wine nicht... kp warum .net unter wine nicht emuliert wird. eigendlich wärs ja sinnlos aion selber nur als binary file zu programmieren und dann noch nen patcher einbauen, wenn man sowieso davon ausgeht, dass man das game niemals ohne ncsoft launcher startet. unterstützt wine eigendlich open gl? wenn nicht, kanns auch schlecht werden. vielleicht haben ältere versionen das problem mit dem starten von wine nicht. es gab doch mal so nen tool für linux... "games for linux" oder so... das hat dir für deine anwendung immer die passende wine version rausgesucht und gestartet.

edit: http://appdb.winehq....rsion&iId=17877

Bearbeitet von Sugarwarlock, 21 March 2010 - 23:55,

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#14 Galdera

Galdera

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Geschrieben: 22 March 2010 - 08:24

Habe zwar kein Aion, aber wenn es 'nur' am .net liegt, das könnt Ihr auch installieren.
Es gibt ein kleines Script um verschiedene Sachen unter Wine zu installieren.

Im Terminal in das Verzeichnis wechseln wo Ihr das Script hinhaben wollt.
Dort
wget http://kegel.com/wine/winetricks ; chmod +x winetricks
eingeben. (Dies läd das Script herunter und macht es als Programm ausführbar)

Dann mit
./winetricks
starten und die benötigten Sachen auswählen welche hinterher heruntergeladen und installiert werden.

Hatte aber schonmal Probleme mit einem Tool, daher sollte man wenn möglich den wine Ordner vorher sichern ;)

Der Ordner liegt standadrmässig unter
~/.wine

Bearbeitet von Galdera, 22 March 2010 - 16:44,

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#15 Sugarwarlock

Sugarwarlock

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Geschrieben: 22 March 2010 - 16:17

damit hätte man vielleicht das problem behoben. alle die dann noch fehler haben, sollten mal ihr ubuntu updaten. wenn ihr windows nur benutzt um aion zu zocken, würd ich auch über den wechsel des distris nachdenken. in der appdb von winehq.org steht ja, auf welchem distri aion an bessten läuft. trotzdem würde ich windows nicht deinstallieren. wenn nen patch kommt kann alles wieder vernichtet sein. so wars ja bei wow auch... 1.x-3.1 liefen gut und ab 3.2 gings bei wow unter linux steil bergab.
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#16 joggie1980

joggie1980

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Geschrieben: 27 March 2010 - 17:03

Also Aion läßt sich wunderbar unter Linux spielen mit WINE!
Anleitung wie man das macht gibt es im internet genug.
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#17 PapaPsy

PapaPsy

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Geschrieben: 11 February 2012 - 14:14

weiß nun jemand, wie ich`s zum laufen kriege?

hab grade den client für die free-to-play version geladen und via PlayOnLinux in wine installiert, aber wenn ich den NCLauncher starte, kommt ne fehlermeldung

"[Launcher-Fehler] Es wurde eine fehlerhafte Update Server-Adresse übermittelt.
Bitte führe den Launcher im richtigen Pfad aus.

E03001"
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#18 Manat

Manat

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Geschrieben: 13 February 2012 - 06:51

Öhm, ich hab kein Plan von Linux oder wine oder all den Dingen, die hier im Thread stehen, aber...

Hast du die gesamten ca. 20 GB von aionfreetoplay.com runtergeladen und installiert, oder hast du nur den Client (99 MB) runtergeladen und ihn den Aion-Ordner der womöglich bei dir schon installierten alten NCsoft-Version kopieren lassen?

Wenn letzteres, bitte mal ersteres machen.

Wenn ersteres, bitte mal prüfen, ob du wirklich den GF-Client bzw. -Launcher startest, oder den NCsoft-Launcher. Mit dem NCsoft-Launcher kommst du nämlich definitiv nicht in die F2P-Version rein. Und für den GF-Launcher brauchst du sowieso aktuell noch einen Beta-Key, sonst kannst du da auch nicht in Aion einloggen. Account mußt du natürlich neu auf aionfreetoplay.com anmelden. Deine NCsoft-Accountdaten funzen noch nicht, Aion F2P ist noch nicht released :D
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#19 Nugget100

Nugget100

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Geschrieben: 27 June 2014 - 05:46

Auch wenn dieser Beitrag etwas älter ist habe ich unter Linux Mint 17 auch AION zum Arbeiten Bewegen können. Man darf den Gameforge Downloader von der eigentlichen Webseite nicht verwenden. Dieser ist extremst Buggy und funktioniert nicht unter Linux. Egal ob unter 32 Bit oder 64 bit Version !. auf der wine HQ Seite gibt es eine anleitung wie man dies auch damit erreicht aber bei mir hat dies nicht funktioniert !

Abhilfe schafft der Downloader den man hier bekommt:

AION Downloader

Deser Downloader zieht erstmal ca. 20-25 GB an Daten was etwas dauern kann. Danach aktualisiert er sich und benötigt weitere ca 20-30 GB bis der Client korrekt steht.
Unter wine sollte man alles wichtige was Direct X 9,10 oder 11 betrifft Installiert haben (je nach Version 32/64Bit) . Die Besten Darstellungen habe ich erreicht wenn ich Wine als Windows XP ausgeben lasse Direct X 9 installiere und Net Framework 2.0 . Man kann auch Net Framework bis 3.5 unter XP nutzen ,macht aber keinen allzugroßen Unterschied. Es ist also Spielbar und Ich selbst hab mehre Wochen damit verbracht das auszuprobieren. Es ist anfangs nicht einfach ,dieser Gameforge Client für Aion ist echt ein Drecksteil !

Bearbeitet von Nugget100, 27 June 2014 - 05:48,

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#20 marion88

marion88

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Geschrieben: 20 August 2014 - 13:44

Danke, das hat mir geholfen. Ich möchte auf Dauer bei Linux bleiben und Windows endgültig meiden ;-).
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