Ich finde diese Änderung nicht als "nerv" sondern als Hilfe der Rotation!
Hier meine Erklärung:
~1700 Schaden bekommt man bei ca. 10000 Ap und bei benutzten 100 Energie (65 benutzt 35 Biss, kein Freizauber!) zusätzlich, beim Beißen (unkritisch)
Jetzt werden es ca.:
800 Schaden bei 100 Energie (30 Benutzt 35 Biss 25 noch benutzbar, Freizauber wird Irrelevant )
1 Tick der Energie und Schreddern ect. kann wieder eingesetzt werden und ist somit wieder „schneller“ in der Rotation.
Und ein Schreddern / Zerfleischen kommen mindestens auf die verlorenen 900 Schaden.
Zudem ist Biss jetzt auch wieder einsetzbar ohne die Rotation zu verlassen.
Dazu komme ich weil:
Zerfetzen + Glyphe dauert 12 + 4 und Wildesbrüllen 34 sec
0 sec.:
5 Combos Wildesbrüllen startet
Energie Niedrig
7 sec.
Zerfetzen startet, WB 29 sec.
14 sec
Zerfetzen 8sec., WB 22 sec.
5 Combos -> Wenn man jetzt Biss einsetzt, schafft man es nicht mehr, wegen mangelnder Energie, Zerfetzen rechtzeitig zu setzen und danach wegen dem verspätetem setzen des Zerfetzen läuft WB aus.
Mit den aber jetzt übrigen Energie kann man Zerfetzen und danach WB ohne Probleme wieder auffischen -> Rotation bleibt erhalten
(Das beläuft sich jetzt auf eine Energiehortung für Biss, weil man sich nicht entscheiden konnte, es zu setzen
)