An anderen Ständen, vor allem die von eher kleineren Projekten, hat man das besser gemacht. Da wurde zu Beginn klar gesagt das sobald sie sehen das sich welche um Shirts streiten, egal wer hören sie sofort mit dem Verteilen auf.
Naja alles in allem war die Gamescom nicht so toll.
- sehr teuer alles, selbst für Messeverhältnisse.
- schlechte Location
- total beschissener Hallenaufbau
- viel zu voll
Aber das schlimmste war, das der Trend der Entwickler dazu geht jedes noch so kleine Spiel nur in "Würfeln" zu zeigen. Also der Stand ist quasi umzäunt und überdacht und man muss in den "würfel" hinein, wenn man das Spiel sehen oder gar spielen will und das bedeutet jedesmal anstehen. Das haben eigentlich durchgängig alle großen Entwickler gemacht. Die Diablo3 und Starcraft 2 Schlange dauerte bestimmt 2-3 Stunden (Nach Aussagen von Leuten aus der Schlange), C&C4, Modern Warfare 2, Halo .... überall musste man anstehen... absolut zum kotzen !