Blut-Tank 3.2

Hey
sieht gut aus, würde aber die 3 punkte in verbesserte ei. Berührung in Wille der Nekropole stecken, als Blood immer 2-Hand
 
Ich würde Blutgeruch für mehr Runenmacht, Zweihandwaffen-Spezialisierung wegen mehr dmg = mehr aggro und Wille der Nekropole skillen. Die Punkte in der Heilung finde ich etwas sinnlos. Als Glyphen würde ich Vampirblut und Runenstoß anstatt Krankheit und Tod und Verfall nehmen.
 
Ich würde Blutgeruch für mehr Runenmacht, Zweihandwaffen-Spezialisierung wegen mehr dmg = mehr aggro und Wille der Nekropole skillen. Die Punkte in der Heilung finde ich etwas sinnlos. Als Glyphen würde ich Vampirblut und Runenstoß anstatt Krankheit und Tod und Verfall nehmen.
Ok,
Wille der Nekropole empfinde ich nicht als stark.
Verbesserte eisige Berührung empfinde ich (noch?) besser als Blutgeruch.


Wie ist es damit?:
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http://wowdata.buffed.de/talentplaner/bycl...09;60200;58680;

Das ich das noch erleben darf.
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Die ersten 2 Posts konstruktiv zu (m)einem Blut-Tank..*heult vor Glückseeligkeit*
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So nun werde ich gierig..hat noch wer Erfahrungen mit Blut-Tanks?
biggrin.gif
 
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erstma zur Info:

http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xm...gn=ist+verwirrt


Bin zwar geborener unholy Tank, aber dank Nerv nicht mehr.

Blut Boss

Frost Mobs/Trash


Also Blut habe ich viel getested und ich denke, ich habe mit der skillung und Glyphen das beste aus überleben und Aggro rausgeholt. Deine Todesrunen finde ich unnötig, da Todesstoß verdamt viel Schaden für nen Tank drückt und in einer Rota einen sicheren heal bietet. Den heal der Würmer kannste ansich in die Tonne treten wenn du mt machst. Krankheiten auf hit skillen hatte ich nur auf unholy und D&D verkurzen brauchste als BossTank nicht. Die Runen für Frost habe ich noch nicht aktualisiert. Wie gesagt, Ich war unholy Tank.
 
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Also Blut habe ich viel getested und ich denke, ich habe mit der skillung und Glyphen das beste aus überleben und Aggro rausgeholt. Deine Todesrunen finde ich unnötig, da Todesstoß verdamt viel Schaden für nen Tank drückt und in einer Rota einen sicheren heal bietet. Den heal der Würmer kannste ansich in die Tonne treten wenn du mt machst. Krankheiten auf hit skillen hatte ich nur auf unholy und D&D verkurzen brauchste als BossTank nicht. Die Runen für Frost habe ich noch nicht aktualisiert. Wie gesagt, Ich war unholy Tank.
Ok, werd ich mal einbauen.

Dein Link funzt bei mir leider nicht!
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moin

@11raiden

deine skillung find ich gut, ich wuerde aber noch 2 dinge aendern:

Schlaechter + Subversion wuerd ich weglassen

dafuer wuerd ich blutgeruch und epidemie skillen

gruss
 
deine skillung find ich gut, ich wuerde aber noch 2 dinge aendern:
Schlaechter + Subversion wuerd ich weglassen
dafuer wuerd ich blutgeruch und epidemie skillen
OK, das klingt schon mal gut!
biggrin.gif


Ich habe 3 DK´s (62, 66+73) und muß noch leveln...^^
Deswegen hab ich Schlächter etc. drin gehabt.

geht das so:
http://wowdata.buffed.de/talentplaner/bycl...09;60200;58680;

Ich glaub der ist perfekt, oder hat jemand Verbesserungen?
biggrin.gif


..oder doch lieber so: *unsicher ist*
http://wowdata.buffed.de/talentplaner/bycl...09;60200;58680;
 
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Bösartigkeit ist für mich irgendwie dann doch ein DD Talent

Was soll sich mit dem Patch eigentlich an der Blut-tankSkillung aus dem Sticky von Devish geändert haben?

http://wowdata.buffed.de/talentplaner/bycl...09;58680;58640;
Tja keine Ahnung... sieht gut aus, aber ich denke eh es gibt nicht eine Skillung und stattdessen individuelle Unterscheide..ich versuche für mich zu filtern, was zweckmäig und sinnvoll ist.
scenic.gif


Weil ich haben schon 1 bis 2 Epic-Reiten verballert...^^
rolleyes.gif


Bösartigkeit ist DD-Talent, aber als Tank kann ich das auch einem DD geben...^^
jester.gif


Edit:
der optimal?:
http://wowdata.buffed.de/talentplaner/bycl...09;60200;58680;
 
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Find dich damit das die Tank Skillung vom Sticky wirklich echt top is ^^
Gut du kannst auf die "Meister der Todesrunen" verzichten was ich nicht gut finde aba ok.. und dafür die eisige nehmen..
Aber die 3 Punkte von Zauberabwehr musst du in Hereinbrechende verdammnis investieren.
Ich bin selber am lernen aber da ich 2 Tage non stop am Therorycraften bin geht echt was voran
tongue.gif


LG
 
Bösartigkeit ist für mich irgendwie dann doch ein DD Talent

Dafür das es nur einen Skillpunk kostet entweder ein imba raid support oder bei brutalen tps Bossen wie Hodir ein nice to have für mich selber. Der self Damage ist als Tank mit permanenten heal eher zu vernachlässigen.
 
Der Aggrogewinn von Hereinbrechende Verdammnis liegt irgendwo im 0,x%-Bereich pro Punkt, lohnt meines Erachtens kaum.
Allerdings gibt es als Blut-Tank einige Talentpunkte, die du relativ frei verschieben kannst, ganz nach deinen eigenen Vorlieben. Meine Skillung sieht so aus:

http://de.wowhead.com/?talent#jMEGqc0IcbobssxhxZ0gh:iGdmV0

Runenheilung finde ich sehr, sehr nützlich, und das ist mir auch die vier Talentpunkte wert. Allerdings kann man, wenn man das Talent nicht will, die vier Talentpunkte problemlos anders verteilen. Ebenso die zwei Talentpunkte in Subversion, das ich nur mitgenommen habe, weil mir das Talent besser gefällt als der noch zur Verfügung stehende Rest, aber wenn du Mal des Blutes, Todesrunen oder eben die Hereinbrechende Verdammnis willst, sind das noch zwei Punkte, die du problemlos umverteilen kannst.

Verbesserte Eisige Berührung ist meines Erachtens absolut Pflicht wegen der zusätzlichen Verlangsamung der Angriffsgeschwindigkeit der Gegner - außer du hast absolut sicher, dass den Debuff wer anders bietet.

Achja, Finger weg von Zauberabwehr. Einer von den Buffs, die immer dann proccen, wenn man sie nicht braucht, aber nie dann, wenn man sie braucht ... was ohnehin nur selten der Fall ist.
 
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Der Aggrogewinn von Hereinbrechende Verdammnis liegt irgendwo im 0,x%-Bereich pro Punkt, lohnt meines Erachtens kaum.
Allerdings gibt es als Blut-Tank einige Talentpunkte, die du relativ frei verschieben kannst, ganz nach deinen eigenen Vorlieben. Meine Skillung sieht so aus:

http://wowdata.buffed.de/talentplaner/bycl...09;60200;58640;

Runenheilung finde ich sehr, sehr nützlich, und das ist mir auch die vier Talentpunkte wert. Allerdings kann man, wenn man das Talent nicht will, die vier Talentpunkte problemlos anders verteilen. Ebenso die zwei Talentpunkte in Subversion, das ich nur mitgenommen habe, weil mir das Talent besser gefällt als der noch zur Verfügung stehende Rest, aber wenn du Mal des Blutes, Todesrunen oder eben die Hereinbrechende Verdammnis willst, sind das noch zwei Punkte, die du problemlos umverteilen kannst.

Verbesserte Eisige Berührung ist meines Erachtens absolut Pflicht wegen der zusätzlichen Verlangsamung der Angriffsgeschwindigkeit der Gegner - außer du hast absolut sicher, dass den Debuff wer anders bietet.


ähm, die verlinkte Skillung ist aus dem Sticky und pre Patch3.2 ohne Runenheilung...
Bist du sicher das das deine aktuelle Skillung ist?^^
 
Hab den Link jetzt dreimal versucht reinzueditieren und hält nicht... dann eben nen anderen Talentplaner.
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Link mit aktueller Skillung drin eingefügt.
 
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