Hallo wehrte Mitspieler.
Gestern haben wir Suizidalveranlagten Spieler mal Lost Vale angegangen.
Mit dem Tode war zu rechnen und er ist auch oft eingetroffen nur dann kahm es zu hart.
Wir sind rein haben die Wurm da irgendwann mal weggehaun das er verschwindet und nicht mehr im Weg ist und sind dann nach links gelaufen.
Die riesengroße Eidechse die den ersten Held darstellt wurde im 2ten Try besiegt.
Wenn man sich dann umdreht und den Berg vor dieser Eidechse hoch will stehen 3 Mobs.
1 Pferdemensch 1 Schamane und eine Art Berserker.
Nach dem 4ten Try sind diese Mobs für 4 von 6 Spielern einfach unsichtbar gewesen und für die anderen 2 blieben Sie auf ihrer Position stehen obwohl die Gruppe schaden bekahm.
Hier die erste Frage hattet ihr den Bug schon mal ?
Wenn ja was gegen tun. Der Suppoprt hatte es leider nicht für nötig gehalten innerhalb von 2 Stunden uns zu antworten auf das Problem und hat es bis heute morgen noch nicht getan.
So weiter im Text.
Wir haben uns dann den rechten Gang zugewendet.
Mit den Grolfeen und den verhexten Bäumen.
Diese Mobs gingen alle.
Was gar nicht ging waren so kleine äterische Wichte.
Kommen zwischen 8-20 aus irgend einen Busch raus, wovon man den letzten vor der Treppe nicht mal umgehen kann ,sind für uns nicht angreifbar, gehen immer auf einen der Heiler die wir dann bewacht haben und sobald die mehr als 30 Fuss vom Tank weg sind fallen die in 10sec um.
War das ein Bug oder haben wir irgendwas falsch gemacht?
Wir haben mit den Wichteln am hintern noch den Treppenwächter zwischen den Barrieren getötet und danach den Raum noch probiert.
Aber durch den permanenten Rupt der nicht tötbaren " ätherischen Wichte " sind unsere Heiler drauf gegangen.
Daher hier die Frage an euch die Lost Vale schon geschaft haben.
Bug oder haben wir was falsch gemacht oder ist es evtl sogar so gewollt das man diese Mistviecher mit sich rumschlept.
MfG Balodil von Averland
Gestern haben wir Suizidalveranlagten Spieler mal Lost Vale angegangen.
Mit dem Tode war zu rechnen und er ist auch oft eingetroffen nur dann kahm es zu hart.
Wir sind rein haben die Wurm da irgendwann mal weggehaun das er verschwindet und nicht mehr im Weg ist und sind dann nach links gelaufen.
Die riesengroße Eidechse die den ersten Held darstellt wurde im 2ten Try besiegt.
Wenn man sich dann umdreht und den Berg vor dieser Eidechse hoch will stehen 3 Mobs.
1 Pferdemensch 1 Schamane und eine Art Berserker.
Nach dem 4ten Try sind diese Mobs für 4 von 6 Spielern einfach unsichtbar gewesen und für die anderen 2 blieben Sie auf ihrer Position stehen obwohl die Gruppe schaden bekahm.
Hier die erste Frage hattet ihr den Bug schon mal ?
Wenn ja was gegen tun. Der Suppoprt hatte es leider nicht für nötig gehalten innerhalb von 2 Stunden uns zu antworten auf das Problem und hat es bis heute morgen noch nicht getan.
So weiter im Text.
Wir haben uns dann den rechten Gang zugewendet.
Mit den Grolfeen und den verhexten Bäumen.
Diese Mobs gingen alle.
Was gar nicht ging waren so kleine äterische Wichte.
Kommen zwischen 8-20 aus irgend einen Busch raus, wovon man den letzten vor der Treppe nicht mal umgehen kann ,sind für uns nicht angreifbar, gehen immer auf einen der Heiler die wir dann bewacht haben und sobald die mehr als 30 Fuss vom Tank weg sind fallen die in 10sec um.
War das ein Bug oder haben wir irgendwas falsch gemacht?
Wir haben mit den Wichteln am hintern noch den Treppenwächter zwischen den Barrieren getötet und danach den Raum noch probiert.
Aber durch den permanenten Rupt der nicht tötbaren " ätherischen Wichte " sind unsere Heiler drauf gegangen.
Daher hier die Frage an euch die Lost Vale schon geschaft haben.
Bug oder haben wir was falsch gemacht oder ist es evtl sogar so gewollt das man diese Mistviecher mit sich rumschlept.
MfG Balodil von Averland
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