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Diminishing Returns ist dazu da, dass man einen Spieler nicht ewig aus dem Kampf nehmen kann, da er nach einer gewissen Zeit immun gegen eine Attacke wird.
Z.B. kann ein Magier einen andern Spieler nicht immer wieder für 15 Sekunden sheepen, da der andere Spieler dem Magier so hilflos ausgeliefert wäre.
Das gleiche gilt für die Jäger und ihre Eisfallen, die Schurken und ihr Sap und andere Klassen mit ähnlichen Fähigkeiten (Fear, Root, etc...).
Meistens werden die Gegner nach dem dritten Versuch immun gegen die Fähigkeit.
Dies gilt nur für menschliche Spieler. NPCs kann man nachwievor im Dauersheep halten.
Ok danke für die Antworten. Jetzt is es mir klar.
Freut mich das wenigstens im Forum geholfen wird.
Die Meldungen bei den Gegenständen und Quests sind leider immer mehr unterste Schublade und meistens kompletter Müll.
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