Dmg ohne (!) Krankheiten

STL

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ich bin beim surfen grad auf ne Seite gestoßen, bzw n Forumsbeitrag, bei dem n paar Skillungen vorgestellt werden. Unteranderem auch eine, bei der ohne Krankheiten gespielt wird. Ich fand das ganz interessant und wollte ma fragen was ihr davon haltet. Ich poste einfach mal das, was der TE im anderen Beitrag geschrieben hat
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51/2/18 (Some flexibility)
No disease Heart Strike Spammer

»http://talent.mmo-champion.com/?deathknight=23050215320033032010231013510200000000000000000000000000230030305100
100000000000000000&glyph=000000000000&version=9614

This is a good mention for those who may lack the 4pct7 bonus or the Sigil of Awareness. Hell, maybe it might allow for other gear options if this becomes superior. There are a lot of flex points in this build that were placed as filler points. Personal preference can be used where you see fit (non-DPS talents).

Rotation:
OBx2, HSx2 - RP Dump
HSx6 - RP Dump
(Blood Presence)

With Sudden Doom no longer causing screwups on rotations, you're free to do your rotation without weaving in procs. Heart Strike got a buff on non-crit damage and a slight buff on crit damage. All of this bonus damage is non-reliant on diseases (even though they help). This build is worth testing, but I can't see it taking off. Perma Ghoul is nice, even if it has less survivability.

Joa, was haltet ihr davon? Is das mist oder is die viell wirklich brauchbar?
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Erste Frage wozu hat der verbesserter Todesstoß geskillt wenn er mit OB(Auslöschen) spielt....?

Zudem wozu hat er Virulenz und Epidemie geskillt?

Weil Epidemie erhöht die dauer der Krankheiten... und Virulenze verringert die Chance das sie aufgehoben werden können.

Also Rota und skillung passen nich soo wirklich zusammen.
 
tjo das is eher was für die blutveteranen, man könnte sagen großvatergeschichten vom lagerfeuer
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nein ernst: das nennt sich deseaseless blood und war die high end blutskillung vorm ulduarpatch
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da war halt einfach ob ob hs hs usw, hat mörderdmg gemacht

is aber wie gesagt heut eher ne großvater geschichte
 
Erste Frage wozu hat der verbesserter Todesstoß geskillt wenn er mit OB(Auslöschen) spielt....?

Zudem wozu hat er Virulenz und Epidemie geskillt?

Weil Epidemie erhöht die dauer der Krankheiten... und Virulenze verringert die Chance das sie aufgehoben werden können.

Also Rota und skillung passen nich soo wirklich zusammen.

Alter Post zu Testrealmzeiten. Aber die gepostete Skillung passt.
Aktuell mit ArP-Gear die Endgameskillung.

Ich seh keine geskillte Epidemie und Virulenz ist ein Punktefüller.
 
Alter Post zu Testrealmzeiten. Aber die gepostete Skillung passt.
Aktuell mit ArP-Gear die Endgameskillung.

Ich seh keine geskillte Epidemie und Virulenz ist ein Punktefüller.

Das es vor Ulduar gut war ist mir schon klar.


Hab mehr oder weniger verpennt das Datum zu lesen ... 
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Alter Post zu Testrealmzeiten. Aber die gepostete Skillung passt.
Aktuell mit ArP-Gear die Endgameskillung.

Ich seh keine geskillte Epidemie und Virulenz ist ein Punktefüller.

Das es vor Ulduar gut war ist mir schon klar.


Hab mehr oder weniger verpennt das Datum zu lesen ... 
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