tesselation gibt es nicht in wow. der einzige unterschied ist, dass man echtzeitreflektionen von den chars hat und sonst nix. ansonsten sollte die dx11 api auch standardmäßig an sein, da diese abwärtskompatibel ist und wenn man dann dx11 installiert hat zusammen mit einer dx11 fähigen grafikkarte und die details (insbesondere liquid detail) auf ultra stellt, dann sollte man die reflexionen haben.
hmm naja stand mal irgend wo selber geschaut hab ich noch nicht