Mädchenteam
Dungeon-Boss
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Vielleicht sollte Blizzard über flexible Instanzen nachdenken. Es ist oft schwer eine Gruppe von fünf oder mehr Spieler zusammen zu bekommen. Gut wären Instanzen, die auch solo oder zu zweit zu schaffen wäre.
Jede Instanz könnte doch so aufgebaut werden, daß das Programm erkennt wieviel Spieler eingetreten sind und so die Stärke der Gegner anpasst. Müssen ja nicht unbedingt weniger Gegner sein, nur eben nicht soviel auf einmal.
Jede Instanz könnte doch so aufgebaut werden, daß das Programm erkennt wieviel Spieler eingetreten sind und so die Stärke der Gegner anpasst. Müssen ja nicht unbedingt weniger Gegner sein, nur eben nicht soviel auf einmal.