Gildenerfahrungspunkte

MeteoX

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Hi, mich würde interessieren wie sich die Gildenerfahrungspunkte berechnen?
 
ich glaube jeden erfahrungspunkte den ein charakter einer gilde
generiert rechnet sich da ein!
 
wenn man genau ist die killexp. Ein Gildenkeep gibt dazu auch noch exp.
 
die gilde bekommt grundsätzlich immer xp wenn dein char xp bekommt.
das verhältnis rechnet sich immer nach verschiedenen faktoren...
wie der vorposter schon sagte, wenn du eine burg beansprucht hast, wird die erhaltene xp vervielfältigt

aber mich würde mal die genaue formel und höhe der multiplikatoren etc interessieren....
 
die gilde bekommt grundsätzlich immer xp wenn dein char xp bekommt.
das verhältnis rechnet sich immer nach verschiedenen faktoren...
wie der vorposter schon sagte, wenn du eine burg beansprucht hast, wird die erhaltene xp vervielfältigt

Und wie der Vorposter auch sagte kriegt man Gildenerfahrung ausschließlich durch Kills, nicht durch Quests. Also nicht immer, wenn dein Char Exp bekommt.
 
die genaue formel hat aber keiner oder?
smile.gif
 
Umso mehr Leute in einer Gilde sind umso weniger Exp gibt es.

Die bekannten stufen sind:

x>25
<25<x<100
100<x<???

denke geht wahrscheinlich in 100ter Schritten weiter.

d.h. halt das kleinere gilden auch die chance haben gildenränge zusteigen, d.h. auch das aktive 24er gilden, sehr schnell ränge aufsteigen, deshalb senken twinks die einfach nur in der gilde rumhängen wesentlich die Exp Steigerung der Gilde.
 
@Über mir


Falsch,diese senken nicht die EP da nur die Charaktäre die online sind zählen.
 
Umso mehr Leute in einer Gilde sind umso weniger Exp gibt es.

Die bekannten stufen sind:

x>25
<25<x<100
100<x<???

denke geht wahrscheinlich in 100ter Schritten weiter.

d.h. halt das kleinere gilden auch die chance haben gildenränge zusteigen, d.h. auch das aktive 24er gilden, sehr schnell ränge aufsteigen, deshalb senken twinks die einfach nur in der gilde rumhängen wesentlich die Exp Steigerung der Gilde.

Nope, das ist inkorrekt. Es gab mal auf der HP von GOA ein Grab Bag zu den gilden und Gildenrängen, da gnau das, was du schreibst, als allgemein gültig angenommen wurde. Ist aber falsch.

Das System würde bedeuten: eine kleinere Gilde ist effektiver, da sie anfänglich mehr EP generiert und gegen Ende nicht so viel Anrechnungsverluste hat. Eine große Gilde würde stattdessen zwar einen kontinuierlicheren Fluss an EP haben, aber der wäre so minimal, das es sich nciht lohnen würde Twinks aufzunehmen oder Leute die wenig Spielen.

Deswegen ist das System auch nicht so aufgebaut.

Die Gilden Exp berechnen sich nach der Online Anzahl an Mitspielern. Sind ind er Gilde ca 5 Leute online, dann werden die EP fast 1:1 übertragen. Auch wenn 100 weitere Spieler offline sind. Sind in der Gilde 100 Spieler online, dann gibts wesentlich weniger GExp, ist aber auch egal ob noch 0 oder 1000 Offline sind.

D.h. im Klartex: nur die momentante Anzahl an spielenden Spielern trägt zum Gildenlevel bei und auch nur die Anzahl dieser SPieler beeinflusst die generation von GExp. Dies beugt vor, das wenig Spieler oder große Gilden im Nachteil sind, wenn sie nicht 100% aktiv sind. natürlich sind 10-100 aktive Leute immer noch schneller im Gildenleveln als 10-100 weniger aktive Spieler. Aber das ist ja normal. Dennoch ist eine Gilde mit durchschnittlich 24 aktiven Spielern fast genauso schnell im gildenleveln wie eine Gilde mit 100 aktiven Spielern.
 
Nope, das ist inkorrekt. Es gab mal auf der HP von GOA ein Grab Bag zu den gilden und Gildenrängen, da gnau das, was du schreibst, als allgemein gültig angenommen wurde. Ist aber falsch.

Das System würde bedeuten: eine kleinere Gilde ist effektiver, da sie anfänglich mehr EP generiert und gegen Ende nicht so viel Anrechnungsverluste hat. Eine große Gilde würde stattdessen zwar einen kontinuierlicheren Fluss an EP haben, aber der wäre so minimal, das es sich nciht lohnen würde Twinks aufzunehmen oder Leute die wenig Spielen.

Deswegen ist das System auch nicht so aufgebaut.

Die Gilden Exp berechnen sich nach der Online Anzahl an Mitspielern. Sind ind er Gilde ca 5 Leute online, dann werden die EP fast 1:1 übertragen. Auch wenn 100 weitere Spieler offline sind. Sind in der Gilde 100 Spieler online, dann gibts wesentlich weniger GExp, ist aber auch egal ob noch 0 oder 1000 Offline sind.

D.h. im Klartex: nur die momentante Anzahl an spielenden Spielern trägt zum Gildenlevel bei und auch nur die Anzahl dieser SPieler beeinflusst die generation von GExp. Dies beugt vor, das wenig Spieler oder große Gilden im Nachteil sind, wenn sie nicht 100% aktiv sind. natürlich sind 10-100 aktive Leute immer noch schneller im Gildenleveln als 10-100 weniger aktive Spieler. Aber das ist ja normal. Dennoch ist eine Gilde mit durchschnittlich 24 aktiven Spielern fast genauso schnell im gildenleveln wie eine Gilde mit 100 aktiven Spielern.

Steht in dem Grab Bag nicht aktive Spieler drin? Wobei sich die Frage stellt ab wann genau man als aktiver Spieler zählt???
Ich denke das das so einfach nicht stimmt.... Ja es gab diesen Grab Bag aber nach eigenen Erfahrungen, einigen Tests und auch Meinungen andere ist das so nicht richtig.
Ein anderer Ansatz ist, das es schon merkwürdig ist das 30 mann PvE Gilden schneller lv als ne 100Mann RvR Gilde. Auf jeden Fall gibt es scheinbar auch ne Menge Gildenep für das clearen der Inis, das Spieler killen inclusive Keep halten ist wohl eher wichtig für den Renown der Gilde.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Steht in dem Grab Bag nicht aktive Spieler drin? Wobei sich die Frage stellt ab wann genau man als aktiver Spieler zählt???
Ich denke das das so einfach nicht stimmt.... Ja es gab diesen Grab Bag aber nach eigenen Erfahrungen, einigen Tests und auch Meinungen andere ist das so nicht richtig.
Ein anderer Ansatz ist, das es schon merkwürdig ist das 30 mann PvE Gilden schneller lv als ne 100Mann RvR Gilde. Auf jeden Fall gibt es scheinbar auch ne Menge Gildenep für das clearen der Inis, das Spieler killen inclusive Keep halten ist wohl eher wichtig für den Renown der Gilde.

Naja, eine 30 Mann Gilde geht vielleicht regelmäßig Stadtinis und macht aktiv RvR. Eine 100 Mann Gilde hat vielleicht mehr Spieler die wenig EP in ihrer Zeit verdienen. Alles in allem dennoch nicht so wild, bisher kenne ich keine Gilde die einen rausschmeißt weil er nicht pro Tag x% an GExp einfährt
wink.gif
 
Naja, eine 30 Mann Gilde geht vielleicht regelmäßig Stadtinis und macht aktiv RvR. Eine 100 Mann Gilde hat vielleicht mehr Spieler die wenig EP in ihrer Zeit verdienen. Alles in allem dennoch nicht so wild, bisher kenne ich keine Gilde die einen rausschmeißt weil er nicht pro Tag x% an GExp einfährt
wink.gif

Bei uns auf den Server führt eine 27 Mann Gilde die Gilden-XP Liste an, eine 157 Manngilde dagegen liegt doch etwas
tiefer.
 
Bei uns auf den Server führt eine 27 Mann Gilde die Gilden-XP Liste an, eine 157 Manngilde dagegen liegt doch etwas
tiefer.

nun ist nur dei Frage in welcher die aktiveren Leute sind. Ich denk mal in der kleineren Gilde sind einfach kontinuierlich mehr Leute online als in der großen Gilde. Aktivität nicht Spielerzahl ist entscheidend. So betrachtet wäre eine 1 Mann Gilde mit 80% Spielaktivität pro Tag wohl auch sehr weit vorne... abr das wird wohl kaum ein Mensch machen
 
Naja, eine 30 Mann Gilde geht vielleicht regelmäßig Stadtinis und macht aktiv RvR. Eine 100 Mann Gilde hat vielleicht mehr Spieler die wenig EP in ihrer Zeit verdienen.

Ja okay das mag stimmen aber haben im mom fast 2 LosV Gruppen, 2-3 Stadtini Gruppen, haben quasi dauerhaft nen keep geclaimt und stellen fast täglich 12+ Leute open rvr kt und trotzdem lv die "kleinen" Gilden schneller... Haben vor 3 Tagen mal die 40 inaktive gekickt damit wir auf 99 member kommen. Haben in den 3 Tagen ca 40% gemacht vorher brauchten wir für 50% ca 1.5 Wochen. Finde es schon irgendwie merkwürdig aber denke genaue Zahlen oder Faktoren werden wir wohl nicht bekommen
hmmm.gif


Alles in allem dennoch nicht so wild, bisher kenne ich keine Gilde die einen rausschmeißt weil er nicht pro Tag x% an GExp einfährt
wink.gif

Nein, sowas gibts bei uns natürlich auch nicht ist halt "nur" nen Game
biggrin.gif
 
nun ist nur dei Frage in welcher die aktiveren Leute sind. Ich denk mal in der kleineren Gilde sind einfach kontinuierlich mehr Leute online als in der großen Gilde. Aktivität nicht Spielerzahl ist entscheidend. So betrachtet wäre eine 1 Mann Gilde mit 80% Spielaktivität pro Tag wohl auch sehr weit vorne... abr das wird wohl kaum ein Mensch machen

Sy Doppelpost.... Das würde aber heißen wenn du die Aktivität der Member zählst das die Anzahl doch wichtig ist.
Wenn ihn einer 30 Mann Gilde (Gilde 1) im Schnitt so 15 on sind in einer 100 Mann Gilde (Gilde 2) im schnitt aber 30 dann hat Gilde 1 50% aktivität, Gilde 2 aber nur 30% aktivität. Das würde aber heißen das man für die nicht aktiven mit lv muß. Das ist,wie gesagt, auch meine Meinung aber im Grab Bag steht was anderes soweit ich weiß....
Oder wie berechnest du Spiel aktivität?
 
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Sy Doppelpost.... Das würde aber heißen wenn du die Aktivität der Member zählst das die Anzahl doch wichtig ist.
Wenn ihn einer 30 Mann Gilde (Gilde 1) im Schnitt so 15 on sind in einer 100 Mann Gilde (Gilde 2) im schnitt aber 30 dann hat Gilde 1 50% aktivität, Gilde 2 aber nur 30% aktivität. Das würde aber heißen das man für die nicht aktiven mit lv muß. Das ist,wie gesagt, auch meine Meinung aber im Grab Bag steht was anderes soweit ich weiß....
Oder wie berechnest du Spiel aktivität?

ich meinte damit eher: In der 30 Mann Gilde sind 29/30 sehr lange Online und auch sehr aktiv was EP farmen angeht. In der 100 Mann Gilde ist der%-satz an Ep/pro Spieler geringer und mehr Spieler generieren auch weniegr EP, da sie vielleicht weniger stark oder oft spielen.

Es geht nur darum wieviel die Spieler an EP erhalten, während sie online sind und dieser Wert wird ja dann noch durch Faktor X der Anzahl geteilt. Und je mehr Leute in der Gilde sind, desto mehr Leute gibt es, die zwar den Faktor X steigern, aber dennoch nicht viel EP einbringen, weil sie vielleicht nicht RvR machen oder grad afk sind usw. In einer kleinen Gilde sind höchstwahrscheinlich die Leute immer zusammen und haben daher auch einen fast gleich hohen EP output.

Naja, gibt sicherlich viele Faktoren
 
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Ein geclaimtes Keep bringt auch GExp...
Unsere Gilde ist von Helmgart nach Ehrengrad geswitcht und dort dann bis auf 3 aktive Mitglieder plus deren Twinks zerbröselt...
Weil gerade in Katrintal eine Burg unclaimed war, wir noch genug Gold auf der Gildenbank hatten, hab ich die Die Burg dann mal geclaimed...
Gildenrang 25 stand bei 82,96% und es waren zu dem Zeitpunkt genau 2 40er Chars im RvR unterwegs, sowie ein dritter Char im T1 am PvE Leveln...
Also eigentlich eine konstellation, bei der man meinen könnte, das diese Gilde nun verdammt langsam leveln würde...
Pustekuchen... Noch am gleichen Abend wurde die Gilde Rang 26!
Und obwohl die beiden 40er Spieler inzwischen auf Carroburg spielen und teilweise sogar ihre 40er Chars dorthin transferiert haben... in der Gilde auf EHrengrad also eigentlich keiner mehr wirklich aktiv spielt... levelt die Gilde gemütlich weiter, da das Keep noch immer geclaimt ist und immer noch genügend Gold auf der Bank liegt
wink.gif

Derzeitig sinds etwas mehr als 25% von Gildenrang 26... nach ca. 1 Woche... Ist zwar nicht viel... aber dafür, das dort nur noch ab und zu mal aus langeweile n Twink einloggt um nach dem Rechten zu schaun, doch verdammt viel, oder?
wink.gif
 
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