dermannderniemalslebte
Quest-Mob
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Hallo, hiermit will ich die einfachen "Goblin vs. Worgen" Umfragen beenden.
In den ganzen Threads heisst es einfach nur.... ja die Rasse is cooler weil die einfach geil aussieht...
Ich sage man muss sich die inneren Werte anschauen und was sie so zu bieten haben. Darum starte ich die Umfrage, ich will nämlich diesen "Goblins ftw vs. Worgen rules" Krieg beenden.
1) Also... ersteinmal das Einfache, welche Rasse sieht besser aus^^ Ganz klar und auch die typische Umfrage. Das entscheidet jeder für sich.
Storytechnisch: Sind Worgen totaler Mist und sind sehr selten... Das einzige was man von ihnen weiss ist dass sie von Arugal erweckt wurden oder so. Aber Goblins sind heuzutage fast überall aufzufinden und kommen sogar in den WoW-Büchern vor.
2) Jetzt die Fähigkeiten. Dazu will ich den Sinn der jeweiligen Fähigkeit erleutern.
Rakettengurt: Es dient sowohl im PvE um zusätzlichen Dmg zu verursachen als auch im PvP um vor Gegner zu fliehen oder sie zu verwirren
Sprint: Im PvP von großem nutzen aber taugt sie was im PvE? Eher nicht da sinnloses rumgelaufe im Bossfight nichts nützt. Jedoch sehr hilfreich beim Qsten um mal aus einer MobGruppe zu flüchten.
3) Die Rassenboni: Die vor. und nachteile:
1% mehr Tempo: für manche Schadensklassen wie Todesritter eher wenig zu gebrauchen, jedoch für Caster und Healer sehr wertvoll, sowohl im PvE als auch im PvP. Somit eher was für Caster, aber mit dem neuen Addon wird Haste gebufft und auch etwas mehr für DK's, Rogues und Jäger da ihre Runenmacht, Energie oder Focus schneller regeneriert werden.
1% mehr Schaden: Ein must have für alle DD's, jedoch was bringt es den Tanks und Heilern? Tanks vllt. etwas mehr Aggro aber Healer haben hiermit nichts zu tun. Somit nur was für DD's und nicht zu gebrauchen für Healer.
4) Mein Standpunkt zu den Mounts:
Quadbike: Ein mechanisches Mount und leicht zu bekommen. Endlich mal was neues für jeden. Denn die mechanischen Mounts waren teilweise nur sehr schwer oder kostspielig herzustellen.
EberWolf: Naja wieder mal so ein fades Mount wie der Orcwolf.... Bietet zwar etwasabwechslung aber meiner Meinung nach nicht so viel wie das Quadbike.
5) Mal Etwas zu den Startgebieten:
Verlorene Inseln: Naja den Bildern nach zu Urteilen sieht das Gebiet so aus wie eine Mischung aus Schlingendorn und Tanaris, meiner Meinung nach nichts neues.
Gilneas: Eine komplett neue Atmosphäre mit einem einzigartigem Feeling. So würde ich es sagen^^ Total neu und hat was Besonderes.
Danke fürs lesen und fürs voten.
Mfg euer "Der Mann der niemals lebte"
In den ganzen Threads heisst es einfach nur.... ja die Rasse is cooler weil die einfach geil aussieht...
Ich sage man muss sich die inneren Werte anschauen und was sie so zu bieten haben. Darum starte ich die Umfrage, ich will nämlich diesen "Goblins ftw vs. Worgen rules" Krieg beenden.
1) Also... ersteinmal das Einfache, welche Rasse sieht besser aus^^ Ganz klar und auch die typische Umfrage. Das entscheidet jeder für sich.
Storytechnisch: Sind Worgen totaler Mist und sind sehr selten... Das einzige was man von ihnen weiss ist dass sie von Arugal erweckt wurden oder so. Aber Goblins sind heuzutage fast überall aufzufinden und kommen sogar in den WoW-Büchern vor.
2) Jetzt die Fähigkeiten. Dazu will ich den Sinn der jeweiligen Fähigkeit erleutern.
Rakettengurt: Es dient sowohl im PvE um zusätzlichen Dmg zu verursachen als auch im PvP um vor Gegner zu fliehen oder sie zu verwirren
Sprint: Im PvP von großem nutzen aber taugt sie was im PvE? Eher nicht da sinnloses rumgelaufe im Bossfight nichts nützt. Jedoch sehr hilfreich beim Qsten um mal aus einer MobGruppe zu flüchten.
3) Die Rassenboni: Die vor. und nachteile:
1% mehr Tempo: für manche Schadensklassen wie Todesritter eher wenig zu gebrauchen, jedoch für Caster und Healer sehr wertvoll, sowohl im PvE als auch im PvP. Somit eher was für Caster, aber mit dem neuen Addon wird Haste gebufft und auch etwas mehr für DK's, Rogues und Jäger da ihre Runenmacht, Energie oder Focus schneller regeneriert werden.
1% mehr Schaden: Ein must have für alle DD's, jedoch was bringt es den Tanks und Heilern? Tanks vllt. etwas mehr Aggro aber Healer haben hiermit nichts zu tun. Somit nur was für DD's und nicht zu gebrauchen für Healer.
4) Mein Standpunkt zu den Mounts:
Quadbike: Ein mechanisches Mount und leicht zu bekommen. Endlich mal was neues für jeden. Denn die mechanischen Mounts waren teilweise nur sehr schwer oder kostspielig herzustellen.
EberWolf: Naja wieder mal so ein fades Mount wie der Orcwolf.... Bietet zwar etwasabwechslung aber meiner Meinung nach nicht so viel wie das Quadbike.
5) Mal Etwas zu den Startgebieten:
Verlorene Inseln: Naja den Bildern nach zu Urteilen sieht das Gebiet so aus wie eine Mischung aus Schlingendorn und Tanaris, meiner Meinung nach nichts neues.
Gilneas: Eine komplett neue Atmosphäre mit einem einzigartigem Feeling. So würde ich es sagen^^ Total neu und hat was Besonderes.
Danke fürs lesen und fürs voten.
Mfg euer "Der Mann der niemals lebte"
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