MMOs haben oft eine Grafikengine, die nicht die aktuellen technischen Spielereien ausreizt. Das war schließlich auch der Erfolg von WoW, dass möglichst viele Menschen das Programm spielen konnten, weil die Anforderungen relativ gering ware. Umgekehrt ist es bei Age of Conan, wo man eine wirklich beeindruckende Engine hat, aber viele Leute einfach nicht den notnwendigen PC habe (wie ich selbst) um dieses Spiel zocken zu können. Deshalb ist die WAR Grafik eher Mittel zum Zweck. Sie ist nicht beeindruckend, aber deutlich hübscher als die hässliche, kantige Comicgrafik von WoW. Bei MMOs ist die Performance wichtiger als tolle Effekte.