Gruppenquest in Aion

Nadaria

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Hi,

da ich nicht so sehr viel Zeit hatte bin ich nur knapp mit einem char lvl 20 (chanter) geworden.

Was einfach nicht richtig klappen wollte waren die Gruppenquest. (Held-Sacred, Anti-Krall...). Bei Gruppenquest könnte man annehmen man schnappt sich noch 1-2 Leute und legt los aber in Aion benötigt es schon fast eine ganze 5er Instanz Besetzung sprich Tank, Heiler, DD's. Ich find das richtig genial im grunde genommen. Es ist eine hohe herausforderung die Quests zu machen (wobei ich 50 Krall Marken sammeln übertrieben finde von der Anzahl).

das Problem auf den Beta Servern war aber das ich gute 10-12 Stunden damit verschwendet habe eine Gruppe zu finden die das anständig macht. Entweder heilt der Heiler nicht oder disconnected, der Tank kippt ständig um oder Leute meinen sie könnten gleich 3 auf einmal pullen inkl Schamane (ja das ist selbst für ne 5er gruppe tödlich) und bums ist man wieder ganz am Anfang und natürlich ist der Zugang wieder komplett respawnt.
Mein Eindruck hier ist das man hier schon eine gute gilde braucht wo man dementsprechend abgesprochen in so eine zone reinmarschiert und/oder ich hoffe das man bis dahin gruppen besser findet bzw eine gute gruppensuche drinn hat.

wie schauts da bei euch aus habt ihr das problemlos alles machen können?
 
Hi,

da ich nicht so sehr viel Zeit hatte bin ich nur knapp mit einem char lvl 20 (chanter) geworden.

Was einfach nicht richtig klappen wollte waren die Gruppenquest. (Held-Sacred, Anti-Krall...). Bei Gruppenquest könnte man annehmen man schnappt sich noch 1-2 Leute und legt los aber in Aion benötigt es schon fast eine ganze 5er Instanz Besetzung sprich Tank, Heiler, DD's. Ich find das richtig genial im grunde genommen. Es ist eine hohe herausforderung die Quests zu machen (wobei ich 50 Krall Marken sammeln übertrieben finde von der Anzahl).

das Problem auf den Beta Servern war aber das ich gute 10-12 Stunden damit verschwendet habe eine Gruppe zu finden die das anständig macht. Entweder heilt der Heiler nicht oder disconnected, der Tank kippt ständig um oder Leute meinen sie könnten gleich 3 auf einmal pullen inkl Schamane (ja das ist selbst für ne 5er gruppe tödlich) und bums ist man wieder ganz am Anfang und natürlich ist der Zugang wieder komplett respawnt.
Mein Eindruck hier ist das man hier schon eine gute gilde braucht wo man dementsprechend abgesprochen in so eine zone reinmarschiert und/oder ich hoffe das man bis dahin gruppen besser findet bzw eine gute gruppensuche drinn hat.

wie schauts da bei euch aus habt ihr das problemlos alles machen können?

Habe ähnliche Probleme gehabt.
Die elite Gebiete sind zwar keine Instanz aber man muss es angehen wie eine Instanz und hat halt auch die selben Probleme wie eine Instanz mit Random Gruppen. Mein Chanter war meist der Healer, Gladiatoren als Tank etc. das ist nicht wirklich ideal, hinzu kommt der Schnelle respawn in den Gebieten und jeder ist auf nem anderen Quest Level und rennt woanders hin
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Alles in allem hat es mir aber Spass gemacht. Eine Gilde ist sicherlich hilfreich, aber ich denke bei Release wird sich auch die Gruppensuche einfacher gestalten da dann ja auch LFG Channel und so weiter verfügbar sein werden.
 
Aion ist nunmal ernorm schwieriger als andere MMOs...WOW oder son kinderkrams kann man von der harrausforderung mit aion nicht vergleichen!
Ich ´finds geil!
 
Habs auch gemerkt, ab 17+ is ohne Gruppe nix mehr zu machen.
Persönlich finde ich das auch sehr reizvoll, da es eben ein MMO is und kein Singleplayer wie in WoW
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Mir hats auch sehr viel Spaß bereitet und mich in der Wahl meines zweiten Chars (Heiler) bestätigt, da diese Wohl wieder mangelware sind
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Wenns so weiter geht dass die letzten Qs eines Gebietes für Gruppen ausgelegt sind...Top
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Aion ist nunmal ernorm schwieriger als andere MMOs...WOW oder son kinderkrams kann man von der harrausforderung mit aion nicht vergleichen!
solche aussagen finde ich extrem irritierend. genau wie "questloch bei 12/16", "skillbücher nicht beim lehrer vorhanden", "ich komme als spiritmaster mit 3 normalen mobs auf einmal nicht zurecht" u.ä. an aion ist nichts schwer bis in die höheren 20er - weiter war ich nicht. und die elite quests kann man auch zu 3tt machen. meine habe ich zusammen mit einem gladi und einem kantor gemacht - ohne grössere probleme. ein warhammer- oder wow-spieler, der vanilla und BC kennt, sollte auch keine probleme bekommen.
 
Habs auch gemerkt, ab 17+ is ohne Gruppe nix mehr zu machen.
Ab 20 geht's auch wieder Solo gut weiter, in anderen Gebieten.

Ich finde das Elite-Gebiet, so wie es ist, genial. Auf keinen Fall sollte es leichter sein. Der Elite-Status sollte gerechtfertigt sein!
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solche aussagen finde ich extrem irritierend. genau wie "questloch bei 12/16", "skillbücher nicht beim lehrer vorhanden", "ich komme als spiritmaster mit 3 normalen mobs auf einmal nicht zurecht" u.ä. an aion ist nichts schwer bis in die höheren 20er - weiter war ich nicht. und die elite quests kann man auch zu 3tt machen. meine habe ich zusammen mit einem gladi und einem kantor gemacht - ohne grössere probleme. ein warhammer- oder wow-spieler, der vanilla und BC kennt, sollte auch keine probleme bekommen.

questloch gab es nicht nur waren die questgeber teils schwer zu finden bzw musste man selber das gebiet erforschen...


spirit+gladi+kantor die elite quest problemlos glaub ich einfach nicht. im elite gebiet stehen am schluss fast immer 2 elite zusammen und das ein gladi 2 elite tankt davon abgesehen das er schon wegen aggroverlust vom zweiten probleme kriegen sollte und dann als kantor die schläge von 2 elite auf einen gladi zu heilen ist mehr als schwer. und dann nur der dmg von kantor/spirit??? man kann sich das leben schon schwer machen aber das halte ich zwar theoretisch alles noch für möglich aber sinnvoll ist es garantiert nicht...

gladi+kantor+mage mit cc wäre schon eher denkbar und das ist schon sehr mühsam und zäh gewesen im elite gebiet...
 
questloch gab es nicht nur waren die questgeber teils schwer zu finden bzw musste man selber das gebiet erforschen...


spirit+gladi+kantor die elite quest problemlos glaub ich einfach nicht. im elite gebiet stehen am schluss fast immer 2 elite zusammen und das ein gladi 2 elite tankt davon abgesehen das er schon wegen aggroverlust vom zweiten probleme kriegen sollte und dann als kantor die schläge von 2 elite auf einen gladi zu heilen ist mehr als schwer. und dann nur der dmg von kantor/spirit??? man kann sich das leben schon schwer machen aber das halte ich zwar theoretisch alles noch für möglich aber sinnvoll ist es garantiert nicht...

gladi+kantor+mage mit cc wäre schon eher denkbar und das ist schon sehr mühsam und zäh gewesen im elite gebiet...

spiritmaster kann bei bedarf einen nahkampfmob kiten und gleichzeitig den getankten bearbeiten, wenn es sein muss. der gladi hatte schild + schwert in der hand und kam ganz gut zurecht. wir 3 waren allerdings auch schon 18-19 und asmodier. es spricht natürlich nichts dagegen eine volle gruppe zu haben, da stimme ich zu. lustigerweise fand ich grössere gruppen(hatte ich dann auf elyos seite in deren elite gebiet) aber deutlich chaotischer und für den tank vom aggromanagement her stressiger, weil vor allem die magier nacheinander aggro gezogen haben und jedesmal abgekratzt sind.
 
spiritmaster kann bei bedarf einen nahkampfmob kiten und gleichzeitig den getankten bearbeiten, wenn es sein muss. der gladi hatte schild + schwert in der hand und kam ganz gut zurecht. wir 3 waren allerdings auch schon 18-19 und asmodier. es spricht natürlich nichts dagegen eine volle gruppe zu haben, da stimme ich zu. lustigerweise fand ich grössere gruppen(hatte ich dann auf elyos seite in deren elite gebiet) aber deutlich chaotischer und für den tank vom aggromanagement her stressiger, weil vor allem die magier nacheinander aggro gezogen haben und jedesmal abgekratzt sind.

Solangs nur Nahkampf mobs ist kann man sie als Caster/Ranger auch solo machen es dauert allerdings halt ewig , vorallem als Ranger
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Ich hatte eigentlich recht viel Glück was die Gruppen anging klar es dauert alles etwas länger als in WoW vorallem die Elite Gegenden und durch die unterschiedlichen Queststeps aber auch das gibts bei WoW allerdings interessiert dort in der Regel keinen welchen Queststep der Random da gerade hat bei Aion ist man teilweise aber nunmal darauf angewiesen sich abzusprechen was auch mehr zusammen halt fördert
 
das schwierigste in dem elite gebiet sind die schnell respawnenden pats die einem schnell im rücken liegen wenn man nicht aufpasst.
wie Madir schon sagte man muss solche gebiete eben wie eine instanz angehen (und natürlich kann man theoretisch mit tank+heiler+dd es auch zu dritt aber dementsprechend dauerts dann sehr lange).

das problem ist eben das im gegensatz zur instanz der ständige respawn es richtig schön schwer macht. mal blöd vor sich hincampen ist nicht und ständig ist man in action.


ich finds wie gesagt super so wie es ist aber es bedeutet eben das man eine gruppe finden muss wo das alles klappt. genau das war für mich das schlimme auf dem beta server die gruppen waren einfach zum weglaufen (von wegen wir campen hier mal 3 min bis im camp dann 2respawnen + pat noch geaddet wird und wir wieder ganz am anfang sind).

während man in anderen mmos eine instanz schafft solange der heiler und tank halbwegs klar denken kann und der rest noch so blöd sein kann ist das in aion deutlich anders. wenn brainafk sich in der gruppe aufhalten ist man halt tot und landet wieder im startgebiet und leider ist die chance 5-6 leute in eine gruppe zu kriegen wo kein brainafk dabei war in der beta bei mir leider unmöglich gewesen. später über gilde sollte das wie gesagt ja besser sein.
 
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das schwierigste in dem elite gebiet sind die schnell respawnenden pats die einem schnell im rücken liegen wenn man nicht aufpasst.
wie Madir schon sagte man muss solche gebiete eben wie eine instanz angehen (und natürlich kann man theoretisch mit tank+heiler+dd es auch zu dritt aber dementsprechend dauerts dann sehr lange).

das problem ist eben das im gegensatz zur instanz der ständige respawn es richtig schön schwer macht. mal blöd vor sich hincampen ist nicht und ständig ist man in action.


ich finds wie gesagt super so wie es ist aber es bedeutet eben das man eine gruppe finden muss wo das alles klappt. genau das war für mich das schlimme auf dem beta server die gruppen waren einfach zum weglaufen (von wegen wir campen hier mal 3 min bis im camp dann 2respawnen + pat noch geaddet wird und wir wieder ganz am anfang sind).

während man in anderen mmos eine instanz schafft solange der heiler und tank halbwegs klar denken kann und der rest noch so blöd sein kann ist das in aion deutlich anders. wenn brainafk sich in der gruppe aufhalten ist man halt tot und landet wieder im startgebiet und leider ist die chance 5-6 leute in eine gruppe zu kriegen wo kein brainafk dabei war in der beta bei mir leider unmöglich gewesen. später über gilde sollte das wie gesagt ja besser sein.

Ich denke das wird sich allgemein Nach und Nach etwas einpendeln viele sind von WoW( hat nix damit zutun das ich das Spiel nicht leiden kann das ich das hier nenne bevor geweint wird
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ist halt bekannteste ) und konsorten noch zu sehr verwöhnt .

Wobei ich auch sagen muss das wenn da mal 1-2 Afk sind und man nicht Gerade wie in der Beta aus reiner Quest entdeckungslust da mit Stufe 20 noch rum macht , die Quests mit den 1-2 Afklern auf 17-18 ziemlich viele in ihre Schranken weisen werden
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naja... das mit den eigenen gruppenmitgliedern ist aber ein mmo-übergreifendes "phänomen". ich hatte mich irgendwann zu BC zeiten durchgedrungen, in wow die blutelfen gebiete zu testen und kam dann irgendwann auch dazu, burg shadowfang der items wegen zu besuchen. in dem moment bekam mein glaube an die menschheit deutliche risse. wow anfänge waren zum teil nicht minder demprimierend, da am anfang niemand so richtig mit seinem charakter vertraut ist und vor allem seine rolle innerhalb der gruppe nicht gänzlich verinnerlicht hat. so etwas legt sich dann mit der zeit. imo alles kein grund, aion für schwieriger als wow zu halten.
 
Habs auch gemerkt, ab 17+ is ohne Gruppe nix mehr zu machen.

Das ist nicht ganz richtig, es gibt zwar ein kleines Solo Quests Loch in dem Bereich aber es gibt in jedem Gebiet wiederholbare Quests für Münzen. Diese Münzen lassen sich dann in zufällige Grüne Items eintauschen. Also irgendwas "sinnvolles" zu tun findet man eigentlich immer und "sinnfreies" Grinden braucht man nicht
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naja... das mit den eigenen gruppenmitgliedern ist aber ein mmo-übergreifendes "phänomen". ich hatte mich irgendwann zu BC zeiten durchgedrungen, in wow die blutelfen gebiete zu testen und kam dann irgendwann auch dazu, burg shadowfang der items wegen zu besuchen. in dem moment bekam mein glaube an die menschheit deutliche risse. wow anfänge waren zum teil nicht minder demprimierend, da am anfang niemand so richtig mit seinem charakter vertraut ist und vor allem seine rolle innerhalb der gruppe nicht gänzlich verinnerlicht hat. so etwas legt sich dann mit der zeit. imo alles kein grund, aion für schwieriger als wow zu halten.

Also was man an BSF großartig falsch machen kann mag mir nicht einleuchten das machste mit nem Tank und nem Heiler der ab und an was dmg macht zu 2 , mag zwar länger dauern aber Probleme gibts da eigentlich keine.

Klar gibts heiler die Lieber dds wären oder Tanks die lieber dds wären aber das ist ja nicht das Problem bei Aion sondern vielmehr das man ne deutlich längere Aufmerksamkeits Spanne braucht als bei WoW und das selbst in den Low gebieten, bei WoW rennt man doch selbst in Heros und Naxx halb afk durch die Gänge
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Aber bei Aion is halt immer irgendwas und wenns nur der Zügige Respawn ist den man im Nacken hat man muss Aufmerksam sein sich umschaun .. Auch wenn ich Persönlich finde das an der Aggro range voralllem von Highlvl Mobs noch deutlich geschraubt werden kann , kann nicht sein das mein 20er Ranger sich gestealth vor nen ?? Mob stellen kann ohne gesehen zu werden geschweige den das man ungetarnt selbe Aggro range etwa hat wie bei gleichleveligen Gegnern
 
naja... das mit den eigenen gruppenmitgliedern ist aber ein mmo-übergreifendes "phänomen". ich hatte mich irgendwann zu BC zeiten durchgedrungen, in wow die blutelfen gebiete zu testen und kam dann irgendwann auch dazu, burg shadowfang der items wegen zu besuchen. in dem moment bekam mein glaube an die menschheit deutliche risse. wow anfänge waren zum teil nicht minder demprimierend, da am anfang niemand so richtig mit seinem charakter vertraut ist und vor allem seine rolle innerhalb der gruppe nicht gänzlich verinnerlicht hat. so etwas legt sich dann mit der zeit. imo alles kein grund, aion für schwieriger als wow zu halten.


naja schwieriger als wow würd ich schon aus einem grund sagen - als sehr gut equipter tank wo ich schon recht gut wusste wie ich tanken soll konnte ich jede instanz mit rdm gruppen meistern (und das obwohl zu 90% der fälle fast der gesamte rest nicht mal ansatzweise das spiel beherrschte - das zum thema das pendelt sich ein brainafk bleibt brainafk z.b. jäger mit stufe 80 und 500dps etc..).
bei aion muss schon halbwegs klar im kopf sein. wer "ausversehen" (zum 5.mal in folge) eine pat addet sorgt dafür das eben die gruppe stirbt egal wie gut der tank und der heiler ist. einfach weil ein einziger gegner deutlich stärker ist als bei wow. bei wow muss man schon ne gruppe mit 5 mobs adden um für einen wipe zu sorgen und selbst das können sehr gute tanks/heiler noch abwenden. bei aion reicht es eben zum falschen zeitpunkt einen einzigen mob zu adden.
mit 4x20ern gegen 2 elite und es werden 2 elite geaddet ist sicherer tod da kann man machen was man will...
 
naja schwieriger als wow würd ich schon aus einem grund sagen - als sehr gut equipter tank wo ich schon recht gut wusste wie ich tanken soll konnte ich jede instanz mit rdm gruppen meistern (und das obwohl zu 90% der fälle fast der gesamte rest nicht mal ansatzweise das spiel beherrschte - das zum thema das pendelt sich ein brainafk bleibt brainafk z.b. jäger mit stufe 80 und 500dps etc..).
bei aion muss schon halbwegs klar im kopf sein. wer "ausversehen" (zum 5.mal in folge) eine pat addet sorgt dafür das eben die gruppe stirbt egal wie gut der tank und der heiler ist. einfach weil ein einziger gegner deutlich stärker ist als bei wow. bei wow muss man schon ne gruppe mit 5 mobs adden um für einen wipe zu sorgen und selbst das können sehr gute tanks/heiler noch abwenden. bei aion reicht es eben zum falschen zeitpunkt einen einzigen mob zu adden.
mit 4x20ern gegen 2 elite und es werden 2 elite geaddet ist sicherer tod da kann man machen was man will...

Man muss aber dazu sagen das das erst erst mit dem letzten AddOn so extrem geworden ist in WoW.
 
Man muss aber dazu sagen das das erst erst mit dem letzten AddOn so extrem geworden ist in WoW.

Das mag durchaus sein dennoch war die Tendenz schon bei BC auszumachen auch wenns wie du schon sagtest noch nicht so Extrem war
 
habew bis jetzt nur Silkroad Online gezockt, lvl gehn bis jetzt schneller, allerdings ist das max lvl 100 und nicht wie bei Aion 50
finde aion eine herausforderung, aber nicht sonderlich schwer
 
Das ist nicht ganz richtig, es gibt zwar ein kleines Solo Quests Loch in dem Bereich aber es gibt in jedem Gebiet wiederholbare Quests für Münzen. Diese Münzen lassen sich dann in zufällige Grüne Items eintauschen. Also irgendwas "sinnvolles" zu tun findet man eigentlich immer und "sinnfreies" Grinden braucht man nicht
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Wie ich weiter gesagt hab find ich das genau richtig so dass antscheinend das "Ende" eines Gebietes ein Elite Gebiet is.
Klar kann man die wiederholbbaren qs machen, aber zumindest für die Campains braucht man ne Gruppe...und das is auch gut so
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Endlich wieder zusammen spielen und keine verkapptes Solo mmo
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