PasoLeati
NPC
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Aufgelockert wird dies nur duch Events, welche aber auch immer nach dem gleichen Schema ablaufen: "Befreie uns von den bösen Kreaturen X" -- "Töte Chefkreatur Y" -- "Sammel Gegenstand Z". Wir haben uns sehr auf dynamische Events gefreut, sehen aktuell in den Startgebieten jedoch nur Events, welche immer nach ein und demselben Schema ablaufen.
Das mit den einzelnden Events und deren Ablauf mag im groben richtig sein. Die Dynamik der Events besteht ehr darin das die Menge der Gegner (zur Zeit wohl testweise auch Stärke/Gegnertyp)sich anpassen kann und die Events verschiedene Ketten ergeben können z.b bei verteidige A wird je nach win/lose ein anderes Folgeevent starten und daraus wieder ein nächstes Event.
Allg muss ich aber leider sagen das diese Ketten und deren Auswirkung sich wirklich etwas stärker hervorheben könnte bzw die Ketten länger sein könnten.