Ja alle anspielen, mindestens bis 10
4.1 Barde
Primär: Heiler
Sekundär: Buffs (Effekte verstärken), Crowd Control (Gegner betäuben / festhalten)
4.2 Hauptmann
Primär: Buffs (Effekte verstärken)
Sekundär: Heiler, viel Schaden austeilen, Tank (Schaden einstecken)
Speziell: Kann einen menschlichen Begleiter herbeirufen, kann ein Banner beschwören (nur eins zur Zeit)
4.3 Jäger
Primär: viel Schaden im Fernkampf austeilen
Sekundär: Crowd Control (Gegner betäuben / festhalten), Flächenschaden
4.4 Kundiger
Primär: Crowd Control (Gegner betäuben / festhalten), Debuffs (Gegner schwächen)
Sekundär: Heiler, Anti-Debuffs (Schwächungen bei Gruppenmitgliedern aufheben)
Speziell: Kann viele verschiedene Tiere herbeirufen (nur eins zur Zeit)
4.5 Schurke
Primär: Conjuction / Gruppenmanöver Starter, Debuffs (Gegner schwächen)
Sekundär: Viel Schaden austeilen, Crowd Control (Gegner betäuben / festhalten)
4.6 Wächter
Primär: Tank (Schaden einstecken)
Sekundär: -
4.7 Waffenmeister
Primär: viel Schaden austeilen, Flächenschaden, Gegner unterbrechen
Sekundär: Tank (Schaden einstecken)
4.8 Runenbewahrer
Primär: Heiler
Sekundär: viel Schaden austeilen
4.9 Hüter
Primär: Überleben und Beschützen (schwer zu beschreiben)
Sekundär: Tank (Schaden einstecken)