Healboni seid patch runter ?

Toamar

Rare-Mob
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Hallo,
ich hatte vorher einen healboni von ca. 2000+
Nun nach dem Patch habe ich einen Healboni von der hälfte,
aber große heilung liegt immer noch unkritisch bei ca. 6000
Das iritiert mich oder wurde es mit dem patch extra halbiert ?
 
Große Heilung hört sich irgendwie nach Priester an.
wink.gif


Aber die Patchnotizen zu lesen wäre doch sehr hilfreich gewesen.

Da steht dann sowas wie:

- Zaubermacht:

- Die Boni auf allen Gegenständen und Effekten, die Boni
auf Zauberschaden und Heilung verleihen, werden nun zu einem Wert
zusammengefasst: Zaubermacht. Die Höhe dieses Wertes wird dem
Zauberschaden von Gegenständen entsprechen, die zuvor "erhöhten
Zauberschaden und Heilung" gewährten, wie zum Beispiel typische
Magier- und Hexenmeisterausrüstung.
- Klassen, die keine Heilzauber besitzen, werden auf dem
Charakterbogen außer einer Umformulierung des Tooltips keine
weiteren Änderungen bemerken.
- Die angezeigte Bonusheilung auf den Charakterbögen von
Heilklassen ist gesunken. Alle Heilzauber wurden jedoch so
modifiziert, dass sie von Zaubermacht mehr profitieren als zuvor
von Bonusheilung. Unter dem Strich sollte keine Änderung für den
durch die Zauber geheilten Wert auftreten. Balancebedingt mussten
einige Talente abgeändert werden, um sie dieser Neuregelung
anzupassen, der geheilte Wert wird jedoch ungefähr beibehalten.
Zusätzlich werden einige Talente ausschließlich Heilzaubermacht
verleihen.
 
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