Hexermathematik

Wie schaffst du es, Crit auf Zaubermacht umzurechnen? Dafür brauchst du einen Spell, der 0 Grundschaden, aber einen Koeffizienten von 100% hat.

Der Bonus der durch einen kritischen Schaden hervorgerufen wird, basiert auf dem Gesamtschaden des jeweiligen Zaubers.
Basisschaden+Koeffizient von Zaubermacht=Gesamtschaden

Ok stimmt. Das war zu früh um noch mitzubekommen das 1000 Dps statt 1000 ZM gemeint sind.
 
Ok stimmt. Das war zu früh um noch mitzubekommen das 1000 Dps statt 1000 ZM gemeint sind.

Ok, das ist eine ganz andere Grundlage.
wink.gif
 
Zurück