Pulli
Quest-Mob
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Zwerge
Eisenbrecher:- Verteidiger mit hoher Rüstung der Groll aufbaut
- Nahkämpfer mit Axt und Hammer
- Große schwere Schilde
- Schwere Gromril Rüstung
Runenpriester:
- Mit Runen verzaubert der Priester Rüstung und Waffen, welche auch nach seinen Tod weiter bestehen.
- Nahkämpfer der auch heilen kann.
- Mittler runenverzierte Rüstung
- Runenstab
Machinist:
- Fernkämpfer aus geringer Entfernung mit Granaten, Artillerie und Musketen gegen mehrere Gegner die nahe aneinander stehen
- Kann auch mechanische Rüstungen erstellen
- Trägt leichte Rüstung
- Setzt Schraubenschlüssel und Mechanistenhammer im Nahkampf ein
Imperium
Feuerzauberer:- Hüllt sich zum Schutz in Flammen und kann großen Feuerschaden auf einzelne oder mehrer Gegner ausüben
- Sein Feuerschaden kann auch nach seinen Tod noch wirken
- Ungepanzert nur mit Roben bekleidet
- Stab der eigentlich nur zum Zaubern dient
Sigmarpriester:
- Durch seinen glauben an Sigma ist der Priester ein verteidigender Nahkämpfer der durch Segen Macht an seine Mitspieler überträgt und sie auch heilen kann
- Baut durch Zorn ein eigenes Schutzschild auf
- Mittelschwere Panzerung
- Trägt magischen Kriegs- und Großhammer
Hexenjäger:
- Nahkämpfer mit Dolch, Pistole und Fackel, der durch das salben seiner Waffen verderben und Chaos gegen seine Feinde anrichtet und verwirrung stiftet
- Trägt leichte Rüstung
- Führt Schwert, Dolch und Rapiere in Haupthand
- Pistole in der Nebenhand
Hochelfen
Schwertmeister:- Durch sein mächtiges Zweihandschwerter schnellen Bewegungen und ein förmlicher Kampftanz, köpft er seine Gegner bevor die ihre Schilde erheben können
- Trägt schwere Rüstung
Erzmagier:
- Beherrscht die Winder der Magie und setzt diese als Angriffs- und Heilzauber ein
- Trägt Roben und runenverzierte Stäbe
Schattenkrieger:
- Meister des Hinterhalts und Guerlillakriegs.
- Kämpft aus einem Gemisch von Bogen und/oder Schwert
- Leder und Schuppenpanzer schützen ihn
Weißer Löwe:
- Verbunden durch die Natur und stark durch das Jägerinstinkt nach Pelzen, trägt er seinen Namen.
- Zähmt Tiere aus der Wildnis, speziell Löwen und setzt diese gegen seine Gegner ein
- Leichter Brustpanzer und Kettenpanzer schützen ihn
- Durch Äxte im Nahkamp unterwegs