Creciente
Rare-Mob
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Als Schattenpriester ist der Nutzen des Zaubers ohnehin gleich Null.
Eigentlich als Disziplinskill designed (mir kann keiner erzählen, dass HdH ein "Heiligzauber" ist, haut der Spell den Schattenpriester aus der Schattenform und der Wechsel zurück kostet fast soviel Mana wie der Spruch eigentlich gebracht hat.
Als Diszi und Holy hatte ich auch sehr selten Anwendungsgebiete in denen es sich lohnt 5sek nichts machen zu können um ca 1000 Mana zu bekommen.
Ich nutzte den Spell meistens nach Trashgruppen, wo ich nicht viel Mana brauchte und damit das Hinsetzen und Reggn sich nicht lohnte.
Gotteshymne hingegen ist ziemlich funny.
AoE Stun und gleichzeitig Heilen. Hat mir gerade im PvP oder wenn ich kurzzeitig mal Heilaggro hatte schon mehrfach den Pobbes gerettet. Es soll ja auch kein zusätzlicher Gruppenheilzauber sein, sondern eine Art Oh-5h|'][' Button und dafür funktioniert der Spruch recht gut.
Die Entfernung von Blackout finde ich persönlich ziemlich hart.
Vom CC Effekt her war es immer schon sehr unzuverlässig aber als Spellbreaker"procc" wars immer noch gut genug.
Schade ists drum aber was solls. Man wird uns schon nicht zur Unspielbarkeit nerfen.
Gruß Cre
Eigentlich als Disziplinskill designed (mir kann keiner erzählen, dass HdH ein "Heiligzauber" ist, haut der Spell den Schattenpriester aus der Schattenform und der Wechsel zurück kostet fast soviel Mana wie der Spruch eigentlich gebracht hat.
Als Diszi und Holy hatte ich auch sehr selten Anwendungsgebiete in denen es sich lohnt 5sek nichts machen zu können um ca 1000 Mana zu bekommen.
Ich nutzte den Spell meistens nach Trashgruppen, wo ich nicht viel Mana brauchte und damit das Hinsetzen und Reggn sich nicht lohnte.
Gotteshymne hingegen ist ziemlich funny.
AoE Stun und gleichzeitig Heilen. Hat mir gerade im PvP oder wenn ich kurzzeitig mal Heilaggro hatte schon mehrfach den Pobbes gerettet. Es soll ja auch kein zusätzlicher Gruppenheilzauber sein, sondern eine Art Oh-5h|'][' Button und dafür funktioniert der Spruch recht gut.
Die Entfernung von Blackout finde ich persönlich ziemlich hart.
Vom CC Effekt her war es immer schon sehr unzuverlässig aber als Spellbreaker"procc" wars immer noch gut genug.
Schade ists drum aber was solls. Man wird uns schon nicht zur Unspielbarkeit nerfen.
Gruß Cre