Ich suche ein Makro

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seanbuddha

Guest
Hallo Buffies
Ich suche ein Makro, mit dem ich während ich den Feuerball caste, meine Flammenkugel aktivieren kann und einen Gegenstand benutze. Dabei soll die Flammenkugel/der Gegenstand nur benutzt werden, wenn er auch bereit ist.
Ich habe schon Google/Offiforum/Makroguides angeschaut aber nichts gefunden.

Wäre sehr lieb von euch wenn ihr mir weiterhelfen könntet.

Ps: Basismakrowissen vorhanden, bin kein Dummie dem ihr alles einzelnd erklären müsst, die Befehle reichen^^

Mfg
Sean
 
ich würd jetzt mal ganz pauschal sagen, dass folgendes funktionieren sollte:
/cast Feuerball
/cast Flammenkugel
/use <Name des Items>

Hier fehlt dann allerdings die Funktion, dass Flammenkugel nur benutzt wird wenn es bereit ist
wenn flammenkugel allerdings einen GCD auslöst geht dieses Makro nicht, kenne mich beim Magier nicht sonderlich gut aus

hoffe ich konnte dir dennoch etwas weiterhelfen
mfg: Craznar
 
Hatte ich schon. Der labert dann die Ganze Zeit: Kann ich noch nicht benutzen! *blah*
 
Ps: Basismakrowissen vorhanden, bin kein Dummie dem ihr alles einzelnd erklären müsst, die Befehle reichen^^

Schwer zu glauben, wenn du probierst zwei Fähigkeiten mit GCD zu kombinieren...
Nicht möglich.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
/run sfx=GetCVar("Sound_EnableSFX");
/console Sound_EnableSFX 0
/cast ExampleTrinket1
/cast ExampleSpell2
/run UIErrorsFrame:Clear()
/run SetCVar("Sound_EnableSFX",sfx);

mit den sfx kommandos stellst du erst die unliebsame "nicht bereit" meldung ab und danach wieder an
mfg (benutz ich wenn ich arkanmage spiele und dabei das archi-trinket an hab)
 
/run sfx=GetCVar("Sound_EnableSFX");
/console Sound_EnableSFX 0
/cast ExampleTrinket1
/cast ExampleSpell2
/run UIErrorsFrame:Clear()
/run SetCVar("Sound_EnableSFX",sfx);

mit den sfx kommandos stellst du erst die unliebsame "nicht bereit" meldung ab und danach wieder an
mfg (benutz ich wenn ich arkanmage spiele und dabei das archi-trinket an hab)

Das ist schonmal eine Erleichterung fürs Trinket. Danke!
 
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