Hiho
Also ich denke, die gelungenste Instanzen-Skillung ist der Komplettausbau des Kampf-Talentbaums plus den üblichen Verdächtigen mit Meister der Täuschung, verbesserter Kopfnuss (bzw. nach dem Patch das entsprechende Talent) und verbessertes Ausweiden. Man kommt auf einen gelungenen dps-Wert und eignet sich, dank stun, ganz gut um einen Gegner erstmal aus dem Kampf zu halten.
Wenn man darauf achtet, dem Tank die agro nicht zu klauen (sollte man mit dem lvl eigentlich schon aus dem Gefühl heraus nicht mehr) und immer schön hinter dem Gegner bleibt, dann steht einigen interessanten Instanzgängen eigentlich nichts mehr im weg - so denn das teamplay passt.
Waffentechnisch ist es dabei eigentlich wursch, ob du mit Schwertern oder Dolchen unterwegs bist, so lange der Waffenschaden stimmt. Dolche sind bei stapelbaren Giften, durch die höhere Zahl an Angriffe/t m.E. in Einzelfällen besser geeignet (außerdem ist es irgendwie "schurkiger"
).
Prinzipiell sind Faustwaffen auch eine gute Alternative, da der effektive Waffenschaden durch Entwaffnen nicht reduziert wird, jedoch ist es (mein Eindruck) schwieriger, an zwei richtig gute Exemplare heranzukommen. Die Verfügbarkeit ist zwar seit BC besser geworden aber immer noch weit von optimal entfernt.
edit: statt hinterhalt - meucheln bietet sich auch die version mit fiesem Trick an (zumindest bei den non-boss gegnern), gibt zwei Combopunkte und der gegner schlägt ein Weilchen nicht auf den Tank ein
)
Viel Spass beim gameplay,
Gantwor