Hardbase
Quest-Mob
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- 04.06.2008
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1. Einteilung der Rohsteine (höhere Stufe bedeutet besserer Bonus):
* Stufe 40
1. Obsidian
2. Azurite
3. Chrysoprase
4. Carnelian
5. Rose Quartz
6. Spinel
7. Quartz
8. Citrine
* Stufe 50
1. Onyx
2. Lapis Lazuli
3. Malachite
4. Tigereye
5. Iolite
6. Jasper
7. Zircon
8. Chrysoberyl
* Stufe 60
1. Jet
2. Turqoise
3. Peridot
4. Chalcedony
5. Amethyst
6. Garnet
7. Moonstone
8. Sagenite
* Stufe 70
1. Black Jasper
2. Aquamarine
3. Sphene
4. Sunstone
5. Duskstone
6. Blood Opal
7. Achroite
8. Topaz
* Stufe 75
1. Nightstar
2. Sapphire
3. Jade
4. Fire Agate
5. Royal Azel
6. Ruby
7. White Opal
8. Heliodor
* Stufe 75 selten
1. Black Diamond
2. Star Sapphire
3. Emerald
4. Padparasha
5. Tyrian Sapphire
6. Star Ruby
7. Diamond
8. Golden Beryl
2. Wertigkeit:
* gewöhnlich Uncut
* selten (crit) Flawless
3. Einteilung der fertigen Steine (blau immer besser als grün):
* Größe 5 (aus Uncut) grün
o A Rhombic nur für 1-hand Waffen
o B Oval nur für 2-hand Waffen (= 2x Bonus von A)
o C Oblique nur für Rüstungen
* Größe 10 (aus Flawless) blau
o D Trillion nur für 1-hand Waffen
o E Teardrop nur für 2-hand Waffen (= 2x Bonus von D)
o F Cabochon nur für Rüstungen
4. mögliche Boni:
* Resistenzen (nur C, F):
o 1 Unhallowed Heilig
o 2 Quenching Feuer
o 2 Negating jeden Schaden
o 3 Dense Durchbohren (Stich)
o 3 Unyielding Zermalmen (Schlag)
o 4 Algid Kälte
o 5 Immutable Elementar (Kälte+Feuer+Elektro+Heilig+Unheilig)
o 6 Inviolate Physisch (Schnitt+Schlag+Stich+Gift)
o 7 Grounding Elektro
o 8 Purifying Gift
o 8 Sacrosanct Unheilig
* Schadensbonus nach Schadensart (A,B,C,D,E,F):
o 1 Baneful Unheilig magisch
o 1 Malefic Unheilig melee
o 1 Noxious Gift melee
o 2 Glacial Kälte magisch
o 2 Frostwrought Kälte melee
o 3 Panoptic Alle melee
o 3 Puncturing Durchbohren
o 4 Igneous Feuer magisch
o 4 Searing Feuer melee
o 6 Destructive Zermalmen
o 6 Eviscerating Schlitzen
o 7 Temptestuous Elektro magisch
o 7 Stormforged Elektro melee
o 8 Sacred Heilig magisch
o 8 Retributive Heilig melee
o 8 Omnific Alle magisch
* Schadensbonus nach Waffenart (nur C,F):
o 3 Thrusting Dolch
o 6 Scything Zweihand Klinge
o 6 Vicious Einhand Klinge
o 6 Concussant Zweihand Stumpf
o 6 Thrashing Einhand Stumpf
o 6 Violent Stangenwaffe
* Attributbonus (A,B,C,D,E,F):
o 2 Enlightening Intelligenz
o 2 Sagacious Weisheit
o 3 Deft Geschicklichkeit
o 6 Mighty Stärke
* Attributbonus (nur C,F):
o 2 Imbued Mana
o 2 Replenishing nat. Manaregeneration
o 3 Invigorating Ausdauer
o 6 Fortifying Konstitution
* Fähigkeitsbonus (A,B,C,D,E,F):
o 5 Vexing Provozieren
o 5 Mocking mehr Hass
o 8 Focusing Wirkkonzentration
* Fähigkeitsbonus (nur C,F):
o 1 Umbral Verstecken
o 2 Repletive Manaregeneration zw. Kämpfen
o 6 Revitalising Lebensregeneration zw. Kämpfen
o 7 Observers Wahrnehmung
o 8 Merciful weniger Hass
* sonstige Waffenupgrades (nur A,B,D,E):
o 2 Fatiguing Ausdauerschwund
o 2 Draining Manaentzug
o 2 Stupefying Manaschwund
o 2 Leeching Lebensentzug
o 3 Enfeebling Ausdauerentzug
o 3 Brutal Fatalitybonus
o 3 Frenzied Nebenhandchance
o 6 Exsanguinating Lebensschwund
* sonstige Rüstungsupgrades (nur C,F):
o 8 Merciful weniger Hass
* Waffenprocs (nur D,E):
o 1 Defiling Unheilig DD
o 1 Venomous Gift DD
o 2 Gelid Kälte DD
o 4 Flaring Feuer DD
o 6 Destructive Zermalmen DD
o 6 Rending Schlitzen DoT
o 6 Rupturing Durchbohren DoT
o 7 Arcing Elektro DD
o 8 Wrathful Heilig DD
* Rüstungsprocs (nur F):
o 3 Ripping Zermalmen DoT
o 4 Scalding Feuer DD
o 5 Sacrarial temp. Resistenzen elementar
o 6 Secular temp. Resistenzen physisch
o 6 Pulsing direkte Heilung
o 7 Shocking Elektro DD
5. Beispiel:
Benötigt wird 1 Sockelstein der Größe 10 mit Heil-Proc für ein Stufe 60 Rüstungsteil.
Gesucht ist also ein Pulsing (Rüstungsprocs) Cabochon (nur F) Garnet (nr. 6 bei Stufe 60), d.h. solange Flawless Garnets verarbeiten, bis dieser Stein abfällt.
MFG Hardbase
Weitere infos auf: www.hardbase-aoc.tk
* Stufe 40
1. Obsidian
2. Azurite
3. Chrysoprase
4. Carnelian
5. Rose Quartz
6. Spinel
7. Quartz
8. Citrine
* Stufe 50
1. Onyx
2. Lapis Lazuli
3. Malachite
4. Tigereye
5. Iolite
6. Jasper
7. Zircon
8. Chrysoberyl
* Stufe 60
1. Jet
2. Turqoise
3. Peridot
4. Chalcedony
5. Amethyst
6. Garnet
7. Moonstone
8. Sagenite
* Stufe 70
1. Black Jasper
2. Aquamarine
3. Sphene
4. Sunstone
5. Duskstone
6. Blood Opal
7. Achroite
8. Topaz
* Stufe 75
1. Nightstar
2. Sapphire
3. Jade
4. Fire Agate
5. Royal Azel
6. Ruby
7. White Opal
8. Heliodor
* Stufe 75 selten
1. Black Diamond
2. Star Sapphire
3. Emerald
4. Padparasha
5. Tyrian Sapphire
6. Star Ruby
7. Diamond
8. Golden Beryl
2. Wertigkeit:
* gewöhnlich Uncut
* selten (crit) Flawless
3. Einteilung der fertigen Steine (blau immer besser als grün):
* Größe 5 (aus Uncut) grün
o A Rhombic nur für 1-hand Waffen
o B Oval nur für 2-hand Waffen (= 2x Bonus von A)
o C Oblique nur für Rüstungen
* Größe 10 (aus Flawless) blau
o D Trillion nur für 1-hand Waffen
o E Teardrop nur für 2-hand Waffen (= 2x Bonus von D)
o F Cabochon nur für Rüstungen
4. mögliche Boni:
* Resistenzen (nur C, F):
o 1 Unhallowed Heilig
o 2 Quenching Feuer
o 2 Negating jeden Schaden
o 3 Dense Durchbohren (Stich)
o 3 Unyielding Zermalmen (Schlag)
o 4 Algid Kälte
o 5 Immutable Elementar (Kälte+Feuer+Elektro+Heilig+Unheilig)
o 6 Inviolate Physisch (Schnitt+Schlag+Stich+Gift)
o 7 Grounding Elektro
o 8 Purifying Gift
o 8 Sacrosanct Unheilig
* Schadensbonus nach Schadensart (A,B,C,D,E,F):
o 1 Baneful Unheilig magisch
o 1 Malefic Unheilig melee
o 1 Noxious Gift melee
o 2 Glacial Kälte magisch
o 2 Frostwrought Kälte melee
o 3 Panoptic Alle melee
o 3 Puncturing Durchbohren
o 4 Igneous Feuer magisch
o 4 Searing Feuer melee
o 6 Destructive Zermalmen
o 6 Eviscerating Schlitzen
o 7 Temptestuous Elektro magisch
o 7 Stormforged Elektro melee
o 8 Sacred Heilig magisch
o 8 Retributive Heilig melee
o 8 Omnific Alle magisch
* Schadensbonus nach Waffenart (nur C,F):
o 3 Thrusting Dolch
o 6 Scything Zweihand Klinge
o 6 Vicious Einhand Klinge
o 6 Concussant Zweihand Stumpf
o 6 Thrashing Einhand Stumpf
o 6 Violent Stangenwaffe
* Attributbonus (A,B,C,D,E,F):
o 2 Enlightening Intelligenz
o 2 Sagacious Weisheit
o 3 Deft Geschicklichkeit
o 6 Mighty Stärke
* Attributbonus (nur C,F):
o 2 Imbued Mana
o 2 Replenishing nat. Manaregeneration
o 3 Invigorating Ausdauer
o 6 Fortifying Konstitution
* Fähigkeitsbonus (A,B,C,D,E,F):
o 5 Vexing Provozieren
o 5 Mocking mehr Hass
o 8 Focusing Wirkkonzentration
* Fähigkeitsbonus (nur C,F):
o 1 Umbral Verstecken
o 2 Repletive Manaregeneration zw. Kämpfen
o 6 Revitalising Lebensregeneration zw. Kämpfen
o 7 Observers Wahrnehmung
o 8 Merciful weniger Hass
* sonstige Waffenupgrades (nur A,B,D,E):
o 2 Fatiguing Ausdauerschwund
o 2 Draining Manaentzug
o 2 Stupefying Manaschwund
o 2 Leeching Lebensentzug
o 3 Enfeebling Ausdauerentzug
o 3 Brutal Fatalitybonus
o 3 Frenzied Nebenhandchance
o 6 Exsanguinating Lebensschwund
* sonstige Rüstungsupgrades (nur C,F):
o 8 Merciful weniger Hass
* Waffenprocs (nur D,E):
o 1 Defiling Unheilig DD
o 1 Venomous Gift DD
o 2 Gelid Kälte DD
o 4 Flaring Feuer DD
o 6 Destructive Zermalmen DD
o 6 Rending Schlitzen DoT
o 6 Rupturing Durchbohren DoT
o 7 Arcing Elektro DD
o 8 Wrathful Heilig DD
* Rüstungsprocs (nur F):
o 3 Ripping Zermalmen DoT
o 4 Scalding Feuer DD
o 5 Sacrarial temp. Resistenzen elementar
o 6 Secular temp. Resistenzen physisch
o 6 Pulsing direkte Heilung
o 7 Shocking Elektro DD
5. Beispiel:
Benötigt wird 1 Sockelstein der Größe 10 mit Heil-Proc für ein Stufe 60 Rüstungsteil.
Gesucht ist also ein Pulsing (Rüstungsprocs) Cabochon (nur F) Garnet (nr. 6 bei Stufe 60), d.h. solange Flawless Garnets verarbeiten, bis dieser Stein abfällt.
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