Kara-Vorbereitungen

Plissken

Dungeon-Boss
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Nachdem ich nachmittags etwas mit Oro und Agrippa durch die Marschen stapfte, war für den Abend ein spontaner Kara-Run mit Gildies geplant, zu dem ich mich auch als Vierter angemeldet hatte.

Inkompetenz beim Zusammenbau der Gruppe sorgte dann aber dafür, dass ich letztlich doch den Abend frei hatte. Die Gelegenheit nutzte ich dann, um Etherea auf einem letzten Run durch HDZ2 zu spielen, der ihr respektvollen Ruf bei den Hütern der Zeit und damit die Kopfverzauberung freischaltete.

Die damit hinzugewonnene Def-Wertung gestattete mir den Umbau ihrer Sockelsteine, um effektiv noch etwas mehr Ausweich- und Parierwertung zu bekommen und noch einige hundert Hitpoints mehr in die Ausrüstung einzuarbeiten.

Damit sollte sie für den Ausflug Samstag nach Kara noch etwas besser aufgestellt sein und darf vielleicht demnächst mal in einer Random-Gruppe ein begehrliches Auge auf die T4-Schultern und das Gruul-Schild werfen.
 
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