M.A.R.S. - a random shooter

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Hallo liebe Community!




Mein Name ist Felix Lauer und zusammen mit meinem Freund Simon Schneegans entwickle ich derzeit parallel zum Medieninformatikstudium ein Spiel, welches auf den Namen „M.A.R.S. - a random shooter“ hört.

In verschiedenen Spielmodi kann hier wahlweise allein oder zu zweit gegeneinander oder gegen Bots in einer galaktischen 2D-Szenerie angetreten werden.

Das Spiel ist OpenSource und somit völlig kostenfrei erhältlich.

Eine aktuelle Release-Version findet ihr unter diesem Link:

http://sourceforge.net/projects/mars-game/




Diese Version beinhaltet die meisten Features, vor allem der Modus SpaceBall ist auf einem durchaus spielbaren Stand.

Wer stets auf dem laufenden bleiben will, der sei auf www.marsshooter.org verwiesen.

Mit Hilfe von SVN kann über diese Seite der beinahe täglich aktualisierte Branch auf den neuesten Stand gebracht werden.




Screenshots findet ihr unter http://mars-game.sourceforge.net/?page_id=52




Da ein Spiel sich nur als solches bezeichnen darf, wenn es gespielt wird und M.A.R.S momentan leider nur in unserem engeren Freundeskreis bekannt ist, wären wir für ein reges Testen und umfangreiches Feedback sehr dankbar.




Mit freundlichen Grüßen,

Felix
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Was mir auffällt:
a) Ich halte es nicht so ganz glücklich sich nur in einem Forum anzumelden um zu werben.
b) Offenbar keinnst Du den Namen deines eigenen Spiel nichts, denn auf der websiete steht was von "ridicolous" und nicht von "random".
 
Was mir auffällt:
a) Ich halte es nicht so ganz glücklich sich nur in einem Forum anzumelden um zu werben.
b) Offenbar keinnst Du den Namen deines eigenen Spiel nichts, denn auf der websiete steht was von "ridicolous" und nicht von "random".

Hallo.

zu a)
Es geht uns hier nicht um Werbung, sondern viel mehr um eine Testphase. Da wie gesagt nur wenige dieses Spiel bisher ausprobiert haben, wäre es für uns wichtig zu wissen, wie es auf unterschiedlichen Systemen läuft. Zudem ist es völlig kostenfrei, was den Begriff "Werbung" eigentlich schon gar nicht zulässt.

zu b)
Ich weiß sehr wohl, wie es heißt. Es handelt sich hierbei um ein kleines Easteregg. Solltest du das Spiel testen, wird dir auffallen, dass die "r-Wörter" im Fenstertitel wechseln, sie sind zufällig (random).

Liebe Grüße,
Felix
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Maussteuerung or GTFO!

Wozu Maussteuerung? Funktioniert auch ohne prima
wink.gif


Liebe Grüße,
Felix
 
Ich hätte da noch ne kleine Frage: Was für eine Entwicklsungsumgebung benutzt ihr?
 
Release 0.4.0 ist jetzt online mit zahlreichen neuen Features und einigen Bugfixes.
Erhältlich unter http://mars-game.sourceforge.net/download.html

Liebe Grüße, Felix
 
Eine neue Release ist jetzt aufwww.marsshooter.org erhältlich!

Neben einigen Bugfixes enthält diese auch zahlreiche neue Features.




Die wichtigsten sind:

Ein Tutoriallevel, welches den Einstieg in M.A.R.S. erleichtern soll.

Über das Optionsmenü auswählbare Sprachen (momentan Englisch und Deutsch).

Neue, hochauflösende Hintergrundgrafiken (vor allem auf Widescreens bemerkbar).




Ein genaues Changelog findet ihr in den News auf unserer Homepage.




Wir freuen uns auf reges Feedback und hoffen, ihr testet die neue Version!




Liebe Grüße,

Felix
 
Simon und ich haben wieder viel Schweiß und Zeit in eine neue Release gesteckt und freuen uns, sie euch endlich vorstellen zu dürfen.

Hier eine kleine Liste der wichtigsten Neuerungen:




Shader!

Partikel, welche Hitze verursachen, lassen die Umgebung flimmern und dadurch um einiges hübscher und dynamischer wirken.




PowerUps!

Ärgert eure Gegner, indem ihr sie eine Weile schlafen lasst oder ihre Steuerung umkehrt!

Tankt auf und kommt wieder zu voller Lebensenergie, ohne zu landen!

Macht euch für kurze Zeit unverwundbar!

Ihr müsst nur das richtige PowerUp aufsammeln

Die Spawnrate dieser nützlichen Items lässt sich im Optionsmenü konfigurieren.




Neue Waffen!

Für alle Waffennarren:

Wir haben einen Raketenwerfer eingebaut.

Hitzesuchende Geschosse machen euren Feinden das Leben schwer.

Doch Vorsicht: es wird immer das dichteste Ziel attackiert.




Einsteigerfreundlicher!

Die Bots im Tutorial sind nun deutlich schwächer, fliegen schlechter und lassen sich mit wenigen Schüssen außer Gefecht setzen. Außerdem kann man im Optionsmenü die Stärke der KI regulieren.

Kleines Sahnehäubchen: jeder Bot hat zusätzlich einen individuellen „Dummheitskoeffizienten“.




Schönere Hintergründe!

Besonders Spieler mit HD-Bildschirmen dürften sich über die neuen hochauflösenden Hintergrundtexturen freuen. Das Kacheln hat ein Ende

Weiterhin werden die Backgroundsettings zufällig aus großen Bilden ausgewählt. Somit habt ihr nie zweimal den gleichen Hintergrund.

Die Auflösungen der Sternenfelder lassen sich im Optionsmenü umschalten.




Ein umfangreicheres Changelog findet ihr wie immer auf http://www.marsshooter.org .




Viel Spaß mit der neuen Version!

Testet und kommentiert fleißig!




Liebe Grüße,

Felix
 
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