Maschinist doch der Far range DD?

Morganion

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So wie ich mir das jetzt alles angeschaut hab.....der Maschinist hat doch mehr Reichweite als der Schattenkrieger bzw. theoretisch. Der Schattenkrieger hat die Späher Haltung mit 10% mehr Reichweite, die sich bis 40 nie ändert außer die +Balistik und +Initiative Stats. Er hat als Haupt Range skill "Adlerauge" der hat 5-100Fruß also mit Haltung 110 Fuß, dieser hat keine Abklingzeit. Der Maschninist hat auch als Haupt Range skill (wenns man so nennen darf) auch nen Schuss mit 5-100 Fuß reichtweite also 10Fuß geringer als der des Schattenkriegers.....allerdings...bekommt er im Schützen Baum ein Skill dazu der 5-150 Fuß Reichweite hat, jedoch 10s abklingzeit hat. Nun wollte ich mal die High-leveler hier fragen, wie ist dieser Schuss vom Schützen zu sehen (150Fuß) macht der im vergleich zum normalen Schuss deutlich mehr Schaden? wegen der langen Abklingzeit, oder besteht die nur, aufgrund der hohen Reichweite?
Ich will noch bemerken, das ich mich eher als deffensiver Fernkämpfer sehe, der dann von den Burgmauern runterschießt.
 
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Hallo,

der Schuss macht eindeutig mehr Schaden, hat aber auch eine Castzeit von 3sec.. Musketensalve hingegen 2 sec.
Dazu noch Hohlspitzgeschosse als Taktik und Du hast einen wunderbaren "Störschuss" gegen die gegnerischen Caster wie Heiler und Zauberinnen ...
Fliehende angeschlagene Gegner, kannst Du so oft den letzten Rest geben.
 
Hallo,

der Schuss macht eindeutig mehr Schaden, hat aber auch eine Castzeit von 3sec.. Musketensalve hingegen 2 sec.
Dazu noch Hohlspitzgeschosse als Taktik und Du hast einen wunderbaren "Störschuss" gegen die gegnerischen Caster wie Heiler und Zauberinnen ...
Fliehende angeschlagene Gegner, kannst Du so oft den letzten Rest geben.

Die 3 sekunden Wirkzeit sind der Tod der Fertigkeit, schon schwer genug Musketensalve durchzubekommen. Bin ohnehin dafür das Musketensalve und Snipe auf 1 sec runtergesetzt wird bzw instant wird. Gerade Musketensalve balanced sich über die horrenden AP Kosten.

Im PvE ists auch eher ne Qual, jeder Gegner geht in Nahkampf und da tust dich mit der 5 Fuß Mindestreichweite halt schwer. Kein Wunder das soviele Maschinisten lieber auf Granate spielen als auf dem Schützenpfad.
 
Was viele nicht bedenken......

Snipe + 100% Buff + Krit --> Fast instantkill für stoffis...


100% Buff anschmeißen, Snipe+Hipshop+Blend oder Knockback granate--> Stoffi in 80% der Fälle tod
 
Was viele nicht bedenken......

Snipe + 100% Buff + Krit --> Fast instantkill für stoffis...


100% Buff anschmeißen, Snipe+Hipshop+Blend oder Knockback granate--> Stoffi in 80% der Fälle tod
addon : klar geht nur wenner da ist....

aber auch one 100% buff is snipeshot recht böse
 
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