Naja ich denke, wenn der Threadstarter Probleme hat, dass er stirbt (in Heros, wenn ich mich richtig erinnere), macht eine Glyphe, die einen Selfheal-Cooldown verstärkt meiner Meinung besser als eine, die "nur" Schaden/Aggro bringt.
Es ging mir vor allem darum, dass diese keinesfalls "unbedingt ersetzt" gehört.
Wer will kann ja mal ausrechnen bzw. schauen, denke es gibt auf EJ ähnliche Überlegungen, welche Glyphenkombination die größten Erfolgsaussichten bietet, möglichst lange (vllt. auch auf Boss-HP gerechnet) ohne Fremdheilung zu überleben.
Gehts euch DK-Tanks nicht auch so, solltet ihr mal aus Versehen Random Hero gehen, bei den meisten movementtechnisch anspruchsvollen Herobossen irgendwann allein da zu stehen und den gemütlich fertig zu machen?