ExInferis
Rare-Mob
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Da ich in den letzten Tagen immer wieder hier im Forum über Posts gestolpert bin wo Aussagen zu der Technik eines MMOs, Netzcode und den Zusammenhängen gemacht werden, die auf Vermutungen basieren, würde ich einfach gerne wissen ob ihr mehr über die technischen Hintergründe, das Handling und diesen Dingen erfahren wollt.
Wenn das Interesse groß genug ist würde ich mich mal hinsetzen und einen Abriss darüber erstellen, angefangen von der Servertechnologie, Netzwerkkommunikation sowie Client- /Server-Programmierung. Das soll kein Leitfaden werden wie ein MMO erstellt wird, sondern einfach einen Einblick über die Zusammenhänge liefern.
Dann kann man wenigstens zielgerichteter und vor allem sachlich richtig seine Kritik anmelden und so vielleicht mit den entsprechenden Mails oder Forenbeiträgen eher zur Problemlösung beitragen.
Vielleicht sogar einer Hilfe von Spieler zu Spieler um etwaige Probleme zu lösen.
Ich bitte daher um rege Beteiligung bei der Abstimmung sowie auch hier im Thread um Vorschläge und Anregungen was ihr alle drin haben wollt.
Zu mir:
Ich bin 35 Jahre und habe seit 25 Jahren mit Computer zu tun. Meine ersten Programme habe ich vor 24 Jahren geschrieben und arbeite selbst als Softwareentwickler.
Darin sind enthalten einige Jahre an Berufserfahrung, unter anderem eben von Client-Server-Anwendungen und DirectX-Applikationen.
Ich hoffe einfach auf entsprechende Resonanz und denke, dass wir damit vielen hier helfen können und dass das Gejammere dann ein wenig der sachlichen Diskussion weicht.
Wenn das Interesse groß genug ist würde ich mich mal hinsetzen und einen Abriss darüber erstellen, angefangen von der Servertechnologie, Netzwerkkommunikation sowie Client- /Server-Programmierung. Das soll kein Leitfaden werden wie ein MMO erstellt wird, sondern einfach einen Einblick über die Zusammenhänge liefern.
Dann kann man wenigstens zielgerichteter und vor allem sachlich richtig seine Kritik anmelden und so vielleicht mit den entsprechenden Mails oder Forenbeiträgen eher zur Problemlösung beitragen.
Vielleicht sogar einer Hilfe von Spieler zu Spieler um etwaige Probleme zu lösen.
Ich bitte daher um rege Beteiligung bei der Abstimmung sowie auch hier im Thread um Vorschläge und Anregungen was ihr alle drin haben wollt.
Zu mir:
Ich bin 35 Jahre und habe seit 25 Jahren mit Computer zu tun. Meine ersten Programme habe ich vor 24 Jahren geschrieben und arbeite selbst als Softwareentwickler.
Darin sind enthalten einige Jahre an Berufserfahrung, unter anderem eben von Client-Server-Anwendungen und DirectX-Applikationen.
Ich hoffe einfach auf entsprechende Resonanz und denke, dass wir damit vielen hier helfen können und dass das Gejammere dann ein wenig der sachlichen Diskussion weicht.
