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in GW hast du zwar die Städte wo man "massively multiplayer" hat, aber das eigentliche Spiel spielt sich in voll instanzierten Gegenden ab wo du jeweils nur mit deinen 5 Kollegen bist. Das entspricht exakt einem Diablo wo du im Battlenet (GW: Städte) deine Truppe zusammenstellst und dann ins eigentliche Spiel gehst.
Im Gegensatz dazu stehen eigentlich die (echten) MMORPGs wo du auf deinem Weg durch die Landschaften immer mal wieder anderen Spielern begegnest und mit ihnen interagieren, ihnen im Kampf beistehen oder hinterrücks ermordert (bei PvP) werden kannst.
GW hat auch bei weitem nicht die Tiefe und Vielfalt eines üblichen MMORPGs.
Ich will damit GW nicht abwerten, ich habs selber ne zeitlang gespielt und fands nicht schlecht. Allerdings hält es dem Vergleich mit richtigen MMORPG nicht stand und daher hat es in einer Diskussion um Monatsgebühren auch nichts verloren.