Multi & ArP

Laviel

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Ich spiel schon seit ewiger Zeit Multi und wills eigentlich auch bleiben ... aber irgendwie find ich nur noch Equip mit ArP.
Bisher hab ich eigentlich versucht wenn möglich andere Stats zu bevorzugen.
Hab einige tests auf der Puppe gemacht und gemerkt das mir das ArP-Equip trotz des höheren Itemlevels keine DPS-Erhöhung bringt.
Meine Frage also ... gibts fürn Multi überhaupt einen bestimmten Wert von ArP ab dem es rentabel wird auf ArP zu setzen?
 
Hier findest du ne kleine "Diskussion zum Thema Muti" und ArP.

http://www.buffed.de/forum/index.php?showt...7271&st=426

Fazit: ArP als Muti ist nice to have aber kein besonders starkes Attribut. Darauf sockeln tut man auf keinen Fall.

bzgl. Equip: im PDK Content gibt es einige Nonset-Teile auf denen meistens kein ArP drauf ist. Ausserdem gibts eigtl. immer 2 Alternativen einmal ne ArP Variante und einmal eine ohne.

Wenn du Items testen möchtest empfehle ich dir ein Spreadsheet. Test an der Puppe sind nicht wirklich aussagekräftig, da dir ja die ganzen Raidbuffs und Debuffs fehlen sowie Tests über einen Zeitraum von 5-10 Minuten ja auch immer durch Crit-Luck beeinflusst werden.
 
Also noch mal für dich:

Verstümmelung (lat. mutilatio) bezeichnet die als nachteilig bewertete, radikale Veränderung der Gestalt durch äußere Einwirkung. Der Begriff kann sowohl für den Vorgang wie auch für das Ergebnis stehen. Verstümmelung kann mit Verlust von Funktion oder wichtiger Bestandteile einhergehen

Quelle: "http://de.wikipedia.org/wiki/Verst%C3%BCmmelung"

Multi

"die lateinische Vorsilbe für "viel", siehe Liste lateinischer Präfixe"

Quelle: "http://de.wikipedia.org/wiki/Multi"

Also merke: Vielspät Schurken gibt es, nach meiner Meinung nach, nicht!

Zurück zum Thema:

"Nice 2 have" aber du machst mehr dmg, wenn du Bew. sockelst

1Bew=1AP
1Bew = 0,012% Crit
-> 83,33 AGI = 1% Crit

Und Crit kann man nie genug haben....

gruß Kecks
 
Als Mutilate ist ArPen...nun, wie kann ich das einfach ausdrücken...

Total egal.

Am wichtigsten sind deine Hit am Giftcap (unbuffed etwa 315) und deine Waffenkunde am Cap (26/26), danach am besten nur noch +Agi sockeln, wenn evtl. der Sockelboni ganz gut ist +crit oder selten mal +AP.
 
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