Neue/Alte W.A.R Klassen

Aronja

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Mythic wird im Dezember die bereits angekündigten klassen "Ritter des Sonnenordens" und "Schwarzer Gardist" ins Spiel implementieren. Allerdings habe ich noch keine genaue beschreibung der Klassen gefunden.

Mich würde intressieren in welche richtung die Figuren gehen (tank/DD/heal) und was für Fähigkeiten die im einzelnen haben werden.
 
Das sind die Tanks für das Imperium auf Ordnungs- und für die Dunkelelfen auf Zerstörungsseite.
 
Exakt, zudem wenn es Euch interessiert unter games workshop/ rubrik Warhammer lassen sich alle Figuren finden, die es auch ins Onlinespiel schaffen könnten. Wie gesagt das Tabletop "Warhammer" ist mittlerweile 25 Jahre alt und somit ist eine Fülle von Charakteren und Völkern vorhanden, die ihren Weg ins Spiel sicher finden werden.
 
Also so wie ich das mitbekommen habe, is der Ritter des Sonnenordens die Spiegelklasse zum Auserkorenen und der Schwarze Gardist der Dunkelelfen soll dann wohl die Spiegelklasse des Eisenbrechers werden.
 
Also so wie ich das mitbekommen habe, is der Ritter des Sonnenordens die Spiegelklasse zum Auserkorenen und der Schwarze Gardist der Dunkelelfen soll dann wohl die Spiegelklasse des Eisenbrechers werden.

Ich würde mal eher sagen, dass der Schwarze Gardist die Spiegelklasse zum Schwertmeister ist. Ergibt irgendwie mehr Sinn.
 
Die Spiegelklasse vom Schwertmeister ist aber der Schwarzorc
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Den Ritter des Sonnenordens hab ich schonmal gespielt, letztes Jahr im August/September, wird eine ganz spaßige Klasse mit Stil
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Kann man sich drauf freuen
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Mechanik wird der der Auserkorenen ähneln, Spiegelklassen eben. Der schwarze Gardist wird Spiegelklasse vom Eisenbrecher.
 
Da es über ein Jahr zurück liegt kann ich nur sagen, dass er gut aussieht. Die Klasse werden sie einfach zu stark verändert haben, als dass man da noch was erzählen könnte
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Hm, war da nicht ein Problem mit der NDA, wonach nicht über Inhalte VOR Fall derer Auskunft gegeben werden durfte, sondern erst danach?
 
Bevor jetzt hier wieder das NDA gelaber los geht, hier Info`s zur Klasse damals von offizieller Seite. Diese sind aber aus der Zeit, wo sie noch nicht gestrichen wurde. Deswegen könnten diese Informationen nicht alle aktuell sein, bieten aber eine Übersicht:

- Trägt schwere, messingbesetzte Plattenpanzer, verziert mit buntem Gefieder und kunstvollen Vergoldungen.
- Nutzt Schwerter aller Art: Einhändige (mit Schild) und schwere Zweihandwaffen.
- Schwere Schilde tragen die Embleme des Ordens.




Die Ritter des Sonnenordens sind ein Orden von Templern, der der Göttin Myrmidia geweiht ist. Sie ist die Göttin der Kriegsführung und Schutzherrin der Zivilisation. Obwohl der Orden in den südlichen Teilen der Alten Welt entstand, haben sich seine Mitglieder in den letzten Jahrhunderten über das ganze Imperium verstreut. Jeder Ritter absolviert eine lebenslange Ausbildung, sowohl körperlich als auch geistig, wobei er sich vor allem durch Letzteres von anderen Kriegern der Alten Welt unterscheidet. Obwohl die Ritter des Sonnenordens leidenschaftliche Krieger sind, reisen sie nur selten in großen Verbänden. In kleinen Gruppen oder, was noch häufiger vorkommt, alleine ziehen die Ritter durch das Imperium, um Ausschau nach einer Möglichkeit zu halten, ihre Fähigkeiten zu testen. Dabei dienen sie oft als Berater oder Befehlshaber und beweisen ihre Talente auf dem Schlachtfeld.



Die Spezialität der Ritter des Sonnenordens
Der Ruf der Ritter des Sonnenordens rührt mehr von ihrem strategischem Geschick her als von irgendetwas anderem. Zahllose Dörfer, Bauernhöfe und abgelegene Außenposten, verstreut im ganzen Imperium, verdanken ihr Überleben dem rechtzeitigen Eintreffen (und der anschließenden Übernahme des Kommandos) eines Ritters des Sonnenordens. Als Ritter befasst ihr euch allen voran mit der Gefechtsführung. Alle Verbündeten in Reichweite eurer Stimme werden versuchen, eure Befehle aus dem Missklang der Schlacht herauszuhören, und werden sie befolgen, ohne sie in Frage zu stellen. Infolgedessen wird sich ihre Überlebenschance auf einen Punkt erhöhen, wo selbst eine waghalsige Person die Chance hat, den Geschmack des Sieges auszukosten.



Als Ritter des Sonnenordens spielen
Euer ganzes Leben lang ausgebildet und Kämpfe gegen Kreaturen gefochten, die für den einfachen Bürger jenseits jeder Vorstellungskraft liegen, seid ihr nur wenig besorgt über eure Chancen auf dem Schlachtfeld. Stattdessen konzentriert ihr euch auf die Verteidigung in einem Konflikt, sowohl durch körperliches Eingreifen als auch durch das Befehligen auf dem Schlachtfeld. Ihr gebt Befehle an eure Verbündeten und jene, die nah genug stehen, um eure Worte zu vernehmen, erhalten unbezahlbare Vorteile auf dem Schlachtfeld. Wahrlich außergewöhnliche Befehlshaber werden in der Lage sein, ihre Verbündeten an verschiedenen Orten gleichzeitig zu leiten. Dies erfordert jedoch absolute Konzentration und Entschlossenheit.



Ritter des Sonnenordens bekämpfen
Der Ritter des Sonnenordens, stets schwer gepanzert, offenkundig gewieft und außergewöhnlich tödlich im Nahkampf und inmitten seiner Truppen, sollte das Hauptziel eines jeden Angriffes sein. Solltet ihr in der Lage sein, den Ritter zu Fall zu bringen, werden seine Verbündeten entmutigt und von Panik geschwächt werden, was es erheblich einfacher macht, sie zu besiegen. Haltet euch vor Augen, dass die Ritter des Sonnenordens, anders als andere Ritterorden, Tricksereien nicht gänzlich abgeneigt und keineswegs daran gebunden sind, Gegner, wie manche es nennen würden, „ehrenhaft“ zu bekämpfen. Ein Ritter des Sonnenordens ist mehr als gewillt, seinen Feind zu entwaffnen, um ihm anschließend den Kopf von den Schultern zu schlagen.




“Die Göttin lehrt uns die Schwächen des Gegners zu suchen und sie mit umbarmherziger Gewalt anzugreifen. Handle so in allen Dingen – in der Liebe, in der Politik und im Krieg. Alles, was man braucht, um eine Aufgabe zu bewältigen oder einen Feind zu bezwingen, ist ein aufmerksamer Blick, ein scharfer Verstand und die Gunst der Göttin.”
– Isabella Mauro, Ritter des Sonnenordens

Quelle: http://wo.gamona.de/index.php?seite=artike...id=37&sid=4
 
Schwarzork passt eher zum Eisenbrecher. Naja soll miich auch nicht stören, hauptsache die Klassen kommen bald.

Es geht aber nicht darum was eher passt, sondern welche Spielmechanik die gleiche ist...

Und das ist nunmal beim Schwertmeister die gleiche wie beim Schwarzorc
 
Und da glaubst du halt ich mich dran?
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*hust* Na klar. Ich glaube an das Gute und die angeborene Gesetzestreue im Menschen.

Es geht aber nicht darum was eher passt, sondern welche Spielmechanik die gleiche ist...

Und das ist nunmal beim Schwertmeister die gleiche wie beim Schwarzorc
Und wieder einmal war jemand schneller. Warum öffne ich eigentlich immer alle möglichen Threads, lese und beantworte dann einen nach dem anderen? *knurrt*
 
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