Neue/Alte W.A.R Klassen

Naja... wie auch immer ^^ ich bin schon immer Fan des Ritters gewesen und werde ihn auf jedenfall spielen.

ich freu mich auffn Dezember.

Und is doch wurst was jetzt welche Spiegelklasse ist.... hauptsache die Ordnung bekommt mehr Tanks xD
 
Hauptsache, es kommen irgendwann Slayer und Drachenprinzen von Caledor... speaking of which, ich will Mounted Combat für Kavalleriekriegstrupps! (Wieso auch immer das Trupp heißt. Trupp ist eigentlich 3-4 +-1 Mann. Aber "Kriegszug" wär wohl ein wenig zu... WoW'isch.)
 
Hurra! Noch eine Klasse, die absolut geil aussieht, für die Jungs von der Zerstörung noch noch eine Klasse, die kaum einen interessiert für die Ordnung! Altdorf wird brennen!
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Hurra! Noch eine Klasse, die absolut geil aussieht, für die Jungs von der Zerstörung noch noch eine Klasse, die kaum einen interessiert für die Ordnung! Altdorf wird brennen!
What now?

Irgendwie verlaufen alle Threads heute Mittag im Sand...
 
Na, so schwer war das jetzt nicht zu verstehen, oder?

Alle "coolen" Klassen sind bei der Zerstörung und Ordnung will kein Mensch spielen. Mit den beiden neuen Tanks wird das nochmal verstärkt, was nicht gerade zur Wiederherstellung des Gleichgewichts auf den Servern beiträgt. Und mal ehrlich, wo ist da die Motivation, wenn eine Seite so stark unterlegen ist, dass sie absolut nichts zu melden hat?
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Noch eine Klasse, die absolut geil aussieht, für die Jungs von der Zerstörung noch noch eine Klasse, die kaum einen interessiert für die Ordnung!
Der Satz ist für deinen Standard ungewohnt verworren, deshalb das "What now"
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Aber den Kern habe ich wohl verstanden.

Ja, stimmt, leider sind die coolen Klassen wirklich auf der bösen Seite. Für Ordnung muss man wohl ein gewisses RP Gespür haben, um sie ansprechend zu finden. Die Hintergrundgeschichten machen sie interessant, wie ich finde, nur leider ist das etwas, was ein Anfänger nicht mitbekommt.
Aber dass Ordnung nichts zu melden habe merke ich auf Bolgasgrad eigentlich nicht. Da ist es erstaunlich ausgewogen, sowohl in Szenarien als auch im ORvR.
Es ist klar ein Imageproblem - bei WoW hatte die Allianz ihre menschlichen und nachtelfischen Mädels mit entsprechend teilweise anzüglichen Klamotten, bei WAR haben wir die Zauberin, die sich elegant in ein Stoffband und ein zu kleines Badetuch kleidet, die Zelotin mit immer sichtbaren C-Körbchen und die Hexenkriegerin mit einem Hauch von Nichts. Außerdem den "OLOLOL MUTATIONEN" Effekt beim Chaos.

Nun, deswegen wäre ich z.B. eben für den Slayer. Was gibt's bad-ass-igeres als einen halbnackten, Himmelfahrts-gefährdeten Zwerg mit Iro? Aber auch das würde im Vergleich zum Brüstebonus (hier darf man ja offenbar nichts schlimmeres sagen) wohl untergehen...
 
WAR braucht ganz klar Klassen wie den Slayer oder gleich irgendeine abgefahrene Rasse, die nicht zum Einschlafen langweilig ist. Ich kenne mich mit dem Tabletop Universum nicht aus, aber da muss es doch auch ein paar interessante Gestalten geben, die sich nicht dem Bösen verschworen haben, oder??

Bei WoW waren es nicht nur die Titten, sondern halt auch die relativ unattraktive Horde. Die Tauren kratzen sich alle 10 Sekunden am Arsch (ich konnte meinen Tauren nicht länger als 2 Tage spielen, dann hat mir vom Hinsehen irgendwann mein Hinterteil gejuckt!), die meisten Hordies laufen rum wie Quasimodo und auch deren Startgebiete sind alle etwas deprimierend. Aber da ist es unter'm Strich egal, weil PvP eh nur das ungeliebte Stiefkind ist.

Bei WAR ist ein Gleichgewicht zwischen den Fraktionen absolut unabdingbar, aber auf vielen Servern ist das nicht mal annähernd gegeben.
 
Aye, klar war's nicht nur das bei WoW. Aber grundsätzlich muss man dann doch vom Image der Fraktionen ausgehen, wenn es um Serverbalance geht - denn ein Neuling im Spiel weiß z.B. nicht, wie hässlich die Horde-Startgebiete waren oder dass Tauren trotz Händen und Druidenzaubern nichts gegen den Ausschlag am Arsch machen können.

Ich meine, ein Neuling würde sich doch erstmal beide Seiten angucken, bei der Charakterauswahl die Klassen durchklicken und, solange er keine Vorabinfos hat, nach Image entscheiden. Und bei männlichen Spielern kann ich dir garantieren, dass der Tittenbonus wesentlich mehr Auswirkungen hat als man meint. Zwar empfinde ich die Ordnungsklassen auch als ausgesprochen cool, jedoch eine andere Art davon als bei der Zerstörung.

Leider kenn ich mich auch nicht sonderlich im TT aus... klar gibt es da noch eine Menge. Ich schätze allerdings, dass jetzt am Anfang erst einmal die klassischen Paarungen drin sein sollten - wenn man mal auf der GW-Page sich umschaut, sieht man eine Menge an Armeen, von denen viele sich eignen würden... so denke ich zumindest.
Ich glaube, die Balance kommt noch irgendwann, da aufgrund der Wichtigkeit das Problem nicht ignoriert wird - das sieht man bereits jetzt an Serverklonen, der nicht ausgeschlossenen Migration und den Boni für die unterlegene Fraktion.
 
Das sind alles Lösungsansätze, aber ich wäre wirklich verblüfft, wenn man in WAR wirklich ein Problem lösen könnte, für das es bei WoW seit Jahren keine Abhilfe gibt, trotz Blutelfen.
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Gutes Argument. Jetzt könnte man natürlich pingelig werden und behaupten, dass nun mal die Nachtelfen exotischer sind als die Blutelfen und die männlichen N11 maskuliner wirken als die männlichen B11 (Gott, diese Abkürzungen -.-)... aber das wäre wohl zuviel des guten.
Stimmt, es kann nicht nur das sein.
Bei WAR gehört da bestimmt noch die Namensgebung zu - Zerstörung klingt schon cooler als Ordnung. Genauso gilt WAAAGH > Für Sigmar! (yay...)

Im Endeffekt wird es ohnehin kaum möglich sein, tatsächlichen Ausgleich zu schaffen. Die zweigeteilten Servercaps und der Bonusgedanke sind sicherlich hilfreich, werden Einsteigern aber kaum erklärt - und ansonsten gilt, denke ich, der Grundsatz: Wer durch Freunde ans Spiel geraten ist (und das wird sicherlich nicht selten vorkommen), wird auch deren Fraktion übernehmen.
 
Das Problem liegt in meinen Augen in vielen Ursachen begründet.
Zum einen ist die Unterteilung in zwei Fraktionen einfach suboptimal - nicht nur, daß mit drei Fraktionen ein Gleichgewicht der Kräfte durch Diplomatie viel viel leichter möglich ist (DAoC hats vorgemacht), nein, der Warhammerhintergrund gibt die Gut-gegen-Böse-Kacke einfach nicht her.

Zwerge und Hochelfen haben einige der blutigsten Kriege und Schlachten gegeneinander geschlagen und sind so verfeindet wie nur was. In der selben Fraktion haben die nix verloren. Die Phönixkrone befindet sich noch Heute in den Händen der Zwerge, die das Ding einfach nicht rausrücken, weil die Hochelfen mehrere Tausend Einträge im Buch des Grolls haben.

Man wollte wohl krampfhaft die klassischen "goodies", damit sich Joe Normal-User gleich zurechtfindet, aber das war ne absolute Klogriffentscheidung - WAR ist per definitionem ein Nischenprodukt.

Wenn man schon das einfache WoW-2-Fraktionen-System nehmen musste, warum dann nicht die zwei Elfenvölker für ne Erweiterung aufsparen und den Einerlei-Brei aus Menschen und Zwergen mit Echsenmenschen aufpeppen? Die haben zwar geschichtlich auch mit Menschen so ihre Probleme (von wegen Schatzjäger), aber wenn irgendein Volk aus der alten Welt der Feind des Chaos und die Verkörperung der Ordnung ist, dann sind das die Lieblingskinder der Alten.

Zudem hätte man da eine gewaltige Bandbreite an Karrieren, die mindestens so "Porno" aussehen wie der beliebte Auserkorene. So ein Kroxigor ist einfach mal noch ne ganze Ecke wuchtiger - selbst ein Sauruskrieger hat in etwa die gleiche Masse und Statur. Ausserdem ist Ulthuan als "Yet another fantasy island" lang nicht so beeindruckend, wie es zB die Dschungel Lustrias gewesen wären. Und auf Zerstörungsseite hätten die Skaven durchaus auch gepasst.
 
Also auf Zerstörung finde ich fast alle Völker hässlich und die Karrieren auch. Männliche Dunkelelfen sehen so schwul aus, haben son komischen Blick und Gesicht.
Zeloten sehen aus wie Quasimodo und die Chaos Fetzen sehen aus wie hässliche Wikinger.

Ich finde Ordnung stylischer und cooler vom aussehen. Vor allem ein Ritter des Sonnenordens sieht sehr geil aus!!

http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/media/images/careers/KOBS_04.jpg
 
Und hey, wenn du die Ordnung cooler findest als die Zerstörung, dann ist ja alles in Butter und die Server gleichen sich demnächst wieder aus!
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Das Problem liegt in meinen Augen in vielen Ursachen begründet.
Zum einen ist die Unterteilung in zwei Fraktionen einfach suboptimal - nicht nur, daß mit drei Fraktionen ein Gleichgewicht der Kräfte durch Diplomatie viel viel leichter möglich ist (DAoC hats vorgemacht), nein, der Warhammerhintergrund gibt die Gut-gegen-Böse-Kacke einfach nicht her.
Naja, gehen wir mal nicht vom TT aus, weil nicht jeder sich damit auskennt. Im Endeffekt hatte ich auch den Wunsch nach drei Fraktionen, weil das in meinen Augen um vielfaches mehr Konflikt- aber auch Diplomatiepotential beinhaltete. Jetzt noch eine dritte Partei einzubringen würde vermutlich einen Großteil des Spiels letztlich kaputtmachen.
Die Krönung lag von vornherein dort, denke ich.
Desweiteren scheint da auch die Imagefrage besser beantwortet worden zu sein.
Nur, leider ist DAoC inzwischen alt und die neuen MMOGs sind den Dingen entwachsen, die früher noch als unerheblich oder billigend in Kauf genommen wurden - wie beispielsweise das typische Grinden und der Mangel an Quests. Wären solche Dinge nicht der Fall, würde ich es vermutlich heute noch spielen.

Sicherlich werden mehr Völker folgen, dazu bietet GW einfach zuviel Hintergrund als dass sie ignoriert werden könnten. Wie das letztlich in diese Fraktion gegen Fraktion Chose passt, ist mir ein Rätsel (vorhin noch einmal durch ein paar Armeebeschreibungen von GW gelesen). Doch das sind in meinen Augen Details, an die man mit Vorwissen herangehen muss.

Es ändert jedoch alles nichts, denn die Frage bleibt doch, woher dieses Ungleichgewicht kommt - und bisher sehe ich immer noch den ersten Eindruck der Fraktionen sowie Klassen als maßgebend dafür an.
 
Ich finde der Ritter des Sonnenordens sieht von der Rüstung her, dem Auserkorenen sehhr ähnlich. Oder etwa andersrum?^^
 
Also ich muss im RL immer relativ "brav ", "gut" und "zivilisiert" sein. (wird ab einem bestimmten Alkoholspiegel allerdings ignoriert
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)

Da bin ich nem MMO doch viel lieber ein böser, stinkender unzivilisierter Ork
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Und meine vorbelastung durch 3,5 jahre WoW auf Hordenseite spielt wohl auch mit (ich kann diese hässlichen kleinen dicken runden Zwerge einfach nicht leiden...)
Und ein Mensch bin ich im RL sowieso XD, also wieso einen spielen^^

so long Gaga
 
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Naja. Um das mal abzuschließen von meiner Seite: Ich war nie Freund von Rittern. Ich war immer Freund von Kavallerie Bogenschützen und Infiltratoren/Spionen/Assassinen/Meuchlern. Deshalb werde ich vermutlich relativ lang brauchen, bis ich einen Ritter der Sonnenblume anfasse. Schöner Spitzname übrigens.
 
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