Also die Einteilung von Tank, Meelee, Range und Healer ist nur als Richtlinie zu bewerten und muss nicht haargenau eingehalten werden. Bei den Hochelfen z.B. sind weder der Schwertmeister und erst recht nicht der Weisse Löwe wirklich als Tank zu bezeichnen.
Einheiten wie Kroxigore oder Oger halte ich für unwarscheinlich, weil sie grösser als die normalen Humanoiden sind und fast schon an die Qualität von Monstern herankommen.
Ich denke, folgende Kriterien müssen erfüllt sein:
a) zwei Völker die sich vom Hintergrund her bekämpfen und den Fraktionen Ordnung/Chaos zuzuorden sein können.
b) 4 Klassen, die die Richtlinien annähernd erfüllen UND jeweils genug Hintergrund besitzen um einen breitgefächerte und interessante Skillung zu gewährleisten (den so oft gefordeten Musketenschützen des Imperiums halte ich daher für Unsinn, weil dies nur ein normaler Soldat ist ist, dem man den Speer weggenommen hat und dafür ne Knarre in die Hand gedrückt hat. Was soll der denn in höheren Stufen alles lernen können? Da ist die Muskete beim Zwergen Mechanikus weit aus besser aufgehoben).
Schauen wir mal, was es da gibt:
zu a)
i) Khemri vs. Bretonen (Bretonen gehen gerne auf Kreuzzug Urlaub in den sonnigen Süden)
ii) Skaven vs. Echsenmenschen
iii) Tiermenschen vs. Waldelfen
iv) Vampire vs. mmmh........eigentlich hauen die sich auch nur hauptsächlich mit dem Imperium. Da fällt mir kein neuer Gegner ein. Man könnte sie aber notfalls als Khemri ersatz gegen die Bretonen schicken.
Schicken wir also Kandidaten i) bis iii) zum nächsten Casting.
zu b)
i)
Untote als Charakterklassen zu erfinden ist immer etwas schwer. immerhin lernt son Skellett nix. Es ist ja Tod. Es sind Marionetten der Charaktermodelle und können nicht alleine rumlaufen. Die einzigen Klassen die man haben könnte sind Charaktermodelle, die aber normalerweise zu selten sind, als dass sie überall zu dutzenden durch die Gegend laufen können. Zwar könnte man mit dem Holzhammer n paar Klassen zusammen schustern (Vampirgraf/Gruftprinz, Nekromant/Gruftpriester, Verfluchter/Grabwächter...und was viertes fällt mir ehrlich gesagt bei beiden nicht ein), da aber auch die Bretonen als reine Ritterarmee Probleme hätten 4 interessante, unterschiedliche Klassen zusammen zu kriegen, erkläre ich Team i) als in der zweiten Casting Runde gescheitert.
ii)
Skaven:
Sturmratte
Klanratte/Seuchenmönch
Giftwindkrieger/Meutenbändiger/Seuchenschleuderer/Gossenläufer (mit aufstiegsmöglichkeit zum Assassinen)
grauer Prophet/Seuchenpriester/Warlockktechniker
Echsenmenschen:
Tempelwache
Sauruskrieger
(Chamäleon-)Skink
Skinkschamane
bei den Echsen wurde es mit den 4 Kalssen was knapp, aber durchaus realisierbar. Team ii) kommt weiter.
iii)
Tiermenschen
Bestigor
Gor
Ungor (dennen könnte man nochwas zum werfen/schiessen geben oder Fähigkeiten wie Schleichen und Fallen stellen erlauben)
Schamane
Waldelfen:
Ewiger Wächter (ein normaler Krieger wäre dem Schattenkrieger zu ähnlich und sowas wie Dryaden wäre zu....seltsam)
Kampftänzer
Waldläufer
Baumsänger
Geht auch. Manche der 4 Klassen sind was wässrig und schwer zu realisieren, aber durchaus eine Option.
Insgesamt würde ich aber trotzdem Team ii) zum Sieger beim Deutschland sucht den Warhammer Star Casting wählen.
Einheiten wie Kroxigore oder Oger halte ich für unwarscheinlich, weil sie grösser als die normalen Humanoiden sind und fast schon an die Qualität von Monstern herankommen.
Ich denke, folgende Kriterien müssen erfüllt sein:
a) zwei Völker die sich vom Hintergrund her bekämpfen und den Fraktionen Ordnung/Chaos zuzuorden sein können.
b) 4 Klassen, die die Richtlinien annähernd erfüllen UND jeweils genug Hintergrund besitzen um einen breitgefächerte und interessante Skillung zu gewährleisten (den so oft gefordeten Musketenschützen des Imperiums halte ich daher für Unsinn, weil dies nur ein normaler Soldat ist ist, dem man den Speer weggenommen hat und dafür ne Knarre in die Hand gedrückt hat. Was soll der denn in höheren Stufen alles lernen können? Da ist die Muskete beim Zwergen Mechanikus weit aus besser aufgehoben).
Schauen wir mal, was es da gibt:
zu a)
i) Khemri vs. Bretonen (Bretonen gehen gerne auf Kreuzzug Urlaub in den sonnigen Süden)
ii) Skaven vs. Echsenmenschen
iii) Tiermenschen vs. Waldelfen
iv) Vampire vs. mmmh........eigentlich hauen die sich auch nur hauptsächlich mit dem Imperium. Da fällt mir kein neuer Gegner ein. Man könnte sie aber notfalls als Khemri ersatz gegen die Bretonen schicken.
Schicken wir also Kandidaten i) bis iii) zum nächsten Casting.
zu b)
i)
Untote als Charakterklassen zu erfinden ist immer etwas schwer. immerhin lernt son Skellett nix. Es ist ja Tod. Es sind Marionetten der Charaktermodelle und können nicht alleine rumlaufen. Die einzigen Klassen die man haben könnte sind Charaktermodelle, die aber normalerweise zu selten sind, als dass sie überall zu dutzenden durch die Gegend laufen können. Zwar könnte man mit dem Holzhammer n paar Klassen zusammen schustern (Vampirgraf/Gruftprinz, Nekromant/Gruftpriester, Verfluchter/Grabwächter...und was viertes fällt mir ehrlich gesagt bei beiden nicht ein), da aber auch die Bretonen als reine Ritterarmee Probleme hätten 4 interessante, unterschiedliche Klassen zusammen zu kriegen, erkläre ich Team i) als in der zweiten Casting Runde gescheitert.
ii)
Skaven:
Sturmratte
Klanratte/Seuchenmönch
Giftwindkrieger/Meutenbändiger/Seuchenschleuderer/Gossenläufer (mit aufstiegsmöglichkeit zum Assassinen)
grauer Prophet/Seuchenpriester/Warlockktechniker
Echsenmenschen:
Tempelwache
Sauruskrieger
(Chamäleon-)Skink
Skinkschamane
bei den Echsen wurde es mit den 4 Kalssen was knapp, aber durchaus realisierbar. Team ii) kommt weiter.
iii)
Tiermenschen
Bestigor
Gor
Ungor (dennen könnte man nochwas zum werfen/schiessen geben oder Fähigkeiten wie Schleichen und Fallen stellen erlauben)
Schamane
Waldelfen:
Ewiger Wächter (ein normaler Krieger wäre dem Schattenkrieger zu ähnlich und sowas wie Dryaden wäre zu....seltsam)
Kampftänzer
Waldläufer
Baumsänger
Geht auch. Manche der 4 Klassen sind was wässrig und schwer zu realisieren, aber durchaus eine Option.
Insgesamt würde ich aber trotzdem Team ii) zum Sieger beim Deutschland sucht den Warhammer Star Casting wählen.