Neues Gruftkönige Gebiet - Pro und Kontra

Leoncore

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Moin Moin!

Ab heute ist es endlich soweit und das neue Gruftkönige Gebiet steht zur Verfügung.
paladin.gif

Voller Vorfreude deshalb vorhin eingelockt. Spiele auf Carroburg und dort hat die Zerstörung, als Sieger des Events, das Gebiet als erstes gelockt.

Gut, denk ich mir, les ich mir mal durch, was man tun muss, um das Gebiet für seine Partei zu beanspruchen:

1. Feindliche Spieler killen
2. Im T4 Abschnitt Gebiete erobern

So weit so gut, aber dann kommt folgendes: "In den nächsten 1260 Minuten ist es nicht möglich Ressourcen zu sammeln". D.h. das Gebiet ist erst mal gute 21 Stunden gelockt, bevor man erst mal die Chance bekommt irgendetwas sammeln zu dürfen und das dauert, schätz ich ma, auch wieder 3-4 Stunden, bis man da was zusammenhat.

Jetzt überlege jeder für sich, was das neue Gebiet zu bieten hat?! Richtig, zu 90% nur PvE Sachen. Da frag ich mich ernsthaft, was jetzt der eigentliche Sinn von dem neuen Gebiet sein soll? Sobald jeder genügend zusammengefarmt hat, ist das Gebiet für die meisten Leute uninteressant. Und mit einer Locktime von mind. 21 Stunden, ist wohl jeder Spieler, der eine ausreichende Ausdauer besitzt, in der Lage, innerhalb eines Tages den ganzen Content durchzuzocken. Wenn man jetzt die Locktime nur auf eine Stunde gesetzt hätte, würde das ganze, denke ich, wieder anders ausschauen, weil die eine Partei öfters mal durch die andere gestört werden würde und man so länger am Gebiet hätte.
 
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Moin Moin!

Ab heute ist es endlich soweit und das neue Gruftkönige Gebiet steht zur Verfügung.
paladin.gif

Voller Vorfreude deshalb vorhin eingelockt. Spiele auf Carroburg und dort hat die Zerstörung, als Sieger des Events, das Gebiet als erstes gelockt.

Gut, denk ich mir, les ich mir mal durch, was man tun muss, um das Gebiet für seine Partei zu beanspruchen:

1. Feindliche Spieler killen
2. Im T4 Abschnitt Gebiete erobern

So weit so gut, aber dann kommt folgendes: "In den nächsten 1260 Minuten ist es nicht möglich Ressourcen zu sammeln". D.h. das Gebiet ist erst mal gute 21 Stunden gelockt, bevor man erst mal die Chance bekommt irgendetwas sammeln zu dürfen und das dauert, schätz ich ma, auch wieder 3-4 Stunden, bis man da was zusammenhat.




Jetzt überlege jeder für sich, was das neue Gebiet zu bieten hat?! Richtig, zu 90% nur PvE Sachen. Da frag ich mich ernsthaft, was jetzt der eigentliche Sinn von dem neuen Gebiet sein soll? Sobald jeder genügend zusammengefarmt hat, ist das Gebiet für die meisten Leute uninteressant. Und mit einer Locktime von mind. 21 Stunden, ist wohl jeder Spieler, der eine ausreichende Ausdauer besitzt, in der Lage, innerhalb eines Tages den ganzen Content durchzuzocken. Wenn man jetzt die Locktime nur auf eine Stunde gesetzt hätte, würde das ganze, denke ich, wieder anders ausschauen, weil die eine Partei öfters mal durch die andere gestört werden würde und man so länger am Gebiet hätte.

Ich würde sagen du hast es falsch verstanden. Also nochmal für alle :

Die Sieger des Events dürfen EINMALIG auf ihren Servern ca 1nen Tag alleine in den Ländern der Toten sein.
Danach regelt es sich ca wie folgt: Nachdem eine Seite dann den Weg in die Länder der Toten gekämpft hat folgt die andere Seite 30 Minuten danach !

Ist halt die Behlonung für die Sieger einmalig einen Tag nur für sich in den Ländern der Toten.


PS : gratz mir zum 100sten Post
 
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Aaah ok!^^ Gut zu wissen! Das klingt doch schon besser.
 
Richtig, nur nach Abschluss des Events hat die Gewinnerseite einmalig 24h exklusiven Zugang
 
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Hab zurzeit Warhammer pause aber soga ich weis das du mit den 90% unrecht hast......

1. kampf in instanzen

2. kannst du das gegnerische kriegslager zerstören das is beiweiten mehr als 10% pvp kontent.

Ich wage mal zubehaubten das die neue zone mehr rvr kontent hat als pve weil du im rvr dungen keinen CD auf die ini bekommst.....

Lg Zaratres erengrad
 
Hab zurzeit Warhammer pause aber soga ich weis das du mit den 90% unrecht hast......

1. kampf in instanzen

2. kannst du das gegnerische kriegslager zerstören das is beiweiten mehr als 10% pvp kontent.

Ich wage mal zubehaubten das die neue zone mehr rvr kontent hat als pve weil du im rvr dungen keinen CD auf die ini bekommst.....

Lg Zaratres erengrad

Ah stimmt, das RvR Dungeon.^^

Allerdings: Wäre das mit den 21 Stunden konstant gewesen, dann hätte man nur wenige Kämpfe im neuen Gebiet und das RvR Dungeon inkl. den Kriegslagern würden dementsprechend dann auch nicht viel Sinn machen. Dann wären es wohl oder üblich wirklich 90% PvE Inhalte. Da das mit den 21 Stunden aber nur einmalig ist, nehme ich meine Aussage zurück.
 
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Ah stimmt, das RvR Dungeon.^^

Allerdings: Wäre das mit den 21 Stunden konstant gewesen, dann hätte man nur wenige Kämpfe im neuen Gebiet und das RvR Dungeon inkl. den Kriegslagern würden dementsprechend dann auch nicht viel Sinn machen. Dann wären es wohl oder üblich wirklich 90% PvE Inhalte. Da das mit den 21 Stunden aber nur einmalig ist, nehme ich meine Aussage zurück.
brav^^
 
Danach regelt es sich ca wie folgt: Nachdem eine Seite dann den Weg in die Länder der Toten gekämpft hat folgt die andere Seite 30 Minuten danach !


Ist es nicht so, dass man frühstens 30 Minuten danach rein KANN dafür aber auch genug Ressourcen gesammelt werden müssen? Es ist ja nicht so, dass die andere Fraktion direkt nach 30 Minuten sofort rein kann. Man behält halt den Ressourcenstand und wenn man nach diesen 30 Minuten genug hat kann man auch rein.

Oder hab ich das jetzt falsch verstanden?

Was für einen Sinn würde das denn machen wenn die 2. Fraktion 30 Minuten nach der 1. rein kann, auch ohne genug Ressourcen gesammelt zu haben?
 
sobald eine Seite Zugang zu den Ländern der Toten erhält wird der Resourcencounter dieser Seite auf 0 gesetzt.

->RvR Zonen sind nicht mehr vom kompletten Zerg gedefft und für die Seite die nun aus den Ländern rausgeprügelt wird leichter angreifbar.
->Wenn man kein PvE mag, "einfach" den Gegner aus den Ländern rauskloppen und dann deffen, da ja inc zu erwarten ist
yahoo.gif
 
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