Hallo zusammen
Ich hoffe hier treibt sich jemand rum der etwas mehr Erfahrung mit lua hat als ich selbst.
Mein Anliegen ist nämlich das ich beim oUF Experience gerne auch die rested XP anzeigen lassen möchte aber mir leider nicht ganz sicher bin wo genau ich ".rested" überall anhängen muss damit dies funktioniert??
Würde mich freuen wenn mir da evtl. jemand etwas weiter helfen könnte, da die rested anzeige für's twinken schon nicht schlecht wäre.
Anbei mal ein Codeschnipsel... der obere Teil ist lediglich ein comment der als Erklärung dient (vom Autor erstellt). Der untere Teil ist der Beginn einer Funktion (update-Funktion) und danach werden offensichtlich die lokalen Variabeln bar und unit definiert. Muss ich nun einfach bei der definition von bar (self.Experience) jeweils noch das .rested hinten anhängen (wie im Code-Beispiel von mir bereits gemacht)?
Herzlichen Dank und Grüsse
Ich hoffe hier treibt sich jemand rum der etwas mehr Erfahrung mit lua hat als ich selbst.
Mein Anliegen ist nämlich das ich beim oUF Experience gerne auch die rested XP anzeigen lassen möchte aber mir leider nicht ganz sicher bin wo genau ich ".rested" überall anhängen muss damit dies funktioniert??
Würde mich freuen wenn mir da evtl. jemand etwas weiter helfen könnte, da die rested anzeige für's twinken schon nicht schlecht wäre.
Anbei mal ein Codeschnipsel... der obere Teil ist lediglich ein comment der als Erklärung dient (vom Autor erstellt). Der untere Teil ist der Beginn einer Funktion (update-Funktion) und danach werden offensichtlich die lokalen Variabeln bar und unit definiert. Muss ich nun einfach bei der definition von bar (self.Experience) jeweils noch das .rested hinten anhängen (wie im Code-Beispiel von mir bereits gemacht)?
Code:
--[[
Elements handled:
.Experience [statusbar]
.Experience.Text [fontstring] (optional)
.Experience.Rested [statusbar] (optional)
Booleans:
- Tooltip
Functions that can be overridden from within a layout:
- PostUpdate(self, event, unit, bar, min, max)
- OverrideText(bar, unit, min, max)
--]]
local function update(self)
local bar, unit = self.Experience.Rested, self.unit
Herzlichen Dank und Grüsse