da noch alle kreuz und quer skillen würde ich mich auf nichts beschränken...
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bei allen skillungen könnte man sich um ein paar punkte streiten, aber denke das is immer so
Du sagst es... mit der Prot Skillung würde ich persönlich ned spielen weil stärke =? mehr aggro und sdk sollen gefälligst die verbliebenen Heiler Skillen, da man es Mana technisch gar nicht verkraftet sich selbst noch SDK zu geben!
Aber die anderen beiden Skillungen sind denke ich fürn Anfang ok...
Mit der Erfahrung und nach den Patches und Nerfs und buffs und überhaupt ändert sich eh noch der ein oder andere Skillpunkt...
Ausdauer > Stärke - Rest vernachlässigbar - bzw gar nicht auf tankausrüstung vorhanden