Ihren Ursprung hatte die Phalanx als "Phalanx-Corona" im Spiel WarHammer Online.
Ein Zusammenschluss RvR begeisterter Veteranen aus Ultima Online, Dark Age of Camelot, Shadowbane, WOW und neuer Warhammer-Fans, die gerade ihren Weg in die Welt der MMOs fanden.
Mit ein paar ganz hartgesottenen alten Mitstreitern und Freunden versuche ich nun der Phalanx für das Spiel Elder Scrolls Online neues, und hoffentlich nicht letztes, Leben ein zu hauchen.
Allianz
Der Spieler muss sich in Elder Scrolls Online mit der Wahl seiner Spielerrasse für eine der drei Allianzen
•Ebenherz Pakt (Nord, Dunkelelfen und Argonier)
•Dolchsturz Bündnis (Bretonen, Rothwardonen und Orks)
•Aldmeri Bund (Waldelfen, Khajiit und Hochelfen)
entscheiden.
Grundsätzlich wollen wir keinem Spieler verbieten seine persönliche Vorliebe an Rasse und Klasse zu spielen, dennoch macht es als Gilde, weil man ja etwas zusammen spielen will, Sinn, sich auf eine Allianz zu beschränken, wenn man kein Vielspieler ist und eh hohe Charaktere in allen Farben und Formen hat/haben will.
Die Phalanx wird sich auf das Dolchsturz Bündnis konzentrieren, deshalb solltet Ihr anstreben möglichst früh einen Ork, Rotwardonen oder Bretonen zu erstellen um somit aktiv am Gildenleben teilnehmen zu können.
Jeder Twink (weiterer Charakter) einer anderen Allianz, den Ihr erstellt, wird automatisch auch in der Phalanx sein (Gilden sind Account bezogen und schliessen alle Charaktere eines Accounts automatisch mit ein) und davon Profitieren (z.B. durch die Nutzung von Gildenchat, Gildenbank und Gildenshop), allerdings wird er mit den Hauptcharakteren des Dolchsturz Bündnisses niemals zusammen spielen können. Nur Charaktere der selben Allianzen können miteinander spielen!
Hierarchie
In der Phalanx wird es erst einmal keine starre Hierarchie geben mit festen Positionen.
Wir sind eine relativ freie Gemeinschaft, mit Spass am Zusammenspiel.
Funktionshierarchien wie Raidleitung in Dungeons oder in Cyrodiil werden sich aus dem Spiel heraus ergeben.
Wer Spass an der Sache hat und Initiative zeigt, dem werden andere Folgen, auch ohne fixen Titel im Vorfeld.
Im Laufe der weiteren Existenz der Gilde selbst, wird sich eine gewisse Hierarchie aus dem persönlichen Verhalten, Spielverhalten und Einsatz ergeben, auch ohne das man feste Positionen vergibt, ehe das Spielen überhaupt begonnen hat.
Diplomaten anderer Gilden sind ab jetzt Willkommen und haben nach Anfrage Zugang zu unserem Diplomatie-Forum.
Die Gilde Trewa hat als erste Gilde offiziell Diplomatenstatus angefragt.
Potentielle Freunde, Feinde oder Handelspartner sind Willkommen!
Ein Zusammenschluss RvR begeisterter Veteranen aus Ultima Online, Dark Age of Camelot, Shadowbane, WOW und neuer Warhammer-Fans, die gerade ihren Weg in die Welt der MMOs fanden.
Mit ein paar ganz hartgesottenen alten Mitstreitern und Freunden versuche ich nun der Phalanx für das Spiel Elder Scrolls Online neues, und hoffentlich nicht letztes, Leben ein zu hauchen.
Allianz
Der Spieler muss sich in Elder Scrolls Online mit der Wahl seiner Spielerrasse für eine der drei Allianzen
•Ebenherz Pakt (Nord, Dunkelelfen und Argonier)
•Dolchsturz Bündnis (Bretonen, Rothwardonen und Orks)
•Aldmeri Bund (Waldelfen, Khajiit und Hochelfen)
entscheiden.
Grundsätzlich wollen wir keinem Spieler verbieten seine persönliche Vorliebe an Rasse und Klasse zu spielen, dennoch macht es als Gilde, weil man ja etwas zusammen spielen will, Sinn, sich auf eine Allianz zu beschränken, wenn man kein Vielspieler ist und eh hohe Charaktere in allen Farben und Formen hat/haben will.
Die Phalanx wird sich auf das Dolchsturz Bündnis konzentrieren, deshalb solltet Ihr anstreben möglichst früh einen Ork, Rotwardonen oder Bretonen zu erstellen um somit aktiv am Gildenleben teilnehmen zu können.
Jeder Twink (weiterer Charakter) einer anderen Allianz, den Ihr erstellt, wird automatisch auch in der Phalanx sein (Gilden sind Account bezogen und schliessen alle Charaktere eines Accounts automatisch mit ein) und davon Profitieren (z.B. durch die Nutzung von Gildenchat, Gildenbank und Gildenshop), allerdings wird er mit den Hauptcharakteren des Dolchsturz Bündnisses niemals zusammen spielen können. Nur Charaktere der selben Allianzen können miteinander spielen!
Hierarchie
In der Phalanx wird es erst einmal keine starre Hierarchie geben mit festen Positionen.
Wir sind eine relativ freie Gemeinschaft, mit Spass am Zusammenspiel.
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Wer Spass an der Sache hat und Initiative zeigt, dem werden andere Folgen, auch ohne fixen Titel im Vorfeld.
Im Laufe der weiteren Existenz der Gilde selbst, wird sich eine gewisse Hierarchie aus dem persönlichen Verhalten, Spielverhalten und Einsatz ergeben, auch ohne das man feste Positionen vergibt, ehe das Spielen überhaupt begonnen hat.
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