Problem mit DogTags in Pitbull

Tikh

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Hallo liebe Bastelfreunde. Ich habe ein Problem mit den Dogtags in Pitbull. Ich wollte mir selber die Namensanzeige im Unitframe erstellen und habe dann folgendes geschrieben:

Code:
[if (IsMouseOver = false) then
	Level:DifficultyColor Name:ClassColor Race:HostileColor (AFK or DND):Angle
else
	FractionalMP:Color("4177BC")
end]

Das funktioniert soweit auch gut. Normal zeigt es LevelNameRasse an und wenn man mit der Maus drüberfährt dann wieviel Mana/Energie man hat. Das Problem ist nur, dass bei der LevelNameRasse-Anzeige Leerzeichen zwischen den einzelnen Teilen sein sollen. Das geht ohne die if-Abfrage, indem ich eckige Klammern um die einzelnen Codestücke setze:

Code:
[Level:DifficultyColor] [Name:ClassColor] [Race:HostileColor (AFK or DND):Angle]

Aber sobald ich es in die if-Abfrage setze und auf save klicke formatiert er den Code. Das ist normalerweise gut, damit der Code sauber und übersichtlich aussieht, aber hier löscht er die Klammern dann. Dadurch habe ich dann keine Leerzeichen mehr.

Wie kann ich dieses Problem lösen? Ich finde einfach keinen Weg -.-
 
Code:
[if (IsMouseOver = false) then
 Level:DifficultyColor ' ' Name:ClassColor ' ' Race:HostileColor ' ' (AFK or DND):Angle
else
 FractionalMP:Color("4177BC")
end]
 
Vielen Dank, das hat geholfen
smile.gif
 
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