Problem mit Makro

STL

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Hoivon
ich habe mir heute ein kleines Makro geholt aber es geht leider nicht
sad.gif


erstma Makro:

Code:
/castsequence Zuverlässiger Schuss, Automatischer Schuss;
/cast [exists,target=pettarget] Fass!;

"Sinn" ist, dass ich hier immer einen Zuverlässigen, einen normalen dann wieder einen zuverlässigen, normal usw machen will und immer, wenns geht (Bei Crit Treffer meiner seits) soll Fass! ausgelöst werden.

ich hab alles, was ich wusste schon ma auf Deutsch geändert, da ich den deutschen Client habe. Aber bei den anderen Sachen kA :S

Kann mir da wer behilflich sei? Wäre supi
smile.gif


MfG euer STL

edit: lol ganz vergessen zu erklären wozu i das will *g* ich steig ins Multiboxing ein und will den als 2ten Char haben. Main soll dann Krieger werden und der Hunter soll von Hinten druff ballern. Daher diese Castsequenz mit autocast von Fass!
smile.gif
 
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dein nachtrag überles ich mal....

das das Fass nur ausgeführt wird wenn du mit dem schuß krittest, geht sicher nicht, da Du mit Macros keine Abfrage machen kannst ob Du gekrittet hast oder nicht
(außer natürlich dieses Fass funktioniert nur nach einem Crit, hab keine ahnung von Jägern)

Dann wird das Fass nach jedem Tastendruck / Schuss ausgeführt, sofern dieses Fass unabhängig vom GCD ausgeführt werden kann

also 1. Tastendruck
Zuverlässiger Schuss
Fass

2. Tastendruck
Automatischer Schuss
Fass

usw

Zum Macro selber.
1. schau in dein Zauberbuch ob die Namen der Schüsse richtig geschrieben sind.
besonders das ! hinter Fass kommt mir komisch vor
2. das Semikolon am ende der ersten Zeile muß nicht sein
3. wenn nichts geht, probiere erstmal jede zeile für sich
 
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