Beim Vergelter musst du dir im klarem sein, nicht immer der "uber-rofl-roxxor" - DamageDealer zu sein, sondenr eher eine supportende Schadenklasse, wobei diese grade im PvP die nase verhälltnismässig gut steht, da man a) Platte trägt, b) akzeptablen Damage macht und c) sich und Gruppenmitlgieder im Notfall heilen kann. Beim Holy pala ist der Support natürlich noch größer, allerdings fällt Punkt b weg (wenn man nich shockaidn spielt, für mehr infos zu der Skillung siehe SuFu), somit muss man quasi auf einen reinen DD oder halt Support-DD warten, um mit den Gegnern fertig zu werden. Im 1on1 ist der Holy pala stärker, jedenfalls gegen Klassen die sich selber heilen können, Schurke, Krieger (und was es noch alles an melee gibt, außer Druide) sind i.d.R. mit einer einsatzbereiten Insignie / Medaillon als Vergelter leicht zu besiegen.