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Korgor

Welt-Boss
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Heute ist für alle von uns ein wichtiger Tag, denn wir wollen mit euch über die Releaseplanung von TERA reden.

In den vergangenen Monaten hat sich viel bei Frogster getan. Auf der Gamescom im letzten Jahr hatten wir die Möglichkeit,
TERA zum ersten Mal in spielbarer Form vorzustellen. Seit diesem Zeitpunkt ist eine Menge passiert. Wir haben zwei Community Events,
ein riesiges Presse-Event abgehalten und diverse andere Aktionen gestartet, um TERA der Presse und euch näher zu bringen.

TERA hat dabei eine Menge positives Feedback erhalten, aber es wurden auch Punkte angesprochen, die noch eine Überarbeitung benötigen.
Damit wir ausreichend Zeit haben diese Veränderungen eingehend zu testen und auch euer Feedback dazu einzuholen,
haben wir beschlossen TERA im Frühjahr 2012 zu veröffentlichen, um euch allen das bestmögliche Spielerlebnis zu liefern.

Es liegt uns am Herzen für euch ein wirklich ausgereiftes MMORPG der nächsten Generation auf den Markt zu bringen.
Wir möchten sicherstellen, dass sich möglichst jeder Spielertyp in der westlichen Version von TERA wohl fühlen und
von Anfang bis Ende jede Menge Spaß haben wird.
Genau wie ihr wünschen wir uns für TERA, eine lange Lebensdauer und jede Menge Spielspaß.

Nun möchten wir aber zu einem Punkt kommen, auf den ihr schon sehnsüchtig gewartet habt, nämlich unsere Pläne für 2011 und 2012.

Später in diesem Jahr werden wir unsere Alpha Tests für TERA abhalten.
Für den Fall das ihr euch nun wundert, bisher gab es erst einen Test, mit einer kleiner Gruppe von Spielern,
die wir per Hand ausgewählt hatten, dieser Test fand im März/April dieses Jahres statt.
In den kommenden Tests werden wir nun verschiedene PvP-Einstellungen, sowie den allgemeinen Levelfortschritt testen.
Wir werden weiterhin Feedback zu den neuen Quests einholen und diese Tests auch für unser neues Accountverwaltungssystem nutzen.
Weitere Details zu den Tests werden wir bekannt geben, wenn die eigentlichen Testzeiträume näher rücken.
Das Feedback, das wir durch diese Tests erhalten werden, ist für uns von enormer Bedeutung,
da wir nicht nur das PvP-System in TERA, die Änderungen an den Quests und andere wichtige Anpassungen seit
unserem letzten Test eurer Prüfung unterziehen, sondern auch die Systeme im Hintergrund, wie z.B. das erwähnte Accountverwaltungssystem,.

Nachdem wir dieses Feedback ausgewertet und einige Aspekte davon im Spiel umgesetzt haben,
werden wir den nächsten großen Schritt für TERA angehen, die Beta. Der Start der Beta ist für Anfang 2012 vorgesehen.
In dieser Phase wird es uns möglich sein, eine größere Anzahl an Spielern einzuladen, um
die Hardware den nötigen Belastungstests unterziehen zu können. Dank der großen Menge an Spielern die eingeladen werden,
können wir TERA nochmals auf Herz und Nieren an einer Vielzahl von Rechner- und Verbindungskonfigurationen testen.
Auf diese Weise können wir sicherstellen, dass wir für den bestmöglichen Start von TERA im Frühjahr 2012 bereit sein werden.

Zusammengefasst bedeutet das:

Wir werden verschiedene Spielertypen später in diesem Jahr für unsere Alpha Tests von TERA einladen.
Anfang 2012 werden wir mit den Beta Tests beginnen und eine große Anzahl von Spielern für Stress Tests unserer Systeme einladen.
Im Frühjahr 2012 werden wir schließlich TERA in Europa veröffentlichen.

Unser Ziel bleibt dabei auch weiterhin das gleiche. Die Veröffentlichung von TERA mit einem umfangreichen Set an Features für jeden Spielertyp,
egal ob diese gerne einem Handwerk nachgehen, die Welt erkunden, PvE als Schwerpunkt ansehen und gerne durch Dungeons ziehen oder ob sie lieber ihren Fokus auf das PvP legen.

Durch die zusätzliche Zeit, die uns nun zur Verfügung steht, können wir sicherstellen,
euch die bestmögliche Erfahrung liefern zu können, nämlich ein Spiel mit einzigartigen Features und zahlreichen,
sowie abwechslungsreichen Inhalten für den Endcontent.

Quelle:
http://tera-europe.com/de/news,id571,releaseplanung_tera.html
 
...

In den kommenden Tests werden wir nun verschiedene PvP-Einstellungen, sowie den allgemeinen Levelfortschritt testen.

....

Ich versteh nicht was solche Test bringen sollen, das Spiel ist seit Januar in korea released. Was wollt ihr da bitte den Levelfortschritt testen? Ich bin mir sicher das wird hier in EU nicht viel anderes funktionieren als dort drüben.
 
Ich habe generelle Zweifel ob dieses Spiel überhaupt in Europa erscheinen wird. Das ganze sieht mir extrem nach Verzögerungstaktik aus. Entweder hat man technische Probleme oder aber man zweifelt ob das Spiel in Europe aufgrund der starken Konkurrenz der erscheinenden MMO's (Star Wars, Guildwars 2) und der vorlieben europäischer Spieler überhaupt rentiert.



Evt sogar beides.


Wär schade, ich will das Ding nämlich
 
Ich finde es schon heftig, dass Tera nun fast um 1/2 - 3/4 Jahr veschoben wurde.

Im Frühjahr 2012 werden wir schließlich TERA in Europa veröffentlichen.

20 März 2012 = Frühlingsanfang = 6 Monate
21 Juni 2012 = Sommeranfang = 9 Monate

Wird wohl immer weiter und weiter hinausgezögert...
Erst waren es 1-2 Monate nach der Beta (Herbst 2011) in Europa.
Und dann sowas...
 
Wird also noch ein wenig Dauern. Gebt die Hoffnung aber nicht auf
 
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