Stärke oder Ballistik

Kihuq

NPC
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03.11.2008
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hi,
habe einen hexenjäger auf level 35 ruf 34 und eigentlich sehr zufrieden damit
victory.gif

aber ich kann mich nicht entscheiden ob ich stärke mit kampfgeschick oder ballistik mit kampfgeschick auf max bringen soll? spiele mit fließender anschuldigung im taktikfeld d.h. ich verwende eigentlich sehr viel die pistole
aber mir fehlt irgendwie der enddamage für heiler z.b (caster sind weniger das problem)
hab z.z Pfad der Inquisition auf 16
Pfad der Beichte auf 4
Stärke auf 577
Ballistik auf 533
Kampfgeschick auf 378

nun meine frage: wie ist das bei euch so?
auf was geht ihr stärke oder ballistik?
wie hoch kommt man überhaupt als level 40 hj mit einer guter rüssi? was ist eigentlich hoch 700, 800?

danke
mfg

oh, hab unten gerade denn ballistik thread gesehen da steht eh schon einiges drinnen was ich wissen wollt
blush.gif
 
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hi,
habe einen hexenjäger auf level 35 ruf 34 und eigentlich sehr zufrieden damit
victory.gif

aber ich kann mich nicht entscheiden ob ich stärke mit kampfgeschick oder ballistik mit kampfgeschick auf max bringen soll? spiele mit fließender anschuldigung im taktikfeld d.h. ich verwende eigentlich sehr viel die pistole
aber mir fehlt irgendwie der enddamage für heiler z.b (caster sind weniger das problem)
hab z.z Pfad der Inquisition auf 16
Pfad der Beichte auf 4
Stärke auf 577
Ballistik auf 533
Kampfgeschick auf 378

nun meine frage: wie ist das bei euch so?
auf was geht ihr stärke oder ballistik?
wie hoch kommt man überhaupt als level 40 hj mit einer guter rüssi? was ist eigentlich hoch 700, 800?

danke
mfg

oh, hab unten gerade denn ballistik thread gesehen da steht eh schon einiges drinnen was ich wissen wollt
blush.gif
Str: ca. 1000 (wichtig mit 1.2, weil Ballistik nicht mehr genutzt wird)
Bal: 400-500
Kampfgeschick ka 23-24%

Rüstung ca 1100-1200
Resis je nach Buff, Taktiken: 400-1000
 
scheiss auf die ballistik. versuch die zu meiden

da wie bereits von Taschmahal gesagt wurde Ballistik nichts mehr bringt

stärke und kampfgeschick sollteste gehen. wegen parry etc
 
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ballistik is eigtl nicht mehr zu beachten da die finisher mit 1.2 nun Stärke benötigen statt Ballistik
 
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