Ich spiele einene Auserkorenen und in letzter Zeit fällt mir öfters was auf:
Effekte bzw. Buffs, die Boni auf dieselbe Eigenschaft geben, werden nicht addiert sondern immer nur der "stärkste" gewertet.
Das nun Effekte nicht addiert werden wenn z.B. 2 Auserkorene in einer Grp spielen und beide die Stärke-Aura benutzen,mein ich hier nicht.
Is ja auch klar, sonst 6 mal gleich Klasse in der gruppe, 6 mal den Gruppenbuff und es wird lächerlich da manche Fähigkeiten ins unermessliche gesteigert werden könnten...
ABER
Was für mich keinen Sinn macht:
Ich hab 500 Stärke, switch meine Aura an (plus 105) und hab 605. Dazu oder davor trink ich nen Trank, der Stärke um 80 pusht. Die geht aber nicht auf 685 hoch, sondern bleibt bei 605 (Trank schwächer als Aura). Andere Aura an, z.B. eine die mehr Widerstand bringt, die Stärke bleibt auf 580(nur noch der Trank wirkt).
Dazu vorher von dem Zeloten mit dem ich immer zusammen spiele seinen Stärke, Intelligenz und Ballistik Buff bekommen, der nochmal ungefähr 60 Stärke bringt.
Mit allem 3 zusammen wär ich ja dann schon ca auf 745 (500+105+80+60)...das wird aber nix, wie gesagt immer nur das Stärkste wirkt.
Trotz der 3 Effekte bleibt der Wert bei 605! Is die aura an, kann ich mir also Trank und Zauber vom Zeloten sparen.
Da es sich hier um
1 Trank,
1 Zauber(Aura) eines Auserkorenen
1 Zauber (Buff) eines Zeloten handelt
kanns doch nicht sein, dass die sich nicht stapeln oder??
Hab Ingame schon öfters den Support angeschrieben, jedoch nie eine Nachricht erhalten.
Was ich mich jetzt frage:
1. Soll das so sein? Ist das bei den anderen Klassen auch so?
und
2. Wenn das nicht so sein soll, wird das behoben? Weiß jemand wann? Ist sowas schon allgemein bekannt (hab nichts drüber gefunden...)???
Danke schon mal.
P.S.: Das ist nicht nur mit dieser Kombination so, sondern mit allen Kombinationen die man ausprobiert, egal ob verschiedene Buffs von verschieden Karrieren und Tränke oder wie auch immer, es wird immer nur der Stärkste Effekt bei mir berücksichtigt.
Effekte bzw. Buffs, die Boni auf dieselbe Eigenschaft geben, werden nicht addiert sondern immer nur der "stärkste" gewertet.
Das nun Effekte nicht addiert werden wenn z.B. 2 Auserkorene in einer Grp spielen und beide die Stärke-Aura benutzen,mein ich hier nicht.
Is ja auch klar, sonst 6 mal gleich Klasse in der gruppe, 6 mal den Gruppenbuff und es wird lächerlich da manche Fähigkeiten ins unermessliche gesteigert werden könnten...
ABER
Was für mich keinen Sinn macht:
Ich hab 500 Stärke, switch meine Aura an (plus 105) und hab 605. Dazu oder davor trink ich nen Trank, der Stärke um 80 pusht. Die geht aber nicht auf 685 hoch, sondern bleibt bei 605 (Trank schwächer als Aura). Andere Aura an, z.B. eine die mehr Widerstand bringt, die Stärke bleibt auf 580(nur noch der Trank wirkt).
Dazu vorher von dem Zeloten mit dem ich immer zusammen spiele seinen Stärke, Intelligenz und Ballistik Buff bekommen, der nochmal ungefähr 60 Stärke bringt.
Mit allem 3 zusammen wär ich ja dann schon ca auf 745 (500+105+80+60)...das wird aber nix, wie gesagt immer nur das Stärkste wirkt.
Trotz der 3 Effekte bleibt der Wert bei 605! Is die aura an, kann ich mir also Trank und Zauber vom Zeloten sparen.
Da es sich hier um
1 Trank,
1 Zauber(Aura) eines Auserkorenen
1 Zauber (Buff) eines Zeloten handelt
kanns doch nicht sein, dass die sich nicht stapeln oder??
Hab Ingame schon öfters den Support angeschrieben, jedoch nie eine Nachricht erhalten.
Was ich mich jetzt frage:
1. Soll das so sein? Ist das bei den anderen Klassen auch so?
und
2. Wenn das nicht so sein soll, wird das behoben? Weiß jemand wann? Ist sowas schon allgemein bekannt (hab nichts drüber gefunden...)???
Danke schon mal.
P.S.: Das ist nicht nur mit dieser Kombination so, sondern mit allen Kombinationen die man ausprobiert, egal ob verschiedene Buffs von verschieden Karrieren und Tränke oder wie auch immer, es wird immer nur der Stärkste Effekt bei mir berücksichtigt.