Im Becken gibt es 80 oder 81 Quests, die zählen.
Im Safarilager ist Knoten 1. Wenn dort nichts mehr ist schickt man Dich in den Norden zu dem Zelt , dort sind 5 oder 6 zu erledigen.
Eine Begleit-Quest im Venture-Lager
Eine such den Schlüssel-Quest im Östlichen Schöpferdingens hoch oben.
Am Flussnabel gibt es drei Quests, die aber nicht sofort frei sind, Schlüssel im Wasser, Aufklärungsflug und "Pech" töten.
Wenn man Pech tötet gibt eines der Wildherzen dort ne Quest zum Sklavendienst anzutreten. Das startet die Wolvar/Orakel-
Reihe, die mit Bürde eines Helden endet. Danach sind die Täglich-Quests frei, die zählen aber nicht.
Zu guter letzt noch Freya, der steht da auf der Insel rum, die Q-Reihe, die er startet schickt Dich hin, her wieder zurück und
zu guter letzt sogar in den Krater von UnGoro.
Mit der Funktion "niedrige Quests" anzeigen erreicht Du nichts, da die Quests im Becken ab Level 76 sind...die siehst Du mit
80 sowieso :-)
Wenn Du gar keine Ausrufezeichen findest UND Du die Wolvar/Orakel-Reihe nicht durch bist kann es sein, dass Du eine Quest
abgebrochen hast, das Event aber schonmal gestartet war. Das hatte ich mit meinem Pala. Dort sollst Du ein verletztes Orakel
finden. Wenn Du dem hilfst wird der Wolvar sauer. Dann beginnt die kurze Begleit-Q des Orakels in dessen Lager. Wenn Du das
NICHT gemacht hast UND keine anderen Quests verfügbar sind quatsch mal so ein verletztes Orakel an :-)